我们通过New创建的窗体(Dialog),在使用或销毁时,都需要判断其是否存在,如我们窗体类为:CMyDlg,变量为pDlg。判断窗体是否真是存在则
if( (NULL != pDlg) && (::IsWindow(pDlg->m_hWnd) )
{ ....
}
只有两者都满足时,窗体才真是存在
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