2004-04-15 17:28
自定义动画
有了出色的屏幕,如果只能拿来看看相片,真是太过浪费了。GX32支持的图片或动画格式,比我们想像的要多,包括几乎所有类型的手机通用格式:PNG、JPEG、GIF、BMP、WBMP、WPNG。
它还支持一种特别的e-Animation格式,运用Sharp的独特手机动画工具,如同制造GIF动画般,可以由我们选择出合适的图片(关键帧图像),再加插入音乐,就可以生成便于手机之间快速传输的低容量动画。生成过程是全自动的,无须人工干预,如果大家用过Ulead的Gif工具,就知道是怎么一回事了。
MP3音频
手机支持MP3音频已经不算是太新鲜,但通过MMC/SD卡,GX32可以作为一部真正的MP3随身听。GX32随机附送一个单听筒耳机,你是没办法接受那种音质的,必须另外购买立体声耳机,不知道什么时候可以用蓝牙无线耳机来听歌呢?得益于GX32的高级电源管理方式,我们可以连续播放数个小时的MP3,已经达到随身听的水平。尽管如此,我们建议各位还是多买一块电池,否则兴高采烈地听完歌就没能源打电话了。
MP3随身听有技术限制,GX32同样都有,它只支持编码为128Kbps 44kHz的MP3,对高编码率的MP3竟然不兼容,我们没法享受那些160kbps或190kbps的高音质歌曲了。用CD转换格式时也要注意不要选择太高编码,而且必须放在MP3对应的目录中,不然的话,别奇怪找不到MP3文件。最惨的还不是前面的问题,而是来电,一旦听歌途中有来电,MP3会自动停止,可是听完电话之后,却没法继续播放,必须重新选择歌曲,真是麻烦透顶。
MP3播放固然好,如果可以像Nokia 6230般,可以作为来电铃声则更加妙,可是Sharp就是没这样做,我们只好继续忍受那40和弦带来过份数码化的电子声音。当然,利用有线/无线传输,我们可以从PC或其它手机中获取SMAF(MMF)、MID 、AMR、WAVE和iMelody格式的音乐文件,作为自己的来电铃声。值得注意的是,GX32把扬声口放在机身正面,主要是为了提高音量,避免喇叭在机身上方无法达到足够的响亮,也能防止破音的出现。
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