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【绘画教程】画师 Kanta 分享超实用的水下光影的画法(干货)
最近温度真的是越来越低了
是时候用个教程告别夏天了
今天分享一个水下光影教程

这个教程主要有七个部分
画师按绘制步骤进行讲解
背景色的选择、水面绘制
包括了多种光与影的绘制
最后是泡沫跟一些小细节
该教程总体是浅显易懂的
(来不及排版到图片记得看文字)

附上泡沫水面相关教程
画师 いもこ 的水纹绘制教程
如何绘制梦幻唯美且圆润的肥皂泡
画师 toshi 分享的人体在水中的绘制方法

画师 / Kanta

图片来源 / ins:kantakerro

翻译 / 板君


1、背景
我用软笔刷做了一个渐变,你可以根据你想要的心情使用不同的颜色,例如:温软的热带海水。

(寒冷的深海)(从青色转向紫色)


2、水面
我首先把它画平,然后用转换工具(ctrl+T)把它放到透视图中。


3、影子
新建一个图层,设置模式为正片叠底,用蓝色填充整个角色,它会使角色的颜色与环境相适应。


4、光
新建一个图层,设置为亮(photoshop 中的颜色减淡),开始绘制来自上面的光线。

首先使用硬圆笔刷,然后再加一点低密度的圆笔刷。

4、焦散线
我用的是网上找到的免费的腐蚀性材质。将图层的模式设置为亮,这样纹理就变得透明了,接下来,擦去角落,简单地把它放在我的角色的顶部。

如果需要的话,使用转换工具。

(原始)(发光模式,抹去角落)

有时我也把它染成浅青色,结果:

5、光反射

我画绿色的光反射是从底部画的,和之前一样:新建一个图层,设置为亮。

6、在人物后面新建一个图层,用圆形笔刷在光线所在的地方绘制一个小的辉光效果。

它使灯光点真的流行,看起来闪闪发光。

7、泡沫

有很多方法来绘制气泡,我通常保持简单。我的基本原则是避免完美的圆形,我画了一些不同大小/形状的泡泡,然后简单地复制粘贴填充场景。

这是额外的,但是我也添加了很多鱼在前景和背景。

一些颜色平衡,滤镜和绘图完成。

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