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网游新鸦片,成就新首富




《全国政协委员于欣伟:网游已成毒害青少年的新“鸦片”防上瘾必须从娃娃抓起》报道:

全国政协委员于欣伟,带来《关于加快推动网游分级制的建议》的提案。提案综述,我国已经成为“全球最大的游戏市场”。2017年,中国手机游戏市场规模已经超过2000亿元,游戏用户规模达到5.83亿人。

与此同时,游戏玩家越来越低龄化,大量中小学生把网游作为自己最主要的“课余爱好”,如最火爆的“王者荣耀”,11岁到20岁的玩家比例高达54%

就此,于欣伟委员表示,这一系列事件在告诫我们游戏玩家的低龄化已是不争的事实,有些游戏确确实实成为了毒害青少年成长的新“鸦片”。

 

网游成为新鸦片,振聋发聩切中肯綮。其社会危害性,恐远远超过制造贩卖鸦片。

单说就连五岁小朋友,都沉湎其中的王者荣耀,图财害命实为不争事实。见诸新闻如:20176月份,杭州一13岁学生因玩“王者荣耀”被父亲教训后从四楼跳下;再如,20174月底,广州一17岁少年狂打手游40小时,诱发脑梗,险些丧命。更有《玩王者荣耀一天花了3000多块》、《王者荣耀玩到了贵族级别孩子半小时花5000多》、《10岁熊孩子玩王者荣耀十天时间刷光妈妈4个月工资》、10岁孩子玩王者荣耀,花掉父母毕生积蓄11万元》、《小学生爆料王者荣耀防沉迷做样子 6岁小孩照样可以玩》,等等等等连篇累牍不胜枚举。

市场经济,金钱挂帅无可避免。可为发横财暴利,将黑手伸向青少年,甚至孩童,实到了令人所不齿的地步。



翻开《中华人民共和国民法总则》,不难读到“八周岁以下是无民事行为能力人,八周岁以上不满十八周岁的未成年人,为限制民事行为能力人”之规定。而从生理方面讲,七岁八岁的孩子,身心均处在发育阶段,玩心正重,童心也正重。从某种意义上讲,几乎没辨别好坏是非的能力。一款款网游,诱亿万少年沦陷其中,十年树木百年树人哪!说这些东西利欲熏心丧心病狂,不算过分吧?

行笔至此,不经意间想起《2018胡润全球富豪榜:马化腾以2950亿成全球华人首富》所讲,47岁的马化腾,以坐拥财富2950亿元成为全球华人首富。也无怪这些人,如此热衷于制造“精神鸦片”。其暴利,更明显远比鸦片来得迅疾哪!



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