打开APP
userphoto
未登录

开通VIP,畅享免费电子书等14项超值服

开通VIP
线程与窗口的关系
在WIN32中,每一个线程都对应着一个消息队列。由于一个线程可以产生数个窗口,所以并不是每个窗 口都对应着一个消息队列。下列几句话应该作为"定理"被记住: "定理" 一 所有产生给某个窗口的消息,都先由创建这个窗口的线程处理; "定理" 二 Windows屏幕上的每一个控件都是一个窗口,有对应的窗口函数。消息的发送通常有两种方式,一是SendMessage,一是PostMessage.
本站仅提供存储服务,所有内容均由用户发布,如发现有害或侵权内容,请点击举报
打开APP,阅读全文并永久保存 查看更多类似文章
猜你喜欢
类似文章
【热】打开小程序,算一算2024你的财运
用C++11简化线程间通信
Message、Handler、MessageQueue、Looper之间的关系
实用的Unity3D基于TCP/IP协议的网络通信框架
WinAPI: SetWindowsHookEx - 设置钩子
为什么 PostQuitMessage 会被设计出来?
Redis-异步消息
更多类似文章 >>
生活服务
热点新闻
分享 收藏 导长图 关注 下载文章
绑定账号成功
后续可登录账号畅享VIP特权!
如果VIP功能使用有故障,
可点击这里联系客服!

联系客服