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数组元素型指针和数组变量

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//名称:数组元素型指针和数组变量

//网站:www.taobai.cc  

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//声明区

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#include<reg51.h>               //定义8051寄存器的标头文件

#define uchar unsigned char  //定义无符号字符型(0——255)

#define uint unsigned int       //定义无符号整型(0——65535)

 

//数组1

uint code array_1[5] = {0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99};  //0——5

//数组2

uint code array_2[5] = {0x92,0x83,0xf8,0x80,0x98}; //6——9

 

//---------------------------------------------------------------

//主程序

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void main()                         /*主程序开始*/

{

       while(1)                  /*无限循环*/

       {

              uint * p = array_1;

              p = array_2;                         /* 使指针指向另一个数组 */

              p++;

              P2=array_1[P];                           /* 使指针指向数组array_1[1] */

        }                                  /*退出while语句*/

 }                                         /*结束主程序*/

 

//--------------------------------------------------------------------

//说明区

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//但不能对数组做类似操作,以下行为是错误的。

// 接上

//array_1++;                                             /* 试图使array_1的内容为array1[1],错误用法 */

//array_1 = array_2;                                          /* 错误用法 */

      

 

 

      

//数组元素型指针和数组变量

// 1.值的可改变性不同

//数组元素型指针的值是可变的,而数组变量的值是不能改变的。

//例如,数组元素型指针可以改变其指向的数组,以下行为是允许的。

//2.占用空间不同

//数组元素型指针变量占用的空间都是固定的,由系统决定,32位机一般是4字节。

//而数组变量的占用空间则是由程序决定的,为数组容量与所存数据类型字长的积。

//例如,以上例子中,系统为数组变量array_1array_2都分配(sizeof(int)×20)个字节,

//它们的内容就是所有的数组元素。而系统只为指针变量p分配(sizeof(int))个字节(一般情况下,

//int型的字长等于系统地址的字长),其内容为p指向的内存空间的地址,当其指向数组array_1时,

//其值为array_1的值,即数组首地址。

//3.访问方式不同

//数组元素型指针访问方式为间接访问,而数组变量为直接访问。使用数组变量时,

//直接以数组变量名对应的地址加上地址偏移量来找到目标空间。而使用数组元素型指针,

//则先要从数组元素型指针名得到其对应的地址,从该地址取得数组元素型指针的值,

//再从以该值为地址的内存空间上获取内容。

//实际上,索引法也被编译系统转换为数组名加上地址偏移量的形式。

//例如,a_int[i]运行时等效于*(a_int + i)。这也是为什么数组的索引要从0开始编号的原因。

 

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//名称:数组元素型指针和数组变量

//网站:www.taobai.cc

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//声明区

//-----------------------------------------------------------------

#include<reg51.h>                  //定义8051寄存器的头文件

#define uchar unsigned char     //定义无符号字符型(0——255)

#define uint unsigned int          //定义无符号整型(0——65535)

 

//数组1

uchar code LED[5]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99};//0——5

 

//---------------------------------------------------------------

//主程序

//-----------------------------------------------------------------

void main()                     //主程序开始

{

       while(1)           //无限循环

       {

              P2=*(LED+3);          //显示输出

       }                                 //退出循环

}                                    //主程序结束

 

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//说明区

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//由于数组变量的值是一个地址,

//因此也可以使用数组变量和地址偏移量的组合来访问数组元素。

//这一点数组变量和数组元素型指针是十分相似的。    

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