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信息技术学科上册教学计划表(三、四、五、六)
信息技术学科三年级上册教学计划表
(2011-2012学年第一学期)
学生知识能力分析
三年级学生刚刚开始接触电脑一切都从零开始学,有很大的拓展空间,有很强的可塑性。
本期教学目标
让学生初步了解什么是信息技术,知道电脑的组成,懂得如何爱护电脑设备。认识键盘,掌握按键规律,学会键盘上字母、符号及汉字的输入。
较长期教学目标
1、了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。
2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。
3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。
4、能够在他人帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。
5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,初步学会用计算机处理文字、图形的技能,养成当好的计算机使用习惯和责任意识。
本期教学主要任务
培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基础知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,培养学生良好的信息素养,形成学生良好的文化素质,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
教材的重难点
重点:熟悉键盘,学会字母、汉字的输入。
难点:学会盲打。
实现短期长期目标主要措施
(一)直观演示法
直观演示法是教师向学生展示实物或直观教具,或者向学生作示范性操作,使学生通过观察获得感性知识的一种教学方法。学生对课程内容有了感性认识,就能更正确、更深刻、更牢固地掌握概念、原理、规律等理性知识。另外,通过演示,也可以引起学生的兴趣,激发学生的学习积极性,培养学生的观察能力和思维能力。
(二)游戏引路法
游戏引路法是指教师借用健康益智性的游戏软件的教学,来激发中小学生对《信息技术课程》知识的求知欲望;通过健康的益智性游戏软件的操作,来提高中小学生的计算机操作技能、技巧。
(三)兴趣激励法
根据《信息技术课程》的学科性质与特点,学生容易对这门课产生兴趣的萌芽,因此,教师在教学中要抓住时机,加以引导、扶植、培养,使学生对《信息技术课程》形成真正的学习兴趣。要注意启发学生的好奇心,耐心解答学生提出的各种问题,鼓励学生的每一点进步,点拨学生的每一个困惑,充分调动学生学习的积极性和主动性,使学生在学会和会学中不断取得进步。
信息技术学科四年级上册教学计划表
(2011-2012学年第一学期)
学生知识能力分析
四年级学生对画图还是比较感兴趣,有一定的操作基础,但是各学生的水平参差不齐。对于海龟作图软件更是从没有接触过,所以这部分上起来会比较困难。学生的各方面逻辑思维方面还不够强。
本期教学目标
1、学会用WINDOWS系统中的画图软件的使用,会用画图软件创作一幅作品。
2、学会用LOGO语言的初步运用,会用LOGO语言画简单的图形。
较长期教学目标
1、了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。
2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。
3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。
4、能够在他人帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。
5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,初步学会用计算机处理文字、图形的技能,养成当好的计算机使用习惯和责任意识。
本期教学主要任务
1,   本册教材共设15课,有认识画图软件,画规则、不规则图形,作品欣赏与制作,认识小海龟,海龟画简单图形,海龟画彩色图形,海龟画复杂图形,海龟作动画等。
2,  课题采用学生易于接受的描述性语言,活泼、自然、亲切。
3,本教材在内容的选择组织方面,注意到将观察能力、想象能力和思维能力的发展结合到具体的学习活动之中,以促进创新精神和逻辑思维能力的增强。
4,本教材在内容的选择组织方面,关注学生各年龄阶段的心理特征和成长需要,注重学习过程中对想像力和逻辑思维能力的多角度的体验和尝试,注重学习内容的知识综合,利用不同类别、不同层面的知识综合,使学科内、学科间的综合效应得到加强扩充知识的交融性和通识性,教学目标和评价标准也做了一些控制,专业要求力求降低,综合能力则相对具体。
教材的重难点
重点:画图软件的使用及LOGO语言的初步掌握。
难点:画图软件的综合使用及用LOGO语言画复杂图形。
实现短期长期目标主要措施
1,基本要求要明确,着重强调学生的想像力和数学的思维能力。
2,练习之前让学习充分地围绕主题谈一谈,说一说,让主题在学习的头脑中有深刻的印象。
3,注重作业评介,学习自评,他评与教师点评相结合。
4,展示优秀作业。
信息技术学科五年级上册教学计划表
(2011-2012学年第一学期)
学生知识能力分析
五年级学生在生活中已经接触了很多的表格,对如何制作、设计出自己的表格有着浓厚的兴趣,在平常的生活中或多或少有接触过word软件。对于如何把自己的相片进行制作特效、做成电子相册更是很想知道。
本期教学目标
知识目标:学会利用WORD制作表格,会修饰表格。会用WORD创作电子板报。
懂得看图软件的基本使用。
较长期教学目标
1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式;
2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的能力和意识;
3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习;
4、能够在他人的帮助下使用各种通讯手段远距离获取信息,与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣;
5、知道负责任的使用信息技术系统软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。
本期教学主要任务
1,本册教材共设15课,有制作表格,调整表格、制作通讯录,制作课程表,制作月历,修改月历,设计小板报,制作小板报,展评小板报,认识ACDSee,创建电子相册等。按每学期36课时计算,每课平均约2.4课时。
2,课题采用学生易于接受的描述性语言,活泼、自然、亲切。
3,本教材在内容的选择组织方面,注意到将观察能力、设计能力的发展结合到具体的学习活动之中,以促进创新精神和创新能力的增强。
4,本教材在内容的选择组织方面,关注学生各年龄阶段的心理特征和成长需要,注重学习过程中对想像力和逻辑思维能力的多角度的体验和尝试,注重学习内容的知识综合,利用不同类别、不同层面的知识综合,使学科内、学科间的综合效应得到加强扩充知识的交融性和通识性,教学目标和评价标准也做了一些控制,专业要求力求降低,综合能力则相对具体。
教材的重难点
重点:会用WORD表格功能制作表格。
难点:表格属性的设置。
实现短期长期目标主要措施
1,基本要求要明确,着重强调学生的观察能力和创新能力。
2,练习之前让学习充分地围绕主题谈一谈,说一说,让主题在学习的头脑中有深刻的印象。
3,注重作业评介,学习自评,他评与教师点评相结合。
4,展示优秀作业。
信息技术学科六年级上册教学计划表
(2011-2012学年第一学期)
学生知识能力分析
六年级学生已经有了一定的认识和操作计算机的能力,很多学生已经可以自行上网搜索资料,并自己进行下载,对音频、视频也有所了解。但总体的认识水平较肤浅,不能很好的应用到生活中。
本期教学目标
知识目标:知道什么是多媒体以及几种常见的媒体,掌握PowerPoint中文本的添加,图片的插入,动画的设置,超级链接的制作。
较长期教学目标
1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式;
2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的能力和意识;
3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习;
4、能够在他人的帮助下使用各种通讯手段远距离获取信息,与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣;
5、知道负责任的使用信息技术系统软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。
本期教学主要任务
1,本册教材共设15课,有认识多媒体,声音媒体、视频媒体,动画媒体,动画制作初步,制作简单动画,创建演示文稿,装饰幻灯片,制作成语故事集,放映幻灯片,作品赏析与交流等。按每学期36课时计算,每课平均约2.4课时。
2,课题采用学生易于接受的描述性语言,活泼、自然、亲切。
3,本教材在内容的选择组织方面,注意到将认识能力、设计能力的发展结合到具体的学习活动之中,以促进创新精神和创新能力的增强。
4,本教材在内容的选择组织方面,关注学生各年龄阶段的心理特征和成长需要,注重学习过程中对想像力和实际操作能力的多角度的体验和尝试,注重学习内容的知识综合,利用不同类别、不同层面的知识综合,使学科内、学科间的综合效应得到加强扩充知识的交融性和通识性,教学目标和评价标准也做了一些控制,专业要求力求降低,综合能力则相对具体。
教材的重难点
教学重点:幻灯片的基本制作方法及动作、效果的设置。
教学难点:动画的原理及基本制作方法。
实现短期长期目标主要措施
1,基本要求要明确,着重强调学生的观察能力和一定操作能力。
2,练习之前让学习充分地围绕主题谈一谈,说一说,让主题在学习的头脑中有深刻的印象。
3,注重作业评介,学习自评,他评与教师点评相结合。
4,展示优秀作业。
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