水的自然现象 水是动画片中经常出现的一种现象水往低处流,这是水的基本运动规律。水作为液体的形式,必须正确地表现出水的和缓,以及黏着性和流动性。要自然地描绘出水的流动,就需要多观察,多练习。 尽管水的形态因为环境不同而变化很大,但是水的运动规律仍可以归纳为以下七种基本动态:聚合;分离;推进;“S”形变化;曲线形变化;扩散形变化;波浪形变化。如图:
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水滴
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往水里扔一块石子,水会溅起来,形成水柱,落下的石子涌起波浪,波浪扩散逐渐消失而去。 画水时,有必要详细了解水的流动性,即使是巨大的物体落入水中,也是以上图的运动为基础的。如图,小石子落水中的状态:
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火的自然现象 火是可燃物体,液体和气体在燃烧时,发出的光和焰。火在动画片中也是常要表现的一种自然现象。从比较小的火苗到一片大火,在燃烧过程中,受到气流强弱的影响,就会出现变化多端的运动。无论是豆大的火苗,还是大片的熊熊烈火,都离不开七种基本形态。即:扩张;收缩;摇晃;上升;下降;分离;消失。将这七种基本形态交错组合起来,就是表现火的运动规律。如图 | | |
火的三种表现方法:
1.小火苗运动 小火苗动作特点是:琐碎、跳跃、多变。在表现这类小火苗运动时,可以由原画一张一张直接画成,不加中间画或少加中间画。一般以10到15张画面,作顺序循环或不规则循环
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2.中火运动 稍大一点的火,实际上是由几个小火苗组合而成的。表现方法与小火苗基本相同,由于火的面积稍大,动作相对比小火苗稳定,速度也就略慢。在每张原画关键动态之间,可以各加一至三张中间画,顺着次序拍摄,也可作循环动作使用。
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3.大火运动 一堆大火或一片熊熊烈火。面积大、火势旺、火苗多,看起来形态的变化十分复杂。但是,只要按照前面所讲的火苗运动七种基本形态来对照,便可清楚地了解,它们动作规律是一致的。一堆大火实际上是由无数小火苗的组合,不同之处在于火烧的面积大,结构复杂,变化多。有整体的动势,又有许多小火苗的互相碰撞、分合动作,因而就显得变化多端、眼花缭乱。如果把许多形态弯曲的火苗用虚线框起来,就成了一个大火苗。取其中每个局部,又可分解成无数个小火苗。
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自然现象的运动规律都与速度和节奏有很大的关系。画自然现象的难点是通过控制节奏来表现自然现象的真实感。试总结各种自然现象的特点。 现在有电脑的帮助,在制作火、烟、雨、雪、水等自然现象时,只要原画设计提供相应的循环轨迹线,并在摄影表上标明动画的位置、距离和时间等,就可以得到逼真质感的画面效果。
练习/02 做一套海浪翻滚的循环动作练习。 |
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