1、进入x86-qtopia,建立目标文件夹,即存放工程文件,.cpp.h文件的文件夹
2、设置开发环境,执行命令#source qtopia-2.2.0-FriendlyARM/setQpeEnv
3、创建工程#progen -t app -o (工程名).pro
4、进入qtopia-2.2.0-FriendlyARM/qt2/bin,启动Qtdesigner #./designer,即可以进行图形界面的设计
5、将.ui文件存放在工程文件夹中
6、生成.h和.cpp文件,运用.ui文件,#uic -o *.h *.ui # uic -o *.cpp -impl *.h*.ui
7、在.h和.cpp文件中添加需要的代码
8、编写main.cpp
9、修改.pro文件,为其中的HEADERS=SOURCES=TARGET=添加文件,HEADERS指头文件,若有多个用空格分隔SOURCES为源文件,TARGET为目标文件,即最后生成的可执行文件名
10、生成Makefile
(1)查看环境变量,#echo $TMAKEPATH查看结尾是否为/qws/linux-generic-g++
(2)修改tmake/lib/qws/linux-generic-g++/tmake.conf将TMAKE_LINK=gcc和TMAKE_SHLIB=gcc改为=g++
(3)生成Makefile# tmake -o Makefile *.pro
(4)修改Makefile为LIBS=添加-lqtopia2-lqtopia -lqpe
11、编译#make
12、运行 #./可执行文件名-qws(不可少)
1、进入x86-qtopia,建立工程目录
2、将编写好的.cpp.h拷贝至工程目录
3、产生工程文件执行命令 #qmake -project
4、修改.pro工程文件在文件最后架上TARGET=可执行文件名
5、拷贝x86-qtopia中例程hello中的脚本文件build至工程目录,并执行#./build,该脚本已经将设置环境变量调用相应库生成Makefile,生成可执行文件写入其中。
6、拷贝hello中的脚本文件run拷贝至工程目录,修改最后一句话将路径换成可执行文件所在工程目录即可,运行程序#./run
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