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沈烽亮:行业无敌人若失败只因自己太弱

沈烽亮:行业无敌人 若失败只因自己太弱

 
逍遥江湖 CGWR 得分
CGWR:520
CGWR介绍
6.9

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

     1217日消息,心游科技旗下首款2D武侠游戏《逍遥江湖》将于1218日迎来公开测试,主打原汁原味的武侠风格的《逍遥江湖》是由原西山居剑侠系列制作团队打造的,在美术风格上秉承着时尚中国风的特点,新浪游戏特意专访心游科技副总裁,联合创始人沈烽亮,为我们分享《逍遥江湖》的特色及玩法。

心游科技副总裁 联合创始人沈烽亮
逍遥江湖18日开测

    画面精益求精 纯正武侠情怀

     沈烽亮表示,《逍遥江湖》最大的特色是在这个武侠世界中,玩家能感受到以前在点卡游戏里的氛围和乐趣。此外,游戏团队对于画面质量精益求精的要求,以及将武侠内涵与游戏玩法完美契合的理念,都在制作过程中得以体现。

     沈烽亮认为,国内游戏目前在2D3D方面的技术已经相对成熟,与国外不同的是,在风格选择上,以及细节处理上需要突出的部分有所差异。而《逍遥江湖》作为一款体现原汁原味武侠风格的游戏,秉承时尚中国风的特点,在游戏世界的丰富性,玩法功能的可探索性、玩家社交的密切性等方面做出了很多努力,以求给玩家带来最真实的游戏体验。

逍遥江湖主打原汁原味武侠特色

    失败不是因为对手太强 而是自己太弱

     对于竞争激烈的武侠网游大环境,沈烽亮认为:“文化娱乐产品是没有对手没有敌人的,失败不是因为对手太强大,是因为自己太弱。”而《逍遥江湖》在经济系统上的优化和微创新,让整个游戏更能体现出武侠游戏“仗剑携酒、快意恩仇”的本色,以及在游戏玩法上的突破性,都会给玩家带来一个不一样的武侠世界。

     此外,对于近两年来炒得沸沸扬扬的页游市场,沈烽亮认为,页游已经走入了品质为王的阶段,竞争的惨烈程度不比端游低,拼品质拼内容拼玩法,跟端游一样,只有各方面都做到一流,才有胜的可能。而对于方兴未艾的手游市场,沈烽亮认为,手游目前整个行业处在尝试、突破的阶段,相信不久将会有一些标杆作品出来,手游市场之后将进入红海。

逍遥江湖在画面质量上精益求精

    而对于整个游戏环境,沈烽亮认为仍然是个长盛不衰的行业。因为娱乐是人的天性,游戏是大众喜闻乐见的一种娱乐方式。伴随着中国互联网一起长大的这一代越来越多人进入社会,游戏更将会成为日常生活中一个重要的事物。

    所以,中国的游戏基数还会继续增长,但玩家对游戏品质、内容的要求也会日益增长,玩家需要的是高品质的作品,而且宁缺勿滥。因而,对于《逍遥江湖》团队来说,在游戏行业里面奋勇前进,无论是端游手游页游,都以创造高品质的作品作为唯一的目标。

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