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3ds max渲染
1.选好指定的帧,也就是所谓的关键点。
2.进行渲染设置
  时间输出,选择相应的选项
 
 

  渲染输出,设置相应的文件
 


指定相应的渲染器,一般选择v-ray adv

 
 



 选择查看
 

V-ray的设置
不要选择帧 缓冲区
 



RenderElements设置

要添加相应的渲染器
 


注意,要点击下,激活元素 和显示元素的选项,再次选中。

如果渲染出来的图片,看起来颜色浅,就是忘了设置v-ray的深度参数
 
 



最后点击渲染就可以了。
 


 
 

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