打开APP
userphoto
未登录

开通VIP,畅享免费电子书等14项超值服

开通VIP
FriendlyARM_mini2440_x86-qtopia的编程步骤
userphoto

2010.06.20

关注

1、进入x86-qtopia,建立目标文件夹,即存放工程文件,.cpp.h文件的文件夹
2
、设置开发环境,执行命令#source qtopia-2.2.0-FriendlyARM/setQpeEnv
3
、创建工程#progen -t app -o (工程名).pro
4
、进入qtopia-2.2.0-FriendlyARM/qt2/bin,启动Qtdesigner #./designer,即可以进行图形界面的设计
5
、将.ui文件存放在工程文件夹中
6
、生成.h.cpp文件,运用.ui文件,#uic -o *.h *.ui # uic -o *.cpp -impl *.h*.ui
7
、在.h.cpp文件中添加需要的代码
8
、编写main.cpp
9
、修改.pro文件,为其中的HEADERS=SOURCES=TARGET=添加文件,HEADERS指头文件,若有多个用空格分隔SOURCES为源文件,TARGET为目标文件,即最后生成的可执行文件名
10
、生成Makefile
(1)
查看环境变量,#echo $TMAKEPATH查看结尾是否为/qws/linux-generic-g++
(2)
修改tmake/lib/qws/linux-generic-g++/tmake.confTMAKE_LINK=gccTMAKE_SHLIB=gcc改为=g++
(3)
生成Makefile# tmake -o Makefile *.pro
(4)
修改MakefileLIBS=添加-lqtopia2-lqtopia -lqpe
11
、编译#make
12
、运行 #./可执行文件名-qws(不可少)


简便步骤:

1、进入x86-qtopia,建立工程目录
2
、将编写好的.cpp.h拷贝至工程目录
3
、产生工程文件执行命令 #qmake -project
4
、修改.pro工程文件在文件最后架上TARGET=可执行文件名
5
、拷贝x86-qtopia中例程hello中的脚本文件build至工程目录,并执行#./build,该脚本已经将设置环境变量调用相应库生成Makefile,生成可执行文件写入其中。
6
、拷贝hello中的脚本文件run拷贝至工程目录,修改最后一句话将路径换成可执行文件所在工程目录即可,运行程序#./run



本站仅提供存储服务,所有内容均由用户发布,如发现有害或侵权内容,请点击举报
打开APP,阅读全文并永久保存 查看更多类似文章
猜你喜欢
类似文章
【热】打开小程序,算一算2024你的财运
Qt4使用
入门讨论帖--编译qt文件出的错误,大家一起看看。 Qtopia技术交流专区 ARM9之家...
Qt/x11 Qt/Embedded Qtopia关系和安装
基于mini2440的qtopia应用程序开发之一:搭建平台+友善之臂的错误分析
如何将qt4的范例spreadsheet移植上去?
tmake使用指南(比autoconf,automake更好的选则)
更多类似文章 >>
生活服务
热点新闻
分享 收藏 导长图 关注 下载文章
绑定账号成功
后续可登录账号畅享VIP特权!
如果VIP功能使用有故障,
可点击这里联系客服!

联系客服