打开APP
userphoto
未登录

开通VIP,畅享免费电子书等14项超值服

开通VIP
图像单应性变换理解

什么是单应性?

图像中的2D点(x,y)可以被表示成3D向量的形式(x1,x2,x3),其中x=x1/x3y=x2/x3。它被叫做点的齐次表达,位于投影平面P2上。所谓单应就是发生在投影平面P2上的点和线可逆的映射。其它叫法包括射影变换、投影变换和平面投影变换等。

单应变换矩阵是一个3*3的矩阵H。这个变换可以被任意乘上一个非零常数,而不改变变换本身。所以它虽然具有9个元素,但是具有8个自由度。这意味这它里面有8个未知参数待求。

典型地,可以通过图像之间的特征匹配来估计单应矩阵。

和其它几何变换的比较

更好地理解单应变换,可将它与其它几何变换做比较。单应变换具有8个自由度,其它一些更简单的变换也是3*3矩阵,只不过它们包含一些特定的约束来降低自由度的数量。

从紧约束至松约束,逐步接近单应变换,下面展示了这些变换的层级,以及展示把单应变换分解成简单变换的集合。

刚体变换

它是保持欧式距离的变换,这意味着图像之间只有2D旋转和2D平移运动。它只有3个自由度。刚体变换表示如下:

x=(R0Tt1)x

其中R是个2*2的旋转矩阵,t是2维列向量,0T是为0的二维行向量。

相似变换

相比刚体变换增加了均匀的缩放。均匀的意思是各个方向的缩放比例相同。尺度变换增加了一个自由度,所以自由度为4。和刚体一样,具有保角性。点之间的距离不再保持不变,但距离比保持不变。相似变换表示如下:

x=(sR0Tt1)x

其中s是缩放尺度。

仿射变换

仿射变换和相似变换近似,不同之处在于:相似变换具有单一旋转因子和单一的缩放因子,而仿射变换是两个旋转因子和两个缩放因子的组合。所以它又多了两个自由度,共6个自由度。和相似变换不同,它不具有保角性和保持距离比的性质。尽管如此,它仍具有“保持平行”的特性,即原图的平行线,变换后仍是平行线。仿射变换表示如下:

x=(A0Tt1)x

其中A是2*2的非奇异矩阵。

A可被分解如下:

A=R(θ)R(ϕ)DR(ϕ)

其中R(θ)R(ϕ)是旋转矩阵,D是对角矩阵:

D=(λ100λ2)

其中,λ1λ2可被认为是两个方向的缩放比例值。

所以,A可以看作是这样一个变换过程:先旋转ϕ个角度,然后在x方向缩放λ1,在y方向缩放λ2,然后再反向旋转ϕ个角度,最后,再旋转θ

投影变换

千呼万唤始出来,终于到了投影变换,或者叫做单应变换。投影变换是齐次坐标下非奇异的线性变换。然而在非齐次坐标系下却是非线性的,这说明齐次坐标的发明是很有价值的。投影变换比仿射变换多2个自由度,具有8个自由度。上面提到的仿射变换具有的“不变”性质,在投影变换中已不复存在了。尽管如此,它还是有一项不变性,那就是在原图中保持共线的3个点,变换后仍旧共线。投影变换表示如下:

x=(AVTtv)x

其中 V=(v1,v2)T

仿射变换和投影变换不同的关键点在于向量V,在仿射变换中它是空的。这个向量在投影变换中施加非线性的影响。在仿射中,A中的缩放因子对平面每处的影响是相同的(虽然有两个方向)。然而在投影变换中,缩放比例随着位置而变化。类似的地方在于,变换后的直线的方向取决于原直线的方向,这个性质两者都有。

将投影变换矩阵分解为以上提到的变换的链。

H=HSHAHP=(sR0Tt1)(U0T01)(IVT0v)=(AVTtv)

其中,HS是一个相似变换,HA是一个仿射变换,HP是一个投影变换,A=sRU+tVTU是一个上三角矩阵,而且经过归一化det(U)=1v是非零的。如果s被选为一个正数,那么这个分解是唯一的。

透视变换

到此为止,我们已经领教了2D到2D的变换。另外一个受到广泛研究的变换是透视变换,它描述了将空间3D点投影成2D点的变换。这种投影发生于这种情形:相机拍摄真实世界多幅图像,然后将结果显示在一副图像平面上。

在齐次坐标下,透视投影被表示为一个3*4的相机矩阵P,如下:

x=PX

其中x是一个图像点,被表示为齐次的3维向量。X是真实世界中的点,被表示为齐次的4维向量。

相机矩阵P有11个自由度,3*4矩阵有12个元素,最后一个元素值的缩放,不改变变换本身。这些自由度,或者叫参数,可分为两类:5个内参和6个外参。这5个相机参数经常被表示为矩阵K:

K=αx00sαy0x0y01

这里αxαy代表相机的焦距长度,它是一个相对值,跟xy方向的像素的维度有关。(x0,y0)是图像平面的主点,s是倾斜参数。

6个外参跟相机在世界坐标系下的方位有关,包含3个旋转因子(表示为3*3矩阵R),和3个平移因子(表示为一个3维向量)。因此,相机矩阵P可被表示为:

P=K[R|t]

Hartley和Zisserman指出,为了降低自由度,可对相机模型做一些假设。比如假设相机像素是方形的,因此xy方向有相同的比例,这允许约束αx=αy=α。同样在很多情况下s为零。甚至做了上述假设,透视投影还有9个自由度,这比单应矩阵8个自由度还多一个。

在相机标定的应用中,比如使用张正友标定法标定相机,P被约束为单应矩阵,可通过求解两幅平面图像的单应变换,解算出相机的内参、外参矩阵。

本站仅提供存储服务,所有内容均由用户发布,如发现有害或侵权内容,请点击举报
打开APP,阅读全文并永久保存 查看更多类似文章
猜你喜欢
类似文章
多视角几何5-相机模型-无穷远相机
三維旋轉矩陣實用算法
使用 OpenCV 进行图像投影变换
世界坐标、相机坐标、图像坐标、像素坐标的原理、关系,并用matlab仿真
基础矩阵,本质矩阵,单应性矩阵讲解
二视图从运动到结构
更多类似文章 >>
生活服务
热点新闻
分享 收藏 导长图 关注 下载文章
绑定账号成功
后续可登录账号畅享VIP特权!
如果VIP功能使用有故障,
可点击这里联系客服!

联系客服