打开APP
userphoto
未登录

开通VIP,畅享免费电子书等14项超值服

开通VIP
stagefright框架(五)
AwesomePlayer::onVideoEvent除了透過OMXCodec::read取得解碼後的資料外,還必須將這些資料(mVideoBuffer)傳給video renderer,以便畫到螢幕上去。

(1) 要將mVideoBuffer中的資料畫出來之前,必須先建立mVideoRenderer

void AwesomePlayer::onVideoEvent()
{
  ...

  if (mVideoRenderer == NULL)
  {
    initRenderer_l();
  }

  ...
}

void AwesomePlayer::initRenderer_l()
{
  if (!strncmp("OMX.", component, 4))
  {
    mVideoRenderer = new AwesomeRemoteRenderer(
                           mClient.interface()->createRenderer(
                                                  mISurface,
                                                  component,
                                                  ...)); .......... (2)
  }
  else
  {
    mVideoRenderer = new AwesomeLocalRenderer(
                           ...,
                           component,
                           mISurface); ............................ (3)
  }
}


(2) 如果video decoderOMX component,則建立一個AwesomeRemoteRenderer作為mVideoRenderer

從上段的程式碼(1)來看,AwesomeRemoteRenderer的本質是由OMX::createRenderer所創建的。createRenderer會先建立一個hardware renderer --SharedVideoRenderer (libstagefrighthw.so);若失敗,則建立software renderer -- SoftwareRenderer (surface)


sp<IOMXRenderer> OMX::createRenderer(...)
{
  VideoRenderer *impl = NULL;

  libHandle = dlopen("libstagefrighthw.so", RTLD_NOW);

  if (libHandle)
  {
    CreateRendererFunc func = dlsym(libHandle, ...);

    impl = (*func)(...); <----------------- Hardware Renderer
  }

  if (!impl)
  {
    impl = new SoftwareRenderer(...); <---- Software Renderer
  }
}


(3) 如果video decodersoftware component,則建立一個AwesomeLocalRenderer作為mVideoRenderer

AwesomeLocalRendererconstructor會呼叫本身的init函式,其所做的事和OMX::createRenderer一模一樣。


void AwesomeLocalRenderer::init(...)
{
  mLibHandle = dlopen("libstagefrighthw.so", RTLD_NOW);

  if (mLibHandle)
  {
    CreateRendererFunc func = dlsym(...);

    mTarget = (*func)(...); <---------------- Hardware Renderer
  }

  if (mTarget == NULL)
  {
    mTarget = new SoftwareRenderer(...); <--- Software Renderer
  }
}



(4) mVideoRenderer一經建立就可以開始將解碼後的資料傳給它


void AwesomePlayer::onVideoEvent()
{
  if (!mVideoBuffer)
  {
    mVideoSource->read(&mVideoBuffer, ...);
  }

  [Check Timestamp]

  if (mVideoRenderer == NULL)
  {
    initRenderer_l();
  }

  mVideoRenderer->render(mVideoBuffer); <----- Render Data
}



本站仅提供存储服务,所有内容均由用户发布,如发现有害或侵权内容,请点击举报
打开APP,阅读全文并永久保存 查看更多类似文章
猜你喜欢
类似文章
stagefright框架
Android-StageFright之decode
stagefright + omx小结
Media | Android Developers
[整理]Stagefright框架中视频播放流程
opencore and stagefright
更多类似文章 >>
生活服务
热点新闻
分享 收藏 导长图 关注 下载文章
绑定账号成功
后续可登录账号畅享VIP特权!
如果VIP功能使用有故障,
可点击这里联系客服!

联系客服