一.new 的几种基本用法
1.创建一个动态变量
int *p;
p=new int; //new int 操作时的在堆区产生一个int型的动态变量,结果为该动态变量的地址(或指针)。
*p=1;
2.创建一个一维n位动态数组
int *p;
int n;
p=new int[n]; // 操作在程序的堆区中产生一个动态的一维数组,数组元素的类型是int,返回值为数组的首地址。
3.创建一个n*20的动态数组
int (*q)[20]; //定义q为一个指向20个int型元素所构成的一维数组的指针。 等价于 typedef int A[20]; A* q;
q=new int[n][20]; //上面这一段会产生error,因为 无法从int (*)[20]转化为 int *;
4.创建一个m*n的动态数组
int m,n;
cin>>m>>n;
int **p = new int*[n];
for (int i=0; i<n; ++i)
p[i] = new int[m]; //定义一个n*m的二维动态数组
二.malloc的用法
1.malloc在 cstdlib中声明,在程序的堆区中分配一块大小为size的内存空间,并返回该内存空间的的首地址。
2.malloc 函数原型:
void *malloc(unsigned int size);
3.具体使用
int *p;
p=(int *)malloc(sizeof(int)); //创建一个int型的动态变量
double *q;
int n;
q=(double *)malloc(sizeof(double)*n); //创建一个由n个double型元素组成的一位动态数组
typedef int A[20];
int *q=(int *)malloc(sizeof(int)*20); //创建一个n行,20列的动态二维数组变量
三.new与delete的区别
1.new自动计算所需分配空间的大小,delete需要显式的指出。
2.new自动返回相应类型的指针,delete需要做强制类型的转化。
3.如果创建的是动态对象,new会去调用相应对象类的构造函数,而malloc不会。
四.动态数组的撤销
1.new创建的delete使之消亡,malloc创建的free使之消亡。
2.delete格式如下:
int *p=new int;
delete p;
int *p=new int[20];
delete[]p;
3.free的格式如下:
int *p=(int *)malloc(sizeof(int));
int *q=(int *)malloc(sizeof(int)*20);
free(p);
free(q);
4.delete与free的区别
如果p指向的是对象(或对象数组),则delete p(或delete []p)回去调用对象类的析构函数,而free不会。
5.悬浮指针(dangling pointer)
撤销后,c++编译程序一般不会把指向它的指针变量的值赋为NULL,这样就产生了一个悬浮指针,它指向一个无效的空间。在通过这个悬浮指针来使用相应的动态变量就会产生语义错误。
6.内存泄漏(memory leak)
如果不去撤销它,而指向了别的地方,那个空间就会浪费掉。
1、
delete一个指针,是指删除掉指针指到的东西,比如你上面删除的是10,同时会更改内存结构链表,同时告诉操作系统这块内存free了,可以继续使用了。所以一般的书上都建议delete一个指针后把这个指针置为NULL,以避免一些错误的发生,因为delete一个NULL指针,在一些编译器编译的程序中是什么都不做的,比如BCB。
所以应该是 :
deletea;
a =
2、
为了避免释放已经释放了内存的指针内存,或没有释放内存,在c语言中最好是在定义指针时赋初值NULL,释放后立即赋NULL,释放时检查指针值再决定释放就避免释放错误了,如:
int *a = NULL
int *b = (int*) malloc(sizeof(int) * 10);
int *c = NULL, *d = NULL;
c = b;
d = a;
if(a != NULL) free(a);
if(b != NULL) free(b);
if(c != NULL) free(c);
if(d != NULL) free(d);
new和malloc操作符的区别
1、new 是c++中的操作符,malloc是c 中的一个函数
2、new不止是分配内存,而且会调用类的构造函数,同理delete会调用类的析构函数,而malloc则只分配内存,不会进行初始化类成员的工作,同样free也不会调用析构函数
3、内存泄漏对于malloc或者new都可以检查出来的,区别在于new可以指明是那个文件的那一行,而malloc没有这些信息。
4、new 和 malloc效率比较
new可以认为是malloc加构造函数的执行。
new出来的指针是直接带类型信息的。
而malloc返回的都是void指针。
一:new delete 是运算符,malloc,free是函数
malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。
对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。
因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。
我们先看一看malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理,见示例。
class Obj
{
public :
~Obj(void){ cout << “Destroy”<< endl; }
void
void
};
void UseMallocFree(void)
{
}
void UseNewDelete(void)
{
}
示例用malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理
类Obj的函数Initialize模拟了构造函数的功能,函数Destroy模拟了析构函数的功能。函数UseMallocFree中,由于malloc/free不能执行构造函数与析构函数,必须调用成员函数Initialize和Destroy来完成初始化与清除工作。函数UseNewDelete则简单得多。
所以我们不要企图用malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。由于内部数据类型的“对象”没有构造与析构的过程,对它们而言malloc/free和new/delete是等价的。
既然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free,为什么C++不把malloc/free淘汰出局呢?这是因为C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。
如果用free释放“new创建的动态对象”,那么该对象因无法执行析构函数而可能导致程序出错。如果用delete释放“malloc申请的动态内存”,理论上讲程序不会出错,但是该程序的可读性很差。所以new/delete必须配对使用,malloc/free也一样。
二:new delete在实现上其实调用了malloc,free函数。
三:new operator除了分配内存,还要调用构造函数。
malloc函数只是负责分配内存。
1. malloc是库函数,在C++程序中,要用到malloc函数,必须包含malloc.h。malloc函数的原型是:void*malloc( size_t size),其中,size是分配的空间大小。该函数返回一个void类型的指针,因此,在用malloc函数时,往往需要进行数据类型的强制转换:
int *p = new int[10];
2.在分配空间时,malloc只是分配了指定大小的空间,并没有初始化,没有调用类的构造函数。而new不仅分配了空间,同时进行了初始化工作,调用了该对象的构造函数。
如下面的一个例程所示:
#include <iostream.h> #include<malloc.h>
new调用了类myclass的构造函数,而malloc只是分配了空间,并没有调用构造函数,因此会出现调用myfoo函数时,输出的m_nindex结果具有随机性。也可以通过断点调试观察发现,new调用了构造函数而malloc没有.
另外注意,由于malloc和new都是在堆上分配的空间,无法自动释放,需要调用free/delete释放空间。malloc分配的空间用free释放,而new分配的空间用delete释放。
文章出处:http://www.diybl.com/course/3_program/c++/cppsl/2008623/127656.html
按照这样规定,即使代码再长,以及经过多次设计指针的函数调用,依然不会造成内存泄漏,或内存释放错误!
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