1、新建工程,在Resource View视图中import相关的皮肤资源
2、插入资源XPStyle.manifest,属性值设为1
3、打开*.rc 修改 174行的DISCARDABLE为MOVEABLE PURE。
说明:插入资源后名称为24不打引号,其下资源值直接取1,没理由!
注意:需要XPStyle.manifest,自己新建一个文件,以XPStyle.manifest命名,内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0">
<assemblyIdentity
name="XP style manifest"
processorArchitecture="x86"
version="1.0.0.0"
type="win32"/>
<dependency>
<dependentAssembly>
<assemblyIdentity
type="win32"
name="Microsoft.Windows.Common-Controls"
version="6.0.0.0"
processorArchitecture="x86"
publicKeyToken="6595b64144ccf1df"
language="*"
/>
</dependentAssembly>
</dependency>
</assembly>
效果:
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