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【新提醒】战舰世界基础指南——点亮、隐蔽、烟雾原理
本文翻译来源
战舰世界百科
官网新手指南

点亮原理
每天都有大量的玩家在提问、质疑、投诉船只隐形、魔法烟雾等关于战舰世界点亮系统的问题。这里就是介绍在战舰世界中战舰是如何出现又是如何消失的。
相对于坦克世界而言,战舰世界的点亮机制其实很简单,相信你们仔细看完本文时就能了解并掌握,掌握点亮机制能大幅提高各位舰长的水平。
战舰世界中有三个圆形范围,最小的圆形是被敌人飞机发现的距离,中等的是被敌人战舰发现的距离,最大的是对于已经发现的敌人的渲染范围。



渲染范围具体是什么呢。渲染范围内的敌人会绘制到屏幕上,同时渲染范围也是战舰的视野,渲染范围外的战舰和飞机是不会被你点亮的渲染范围外的战舰只会在小地图上以透明图标显示。在小地图上的一片白色的扇形区域就是你的渲染范围。(渲染范围比射程大,不会出现能打到却不显示的问题)。



关于被飞机点亮的距离,有一点需要注意。舰载侦察机和航母的飞机有一些小差异。他们的渲染范围都是11km,也就是只能点亮11km内的敌人,不同的是舰载机有4km的强制点亮范围,所有战舰在他们4km的范围内都会被点亮,除非是烟雾中。而在4-11km,需要飞机和战舰之间没有地形或烟雾的阻挡。
另外,舰载侦察机的被发现距离为4km,其他飞机的被发现距离是8km。


下面是点亮的示意图,灯泡代表了该船被点亮


1.两个船不在对方的渲染范围内时,看不到对方,即使被第三者点亮,也只会在对方的小地图上显示一个透明的图标。
2.两个船相互接近,dd进入了ca绿色的军舰点亮范围,此时ca会被dd点亮。
3.两个船都进入了对方的点亮范围内,相互点亮对方。

隐蔽的惩罚和强化
上面提到的点亮范围,都是写在隐蔽属性上的静态数值,还有一些行为会使隐蔽受到惩罚,增加你的被发现距离,这些行为包括开炮,着火,防空炮。

DDCABBCV
开炮(20秒)+ ~4 km+ ~6 km+ ~12 km        -
起火+ 2-3 km+ 2-3 km+ 2-3 km+ 2-3 km
防空+ 1-2 km+ 1-2 km+ 1-2 km+ 1-2 km

不同船只的开炮惩罚不同,大约为以上数字
起火的惩罚,对舰增加2km被发现距离,对空增加3km被发现距离。
防空的惩罚,对舰增加1.3km被发现距离,对空增加2km被发现距离。



上面提到的是对隐蔽的惩罚,还有一些增加隐蔽的方法比如舰长的5级技能,某个战舰的配件等。他们提供的隐蔽加成以乘法累积,并且对惩罚值有效。

烟雾的原理


当dd启动烟雾时,每5秒释放一个半径450米的烟雾,烟雾会阻隔所有的视野。烟雾中和烟雾外互相看不见,但是如果有队友能够点亮敌人时,此时烟雾中的军舰开炮不会被敌人发现。
当dd的烟雾生效时间结束后,停止继续释放烟雾,但是已经释放的烟雾根据dd的等级还会存在65-97秒时间,存在的烟雾同样有阻挡视野的功能。
每一系驱逐的烟范围大小不一样的,美驱的烟范围最大,毛驱的最小,具体就要看你玩的是哪一系的驱逐了

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