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你了解SetFilePointer吗?

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下面是SetFilePointer函数的声明:

DWORD SetFilePointer(

HANDLE hFile,

LONG lDistanceToMove,

PLONG lpDistanceToMoveHigh,

DWORD dwMoveMethod

);

文中对于第二个和第三个参数进行了详细的说明:

lpDistanceToMoveHigh 参数是用来管理大文件,如果要移到文件中任何位置,我们就必须设置这个参数的值。假如我们传入NULL值,那么lDistanceToMove 的最大值是2^31–22G2),因为所有文件指针的值是有符号的。因此,就算文件只有很少的机会能够达到这个大小,我们最好还是把文件当成是一个大文件,并且在程序中使用64位的指针(就是lpDistanceToMoveHigh的值不是NULL)。如果我们有一个压缩的并且文件很少的NTFS文件系统中,即使当前盘的空间不是很大的情况下,也很可能会有一些大文件。

假如lpDistanceToMoveHigh传入的不是NULL,那么lpDistanceToMoveHighlDistanceToMove会组成一个有符号的64位值。lDistanceToMove参数是被作为这个值的低32们,lpDistanceToMoveHigh作为高32位,也就是说lpDistanceToMoveHighlDistanceToMove的符号扩展名。

为了从0移动到2G位置,lpDistanceToMoveHigh必须设置为NULL或当作lDistanceToMove的符号扩展名。为了移动到大于2G的位置,就要使用lpDistanceToMoveHighlDistanceToMove合成一个有符号的64位值。举个例子:为了从2G位置移到4G的位置,我们需要设置lpDistanceToMoveHigh的值为0或-1,让它作为lDistanceToMove的符号扩展名。

为了支持64位文件指针,你可以传一个LONG,把它当作64位文件指针的高位,并把它传给lpDistanceToMoveHigh。这就意味着你必须把两个不同的变量当作一个操作单元,要不然这可能会出错。最好还是使用LARGE_INTEGER结构来创建一个64位值,并且把其中两个union元素作为参数传入。

当然,最好还是写一个函数来替代SetFilePointer。下面是一个代码例子,用来演示你想要的功能。

__int64 myFileSeek (HANDLE hf, __int64 distance, DWORD MoveMethod)

{

LARGE_INTEGER li;

li.QuadPart = distance;

li.LowPart = SetFilePointer (hf,

li.LowPart,

&li.HighPart,

MoveMethod);

if (li.LowPart == INVALID_SET_FILE_POINTER && GetLastError()

!= NO_ERROR)

{

li.QuadPart = -1;

}

return li.QuadPart;

}

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