代码块本质上是和其他变量类似。不同的是,代码块存储的数据是一个函数体。使用代码块是,你可以像调用其他标准函数一样,传入参数数,并得到返回值。
脱字符(^)是块的语法标记。按照我们熟悉的参数语法规约所定义的返回值以及块的主体(也就是可以执行的代码)。下图是如何把块变量赋值给一个变量的语法讲解:
按照调用函数的方式调用块对象变量就可以了:
int result = myBlock(4); // result是 28
Ios4已经直接支持blocks,很有必要学习一下。
在ios,blocks是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行。Blocks可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。它和传统的函数指针很类似,但是有区别:blocks是inline的,并且它对局部变量是只读的。
Blocks的定义:
int (^Multiply)(int, int) = ^(int num1, int num2) {return num1 * num2;};
定义了一个Multiply的blocks对象,它带有两个int参数,返回int。等式右边就是blocks的具体实现,注意{}blocks体里的;。
Blocks可以访问局部变量,但是不能修改。
int multiplier = 7;
int (^myBlock)(int) = ^(int num) {
multiplier ++;//编译报错
return num * multiplier;
};
如果要修改就要加关键字:__block
__block int multiplier = 7;
int (^myBlock)(int) = ^(int num) {
multiplier ++;//这样就可以了
return num * multiplier;
};
作为函数的参数,blocks某种意义上替代了回调函数或者delegate。当函数调用了,假设某个事件触发,这时blocks里的内容就会运行。这样有利于代码的整合和阅读,你不需要到处去实现委托方法了。
系统API中已经有很多支持blocks参数了
void (^printBlock)(NSString *x);
"abc 05",
"abc 1",
"abc 12",
"abc 13",
"abc 21"
)
代码块想要递归调用,代码块变量必须是全局变量或者是静态变量,这样在程序启动的时候代码块变量就初始化了,可以递归调用
static void (^ const blocks)(int) = ^(int i)
{
if (i > 0) {
NSLog(@"num:%d", i);
blocks(i - 1);
}
};
blocks(3);
运行打印结果:
num:3
num:2
num:1
int global = 1000;
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
void(^block)(void) = ^(void)
{
global++;
NSLog(@"global:%d", global);
};
block();
NSLog(@"global:%d", global);
}
return 0;
}
运行打印结果:
global:1001
global:1001
而局部变量可以使用,但是不能改变。__block int local = 500;
void(^block)(void) = ^(void)
{
local++;
NSLog(@"local:%d", local);
};
block();
NSLog(@"local:%d", local);
运行结果:local:501
local:501
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