今天来聊聊一款游戏:我比你猜。这是由两个人搭档来玩的一种游戏,一个人看到某物(一般来讲,这个“某物”可以是一个物品或一个词汇),但是不能直截了当把它是什么告诉搭档,只能通过绕着弯子的描述和比比划划来暗示给他,希望他猜对。
首先,“我比你猜”或许不是一款任何时空背景下都适宜玩的游戏,比如在姬胡先生的时代,大家尽量动眼睛,少动嘴巴,即便动嘴巴,也是唱歌,比如唱:
如彼遡风,亦孔之僾
民有肃心,荓云不逮
或是:
天之方虐,无然谑谑。
老夫灌灌,小子蹻蹻。
匪我言耄 ,尔用忧谑。
多将熇熇,不可救药。
再或是:
荡荡上帝,下民之辟。
疾威上帝,其命多辟。
天生烝民,其命匪谌。
靡不有初,鲜克有终。
不难想象,在姬胡的时代,唱这些歌的人大概也没有多少闲情逸致来玩“我比你猜”,能够玩这款游戏,大前提是玩的人还愿意动嘴巴。
其次,玩“我比你猜”,需要玩家都明白游戏规则,比如我看到了甲,但是不能直接说甲,只能说和甲有关联的乙丙丁,哪怕辅助以肢体语言,就是不能直接说出甲,假如有一个参与者总是逼着与其搭档的比划者直接说出甲,那这个参与者或许是智力有问题,或许是动机有问题。
当然,最终还有一点,可能对玩好游戏也很关键,那就是要看游戏主持人的态度,因为主持人如果也希望猜的人猜对答案,就会在很多时候保持沉默,否则他会以各种各样的理由甚至也不需要理由就判比划者犯规。
由此可见,主持人的善意,比划者的描述技巧和猜谜者的知识储备与机智程度,共同决定着能否把这款游戏玩得出彩。
之所以想起聊聊“我比你猜”,是因为据说这是我们这个时代中比较受欢迎的一种游戏,所以,希望大家都能玩它玩得开心。
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