很多人喜欢拖,包括我在内,不管做任何事情,都是喜欢一拖再拖,除非是快到最后期限了,才会动手做的那种,就好比我的公众号,都是每天晚上才开始写,然后十点十一点在发出来的。
其实如果有想法,那么是可以很快解决,但是没有想法的话,那么就很难写出东西,一般来说,要写出一篇公众号的文章,耗时大概在两个小时左右。所以不要看就那么三五百字,但是是需要付出一定的脑力劳动才可以的。并且也不是说谁都可以一天坐在电脑面前,所以这个事情,不是所有的人都可以做的。
故而不要看到人家做什么赚钱了,你也想跟着做,其实你不配啊,人家是要什么有什么,所以顺风顺水,而你是做了一会,感觉太难就放弃了。
主要还是都是图一个新鲜,而当这个新鲜感过去了,你就会发现,不管任何事情,都是枯燥乏味的,包括玩游戏也是如此,即使一个游戏里面设置了许许多多的让你继续玩下去的小玩意,但是你总有一天会发现,当时陪你一起打游戏的那些人,一个一个的,都已经走光了,那么你也差不多也到了该离去的时候了。
而做项目,做其他的“正式”,其实是比打游戏还要枯燥乏味的一件事,所以你游戏能够坚持玩上个几个星期,几个月,而做事能够保持激情,可能不过那么三五天罢了。所以最后能够以一个良好的心态坚持做下来的其实已经是一个不大不小的赢家了。
而能够按照计划,完成的,就更少了,所以做事情最好是要做好一个规划,什么时间做什么事情,趁早完成玩,设立目标,每天的,每个月的,每年的,长期的目标,不过目标相对而言都是动态的,因为你设定目标的时候,和你实际做起来的是不太一样的,所以需要进行一个每天的复盘,看看当天或者昨天目标完成的进度是怎么样的,然后再去调整下第二天的目标,这样就是个良性的循环。
还有就是趁早将当天目标完成,那么剩下的时间就是你的自由时间,如果觉得累,那么可以放松,打打游戏什么的,如果还有干劲,那么可以进行干下去,超额完成目标,那么你一天就可以做更多的事情。
拖延可以参考文章:拖延的六种行为“效应”;
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