打开APP
userphoto
未登录

开通VIP,畅享免费电子书等14项超值服

开通VIP
CorelDRAW vs Illustrator 矢量王者的PK
CorelDRAW vs Illustrator 矢量王者的PK
2009-02-26 11:14

01.客观推荐软件

推荐别人软件的时候,不要一味地说这个好,那个不好(又不是等级差很多,而是差不多的等级),每个软件的定位、特色、优缺点不同,应该针对别人的需求,分析各软件的特点才是。
特别是 Illustrator 版区,有时候逛这个版区,看到某些言论,实在是令人不舒服,骄傲的态度总是使人不舒服。
这从小地方可以看出来,譬如:
Adobe Photoshop 常标榜它是影像处理的业界标准,很多人都说它是最好的影像处理软件。Illustrator 也差不多是这样。
反观 CorelDRAW 它会说它是计算机绘图界的技术领导者之一,很多人都说它是最好的绘图软件之一。
差别就在多了「之一」,听起来多舒服。
其实我也是 Illustrator 的使用者(虽然我 CorelDRAW 用得比较多),我不希望一样使用 Illustrator 的人变得如此盛气凌人,特别是每次附和的人是如此之多,感叹!


02.CorelDRAW & Illustrator 比较
要下评论,我认为重点是每个软件的定位本来不同。
我认为 Illustrator 的定位是:向量美术绘图
我认为 CorelDRAW 的定位是:向量工艺绘图 & 简单排版
先撇开排版不说,重点在 Illustrator 是「美术」,而 CorelDRAW 是「工艺」,
当然这是我刻意做的一个分别,一般这两个名词是差不多美工的意思,
不过在这里我会解释我这样分别的原因。
为什么说「美术」:
因为 Illustrator 有「向量特效」,这在 CorelDRAW 里的确是比较少的,
像羽化功能一直是 CorelDRAW 使用者所企盼的,
而我在使用 Illustrator 时,我觉得它的最大特色就是它是一个向量软件,却好像结合了影像处理软件的功能,
主要就是「向量特效」,所以有人说它似乎是结合了 Photoshop 的功能一样。
为什么说「工艺」:
从 Corel 公司出版了另一款软件 Corel DESIGNER Technical Suite 就可以看出 Corel 公司的技术倾向,
Corel DESIGNER Technical Suite 是「工业」设计软件,
当然 CorelDRAW 不是,但它的确可说是偏向「工艺」方面,这从它的「效果」、「工具列」功能就能看出。
譬如 CorelDRAW 有类似 AutoCAD 的度量、三点曲线、三点矩形、三点椭圆、动态辅助线,还有2.5D立体化功能,
还有类似 Visio 的连接线功能,超多样的色彩模型、填色材质。
有些小规模的制造业公司或许因为经费不足,
他们会以 CorelDRAW 来代替昂贵的 AutoCAD ,
但他们应该不会以 Illustrator 来替代,就算 Illustrator 的价格一样便宜。
Illustrator 是美工偏向美术设计, CorelDRAW 是美工偏向工艺设计,
所以 Illustrator 在表现「柔性」的物品时比较擅长,像画青椒、衣服、布丁、风景画这种东西。
而 CorelDRAW 在表现「刚性」的物品时比较卓越,像画相机、汽车、吉他、手表等。
所谓擅长、卓越,意指包括:效果 + 效率
很多人在评论时,只重「效果」,而忽略了「效率」。
如果只说它做得到、做得好,它做不到、做不好,这就只说了「效果」,
但还要考虑到「效率」的问题,否则小画家也是超强的软件,
因为用小画家可以一个点一个点地画出任何复杂的图。当然它是点阵绘图。
譬如说 Illustrator 的「工艺」方面当然也是可以做到,
可是和 CorelDRAW 相比之下,它显得很没效率。
(有时候很难搞,不能像 AutoCAD 准确, CorelDRAW 就比较可以)
而 CorelDRAW 的「美术」方面当然也是可以做到,
只是和 Illustrator 相比之下,它也显得很没效率。
(有时候要先转换成位图)

  
03.CorelDRAW & Illustrator 评论
很多人说一定要懂 PostScript 语言,更甚者说 Adobe 软件才符合 PostScript,所以选择 Adobe 才是王道云云。
但我只觉得那是印刷界与 Adobe 的垄断与嚣张,也许是事实,
但理论上,
软件该受到 PostScript 的限制来开发吗?
软件的功能该受到 PostScript 的限制来设计吗?
PostScript 是 Adobe 制定,但软件业有签署什么协议说一定要使用 PostScript 吗?
如果今天一定要用 PostScript ,那只不过是市场的垄断现象。
就像外文何其多,为什么学校非教英文不可而不能选别的,联合国有七种官方语言,难道会西班牙文而不会英文就╳╳╳吗?
只能说英文比较强势垄断,所以会英文好处不少。
我觉得软件不该受 PostScript 的限制,这样会扼杀软件的功能发展与创意。
我不是专业人员,但我相信如此。
像我不会用到 PostScript,我只用到 GDI 语言,在我的打印机,任何软件都同样的输出结果,在输出影像,也都是一样的,没有差别。


04.Corel vs Adobe
Corel 的发展感觉上似乎是比较慢的,Adobe实在是很快,
我认为Adobe的高价策略与营销策略让它赚了不少钱,再加上 ps 与 pdf 的专利,
这也许是让Adobe有充足的资金与知名度,延揽许多人才,
使Adobe有快速的进步,这倒是Corel的弱点。
不过说实在的,Corel 其它软件不说,CorelDRAW Graphics Suite X3的发展还是令人满意的,这也是它与Adobe抗衡的主要产品。而 Corel Painter 虽然发展不多,但还是无人能出其右,毕竟软件开发到一个阶段,有它的瓶颈, 或已到了高峰期,发展自然会减缓。
至于Linux的部分,我觉得Corel还是可敬的公司(还是该说好心,包括它的低价策略),它还开发释出了 WordPerfect 和 Corel PHOTO-PAINT 两套重量级软件免费在Linux下使用。


05.CorelDRAW 多页功能
Illustrator 所没有的,CorelDRAW 才有的:
CorelDRAW 的多页功能
多页功能是 Illustrator 所没有的,确是一个很有用的功能。
多页功能是除了图层之外,可以将图形有效分门组织起来的一个有用功能,
要是有程序设计功力,加上自带的 VBA 设计增益功能,
它其实可以胜任专业排版的需求。
撇开排版不谈,多页面在向量绘图上是很有用的功能。
举个例子,譬如:
我设计了两张名牌,一张是男生的,一张是女生的。
两张名牌的背景是相同的,前景不同。
背景置于主页,前景置于页面。
背景我设计了两种款式,前景也两种款式。
所以总共是一个主页,两个页面,
主页两个图层,页面也两个图层,
因此总共可搭配出八种款式。
挑选两种款式,男女各一,利用合并打印功能,
将两张各1-5号合并于一张纸,一张纸上共合并打印出十张名牌。


06.CorelDRAW & Illustrator 对齐与分布评比
嗯,这部分的确是 CorelDRAW 比较优秀一点。
Illustrator在选取对象之后,再在其中一个对象按一下,此对象就变成基准对象(关键对象),
只是有一个问题,我万一按错,譬如要按靠左对齐,结果按到置中对齐,
我还原之后,再按靠左对齐,这时基准对象不存在了(会自动取消),
所以动作还原之后基准对象就必须重设了,
而 CorelDRAW 就没有这个不方便。
另外 CorelDRAW 还多了对齐「页面中心」、「格点」和「指定点」,以及「文字基准线」、「文字界限框」五种 Illustrator 没有的功能。
不过除了对齐功能之外,还有一个常用的分布功能。
这部分就必须说 Illustrator 要比较优秀一点。
Illustrator 多了一个均分距离的设定功能,
这个功能必须先选取一个基准对象,
以此基准对象来设定距离的。
我用的是 CorelDRAW X3 中文版 & Illustrator CS 中文版,如果 CS3 不一样,那还请指教。


07.CorelDRAW 合并打印及打印设定功能
Illustrator 所没有的,CorelDRAW 才有的:
合并打印+打印版面设计(合并或拼接)
1.合并打印
CorelDRAW 的合并打印功能与 Word 相似,但不同的,Word 可以合并成新档案,但 CorelDRAW 只能合并到打印机。
合并打印的好处是说不尽的,合并打印使制做大量设计物品成为简单的工作。
例如名牌设计,你不用复制设计作品,然后手动一一输入人名,如果是制做500人的名牌(我实际做过700人的名牌),有没有合并打印对工作量的影响很大,CorelDRAW 只需多一道建立合并字段的工作,人名从数据文件抓取即可;反观 Illustrator,要复制499个作品,输入500次人名,况且有时候输入文字时,可能失去文字特效,还得重建效果。
2.打印版面设计
这个功能,老实说,不必多费唇舌,只要打开预览打印功能,相形之下,就知道两者差别。
当然还是举些例子让初学者了解,譬如:批次打印多文件、多页面,分割版面的拼接页面设计,预褶版面的合并页面设计,向量图、位图、文字打印筛选,整页位图化(这对批次输出影像相当关键)。其中分割版面的拼接页面设计、预褶版面的合并页面设计、整页位图化这三者的功能是 CorelDRAW 最为突出的功能。
譬如分割版面的拼接页面设计在海报制做方面让一般家用打印机也能完成任务,这很方便,不然要将作品手动分割是多么不方便。
譬如预褶版面的合并页面设计在贴纸或标签纸制做方面变得简化许多,只要做一张贴纸,利用合并及重复设定,一张纸可印出几十几百张贴纸喔!又如设计一张名片,不需要复制成十张,只要利用合并及重复设定,即可在一张纸印出十张名片。如果是不同的十张名片,不管是在不同文件,或是不同页面,只要利用合并设定,即可快速在一张纸印出十张不同名片。反观 Illustrator,不知道不同文件档的十张名片能多有效率地印在一张 A4纸上,那些说 Illustrator 操作上多有效率的人请回答我。
譬如整页位图化在批次输出影像时相当关键,输出影像(包括另存或转存等)通常只能一次一页面输出,如果多页面或多文件输出时不免费时费力。CorelDRAW 在这方面有过人之处,利用批次打印多文件、多页面功能,配合打印成影像软件打印成影像文件,如 Universal Document Converter 打印机,就能批次印出为影像文件。但其中有一关键是打印出的影像文件没有反锯齿补偿功能,印出的影像文件会有明显的锯齿状,分辨率调太大又造成打印缓慢,虽然输出功能不会有锯齿状,但一次一页面输出太慢。然而使用整页位图化功能之后,情况大大改善,即使只设定 96 dpi,印出来也不会有锯齿状。我曾经一次印出70页为影像文件,如果用输出功能,总共要输出70次,但我只需一次即可印出,且一样没有锯齿状。
3.两者搭配运用(再搭配 PS, PDF, Image, Fax, 虚拟或实体打印机)
合并打印通常产生大量作品,故常搭配的是预褶版面的合并页面设计。此功能的搭配运用方式很多,在此仅举一例说明。
例如号码牌设计,做500号的号码牌,仅需设计一个号码牌,为了减少伪造,我用底图,号码用透明度,并改变图层合并模式,号码上隐约有底图痕迹,且颜色些许变化。然后利用合并打印功能,产生500号的号码牌,利用预褶版面的合并页面设计,一页排10张,共有50个 300 dpi,带有裁切记号的影像文件(或 ps 或 pdf 档),再送至输出中心输出。
合并打印和打印版面设计再搭配多页功能,这三者的功能加起来,Illustrator 的功能只能说「望尘莫及」,事到临头,Illustrator 绝对是「力不从心」。

08.CorelDRAW 好在那里

其实,会用到coreldraw编排而不用illustrator时的另一个理由,最重要的另一个理由,也在于字型。
说到字型,在做输出或是做切割,雕刻的使用者,一定会遇到一个情形: 客户要求要用指定的字型, 不过附带的档案, 却偏偏不是分解过的字体。在coreldraw的各版本中,都有一个“文字统计”可以很方便的立即得知自已的文件中是否仍有字没有经过分解动作变成曲线(也就是在coreldraw中的“转换成曲线”的动作),但是在illustrator就没那么方便了;使用者必须针对文字做“建立外框”的动作,没有特别的功能或是工具找出文件中所有的文字来做分解。单以此方面而言, coreldraw优异许多。
在上述的情形下, 客户要求的是"字型"或"字体"的准确度, 有时要求的是"内文内容"或"实际尺寸"或"书写方法",不强调或完全对颜色没有要求的情形。
然而, 我平常遇到这种状况(须要将文件中的文字分解为曲线), 我的解决方法不见得是用"转换成曲线", 反而是存盘成.ai的格式同时指定文字转为曲线, 再输入回到coreldraw中存档. 这是因为在coreldraw中存为ai的格式, 有不少选项是在illustrator中所没有的.例如:版本的选择,还有文字输出为文字或曲线这两个选项。
不过, 我也发现到, 在新版的illustrator cs2中, 如果文字不做"建立外框",径行存为.eps的格式, 可以直接由rip软件(目前试过photoprint server, wasath及colorprinter都可以顺利运作)叫出来且文字也不会变成乱码, 但是奇怪的是, 若是由自家软件illustratorcs2叫出来, 却反而会出现"xxx为找不到的字体建立替代字体"的讯息而出现字体变掉了的情形, 若手边有cs3的朋友, 可否请代为测试一下, 是不是有相同的情形在?

文章出处:http://umaple.blogbus.com/logs/17099193.html

Wu-Shian说过:
我认为 Illustrator 的定位是:向量美术绘图
我认为 CorelDRAW 的定位是:向量工艺绘图 & 简单排版
我支持这种说法, 并针对coreldraw的这方面, 做一些实例的描述.
一般说来,本人所学与工作和"美工"有很大的关系。因为学生时期读印刷,就业初期是做cad,中期是cam,目前是美工喷画,服务于广告招牌业。但"广告招牌"的包含了"广告文宣印刷","金属、压克力切割加工","卡典希德切割","广告帆布及pvc喷绘"等等(尚未提到像是LED,霓虹.....等等,可说包罗万象)。所以,适用的软件,乃至于操作系统都会不同。
所以, 在目前我会接到客户给我的档案, 包含了autocad, word, powerpoint, coreldraw, illurator, photoshop, flexisign,casemate,newage及还有一堆影像格式.....这还不包含用mac烧出来的光盘(不用怀疑, 若是用mac烧的光盘, 且用中文档名存盘烧录的光盘, pc的win平台是读不出来的)要求我转换成切割系统(卡典希德用的切割机系统)输出。
由于我们用到的是切割机, 而切割机可以说是每一个广告招牌界每天会用到的设备(现在开广告招牌的公司,没有自已的切割机的不多了吧?), 这种切割机几乎100%有HPGL的语言格式(就类似激光打印机一定有HPPCL,点阵打印机一定有EPSON点阵语言一样), 而HPGL又是笔式绘图机使用的语言。早期会用到HPGL的,就是"笔式绘图机"。切割机(CUTTINT PLOTTER)就是将笔改为刀子的一种单笔(刀)式绘图机。
可是因为CAD系统一直在DOS下发展(15年前没有WINDOWS95啦),早前使用切割机的广告招牌界, 多数也用英文版的AUTOCAD R9操作(很可怜,不懂英文的老先生老太太一堆),开始有Coreldraw 4.0之后, 一开始是被人运用到雷射输出(做影雕,也就是在表面烧灼一个图案),用到的也是HPGL的控制方法。
这些和Coreldraw有何关系?
重点来了, 现在广告招牌界之所以多用coreldraw, 应和卡典希德切割机及雕刻,雷射输出机有很大关系. 因为这些机器, 很多都可以直接由coreldraw输出(或切割, 雕刻). 但是,已经是在windows平台下了, 不过是使用相同的驱动程序, 为合不能用illustrator?
唉~ 我觉得, 这要怪adobe公司吧? 可能是因为他们不屑这块市场. 因为在illustrator的环境下, 再再都是以adobe postscript输出为第一优先, 而"广告招牌业"赖以为生的机械平台, 一定要由HPGL语言(有的是用G-CODE或其它的NC-CODE控制,但是HPGL的力量太强大了, 所以大都备有HPGL兼容语言)。
所以,做美工的你,要是周遭有朋友是广告招牌界的,你问问他们用 Coreldraw的原因, 很多会告诉你: 因为我用它来割字啊! 再不就是因为我用它来切割(雕刻)啊! 有什么办法, 因为生产机械的公司只有写在coreldraw下的使用手册,况且,支持的工程师也只会用coreldraw而不是用illustrator, 不论你平常用illustrator时是多么趾高气昂,有多臭屁! "不能用"这三个字告诉你时,真的和晴天霹雳一样了吧?
不论illustrator怎么说明他们的颜色如何鲜丽,特效效果如何炫目,遇到要求输出"向量"外框的要求时,它不也只和coreldraw一样? 管你特效多强,我用不到有什么用? 你总不会要求割字机在割出来的字上面,再用刀子画一堆"下落式阴影"吧?(在illustrator中,是"制作阴影")什么透明度,有什么用呢?
且, 最后再补充一点在这种行业运用时,illustrator的致命伤:
coreldraw7之前,配合在割字机使用时,只能割到1.6m的长度; 现在的coreldraw早就没有这种限制了,能割多长端看切割机本身的能力,一个大型招牌, 长度动辄30、40尺是常有的事. 在cam的世界里,是一定要求要1:1输出不能有尺寸误差的。
可是你家的illustrator可以画多长的图? 你自已试试吧? 5779mm对吧?连600公分都不到, 你是无法做30尺以上的看版的,如果现在我说"请把你手上的illustrator丢到垃圾筒去了吧! 换套coreldraw来用才是",不知道那些鄙视coreldraw的illustrator使用者该如何以对?

本站仅提供存储服务,所有内容均由用户发布,如发现有害或侵权内容,请点击举报
打开APP,阅读全文并永久保存 查看更多类似文章
猜你喜欢
类似文章
AI、AE、PS、FL、FW、DW、 CDR、ill、freehand、3DSmax、Solidworks三维、AutoCAD二维是强项、PROTEL(坡跳)
​CorelDraw矢量图形编辑器
CorelDRAW Graphics Suite X4 – 自述文件说明
几个常用的专业排版软件
logo字体设计-看看这几款logo设计软件
AI和CDR
更多类似文章 >>
生活服务
热点新闻
分享 收藏 导长图 关注 下载文章
绑定账号成功
后续可登录账号畅享VIP特权!
如果VIP功能使用有故障,
可点击这里联系客服!

联系客服