一千个人眼中有一千个哈姆雷特,我们眼中的GPU,未必就是你眼中的GPU。所以GPU大百科全书的完结,并不代表着GPU传奇的完结。它们正躺在你的机箱里,静静地等待着你发掘更多的故事呢。
-----------《GPU大百科全书最终章:33毫秒的咏叹调》
还记得2011年里陪大家度过了6个月时光的《GPU大百科全书》么?上面这段话,就是我们在当时作为连载结尾留给大家的期望。不管过去的10期连载让多少人获得了知识、见解以及寻回阅读本能的快乐,制作《GPU大百科全书》的过程都令我们享受到了创造的充实以及被信任的愉悦。我们享受这份充实,并珍惜着所有人给予我们的信任和支持。
我们曾经说过,只要我们还依赖着面前的显示器和显卡来完成图形世界的构建与表达,GPU那33毫秒的华丽咏叹调就永远不会落幕,我们与您共同进行的思考和感悟也将没有终点。所以现在,带着全新的《显卡世界漫游指南》,我们又回来了。
GPU大百科全书虽然结束了,但GPU以及显卡的传奇远没有结束
《显卡世界漫游指南》是ZOL显卡频道于2012年下半年开启的全新一档长篇连载,在这次的长篇连载中,我们将继续领略关于显卡的各种传奇,同时还将会把视野拓展到更为广阔的领域,让您明白“显卡”到底是什么。
也许您会问,既然已经准备了GPU大百科,我们为什么还要用大量的时间去纠缠显卡世界的细节问题呢?其实这一切的起点,要从一个不怎么和谐同时困扰了绝大多数玩家许久的话题说起,那就是——显卡到底有没有用?
● 关于不够用、够用以及没用的争论
无论是论坛、玩家群体还是业界,似乎所有人都在讨论着同样的问题——我们买来显卡,到底能干什么用?
“笔记本就可以搞定《英雄联盟》和《穿越火线》,买显卡来做什么?”
“这几年游戏画面都没进步,显卡越卖越贵,更新换代跟用钱打水漂一样,显卡到底值不值得购买啊?”
“CPU和显卡究竟哪个重要?为啥我从G530升级到I5之后,明明显卡还是HD6850,跑《魔兽世界》的帧数却提升了20多帧?换个CPU就可以了的话,显卡不是没用了么?”
“哥就记得当年1000块就已经是高端显卡了啊,现如今,560TI 1499,660TI 2199,无语啊。”
“小便评测的那些游戏哥从来没玩过。”
……
曾经风光无限,在IT界中发展最快,甚至险些打破摩尔定律的显卡,在经历了数年的高速扩张和前进之后似乎呈现出了大量的颓势。家用机对游戏市场的蚕食、新一代DirectX推广的艰难、PC游戏画面效果更新的缓慢以及对硬件需求的两极分化,这些矛盾都成了显卡的“心病”。
显而易见的,我们遇到的问题正变得越来越多。一面是显卡的更迭依旧遵从着它固有的12~18个月之间换代一次的规律,显卡依旧作为推动计算机图形界进步最重要的要素存在着,它的作用不仅没有随着时间的推移而减弱,反而随着任务的多样性以及处理能力的日趋强大而变得更加不可或缺。但与此同时,作为受众的消费者却开始失去购买显卡并进一步了解显卡的理由。他们认为显卡的更新缺乏诚意,老旧的产品似乎同样可以满足自己的需求。
显卡到底有没有用?答案是很显然的。那我们又为什么会产生关于“显卡有没有用”这个问题的争论呢?
● 未知+恐惧<未知的恐惧
尽管这样的说法有些得罪人,但有些话我们不得不说,之所以会有今天这样的问题出现,最大的因素其实来自公众自身——我们对显卡的未知以及不理解,直接导致了我们对显卡的怀疑。
作为一款电子产品,购买显卡这种消费行为意味着消费者必须付出代价。既然付出了代价,能不能获得与代价相称的回报就成了左右消费行为最简单直接的要素了。我们之所以会放心大胆的去买生活用品,是因为我们了解它们或者起码对它们并不陌生。我们之所以会轻松自在的花1XXX去购买一部X米手机,是因为我们明白再怎么说我们也不会亏到哪里去,我们的投资可以给自己对应的回报。
但是在显卡这里,我们显然做不到等同级别的轻松自在……
缺乏对显卡的了解和理解,缺乏对图形学状态以及进步的了解,不确定显卡在DIY界以及我们PC中的作用和地位,甚至不知道当前市场所处的状态、格局以及价格和更新规律,这些就是我们面对的“未知”。害怕自己投入的资金获得不了回报,担心自己错过了可以以更少的金钱获得更流畅应用体验的机会,甚至无法让自己认同购买一块显卡的意义,这些就是我们面对的“恐惧”。
未知的恐惧让我们裹足不前……
更要命的是,我们长期以来都没有一个合适的可以解决问题的渠道。诚然,我们可以带着问题去请教“高手”,在论坛发帖求助甚至打开百度百科寻求答案,但如果我们不知道自己的问题出在哪里呢?如果我们不好意思将自己的未知暴露在别人面前呢?
未知和恐惧并不可怕,但共同作用产生的“未知的恐惧”,就相当可怕了……
● 知识就是力量
当遇到未知的恐惧时,我们最需要的是什么?
是知识。
对于一个普通消费者来说,我们需要关于显卡的最基本的知识。为什么要购买显卡?显卡究竟能做些什么?显卡的基本组成是怎样的?我们花费的金钱都干了些什么?为什么我们需要花费这样数量的金钱来获取这样的结果?明白了这些,对消费合理性的恐惧自然就会消除。
了解显卡,将会让你不再恐惧
对于游戏爱好者来说,我们需要了解显卡与游戏关系的知识。游戏画面是怎样生成的?为什么不同的显卡处理不同的游戏会有速度和画质的差异?是什么让显卡有了推动游戏世界进步的能力?究竟怎样的游戏才是我们喜欢和享受的范畴?当前的游戏画面已经进展到了怎样的层次?能够了解这些,我们的游戏过程将会更加顺畅和丰富多彩。
对于DIY以及显卡爱好者来说,如果能够理解更多关于显卡与其他部件,诸如CPU、主板甚至显示器等部件之间的关系,了解显卡在应用过程中与其他部件配合的情况,明确显卡的工作细节以及不同性能需求的DIY搭配组合方式等等问题的答案,我们DIY的过程会更加有效,获得的乐趣和满足感自然也更加直接和生动。
更多关于显卡的知识和细节会让很多人收益
无论对于普通消费者、游戏爱好者还是DIY以及显卡爱好者来说,了解必备的知识将会让我们明确买显卡的目的、意义和必要性,这不仅可以让我们的投资变得更加理性和有效,同时还可以获得更多的知识并从中产生更多感悟。
知识可以消除恐惧,为我们带来安定的同时还显卡以本来的面目。所以输送这些知识,就是我们制作《显卡世界漫游指南》的目的。
● 饱览新奇世界的游客须知
在《GPU大百科全书》中,我们所致力于解决的问题是“GPU究竟是什么”。作为显卡组成的一部分,GPU是所有图形过程的处理核心以及全部任务的执行者,所以我们的视野也就被集中和限定在了一个比较狭窄的范围内。也许《GPU大百科全书》已经足够清晰的解析了GPU内部的情况,带您领略了一个前所未见的世界,但对于GPU之外的显卡风景却并未触及。
为弥补这一缺憾,我们将会把整个显卡的均衡展示作为《显卡世界漫游指南》的核心组成部分。在全新的连载中,您不仅能够看到更加简明详尽的GPU介绍,更可以了解到显卡的方方面面,包括显存、输出、供电及其他元件等等,它们之间的联系以及共同作用的结果。您还可以在这部分环节了解到挑选显卡所必须要掌握的一部分常识,比如如何确定显卡的做工用料情况,怎样判断一款显卡是否物有所值等等。
GPU大百科全书只告诉了你什么是“GPU”
作为DIY不可或缺的重要组成部分,显卡在PC中的地位一直是左右人们选购意向的重要组成部分。“我为什么买显卡”这个问题的答案,其实并不是由显卡一人决定的。所以显卡与PC其他部件的关系,包括它们的合作方式、搭配方式以及采购建议也将成为《显卡世界漫游指南》不可或缺的组成部分。记住,我们的目的不仅仅在于展现沿途的风景,更重要的是解决问题,“CPU和显卡究竟哪个重要?”“买什么样的显卡才能跟自己的整机搭配”这样的问题,都将可以在《显卡世界漫游指南》中找到答案。
除了显卡以及显卡与其他同伴的情况之外,应用也是《显卡世界漫游指南》要涉及的重要领域。没有应用,“显卡到底有没有用”也就不需要再去讨论了。显卡最主要的应用是游戏和图像处理,同时这也是大量“显卡没必要买多好的,哥的XXX就能平趟一切游戏”之类争论的起点。和大家一起明确当前游戏界的发展情况,以及其与图形硬件之间的关系,了解什么样的游戏需要什么样的显卡之类问题的答案,也就成了《显卡世界漫游指南》最重要的任务之一。除此之外,显卡中日渐重要的通用计算能力,以及通用计算与图形处理之间的联系,也是我们将要涉足的重要领域。
相信我,如果说《GPU大百科全书》是一本不算厚,不算旧,并未囊括古今天下之事,甚至还可能充满了各种谬误的“大百科全书”的话。这次集整个ZOL核心硬件事业部之力共同完成的《显卡世界漫游指南》将比它更厚、更重,囊括更多我们都想知道的故事。它将会像更加传奇的《银河系漫游指南》那样,不仅风趣幽默,而且可以在关键时刻为你提供帮助和解答。
“等等?你刚刚说‘集整个ZOL核心硬件事业部之力’?”
● 这次,将不再是我一个人的独角戏
是的,您没看错,《显卡世界漫游指南》将不再是我一个人的一言堂。ZOL在硬件及DIY各个领域的专家们,这次都将会加入到连载的创作过程中来,共同努力为您带来关于硬件的最全面解读。
在探讨显卡与CPU、主板以及其他组件的关系,彼此搭配的意义和工作细节时,我们将会获得来自ZOL主板频道及CPU频道等其他频道的大力支持,届时您将会看到由他们提供的权威解读以及更新奇的文峰笔触。
核心硬件的团体力量
当连载进入到关于显卡与DIY的关系,显卡选购技巧以及市场规律的发展阶段时,您将会看到来自DIY频道专家们亲自操刀的对市场关系、发展方向以及采购技巧等细节的全面阐释。相信伴随着他们加入,“我到底该买什么样的显卡?”或者“什么显卡才是性价比最高的选择”之类困扰您许久的问题,都将会得到满意的解答。
游戏是我们所共同挚爱的,但作为一群硬件编辑,我们对游戏内涵和游戏与显卡之间关系的理解,再怎么说也是不如专业的游戏编辑们来的深刻的。所以我们还邀请了ZOL游戏频道的职业编辑们为您解释这方面的细节。游戏的图形质量究竟进化到了怎样的程度,流畅执行这样的图形过程需要怎样的硬件,以及图形与游戏和硬件三者之间相互促进共同发展的关系,相信都将会在届时让您一览无余。
除此之外,ZOL显卡频道的兄弟们也将在连载执行的过程中一展各自的所长。他们会利用手中各具特色的知识体系,为您带来显卡做工、用料、设计特色、取舍权衡以及质量保证等方面的诸多答案。
兼听则明,相信随着一言堂格局的打破,更多来自我个人之外的声音一定可以为您展现一个更加全面生动的显卡世界。
● 只做看客?想得美
除了各个领域汇聚在一起的专家之外,《显卡世界漫游指南》的制作过程还将有一份最重要的创作力量加入。这份力量会是谁呢?别琢磨了,看看镜子你就知道了。
是的,我们要找的就是您
我们不得不抱歉的通知屏幕前的您,想单纯的当看客,跟“填鸭”一样看过我们准备的文字的时代已经过去了。《显卡世界漫游指南》不仅是属于我们的,更是属于诸位的。所以,诸位在获取知识的同时,自然也要付出相应的代价。这代价会是什么呢?没错,那就是诸位的参与——
尽管我们是这次显卡世界旅程的领路人,但观赏哪些沿途风景的决定权在诸位手中,所以我们正式邀请所有渴望获得阅读快乐的人,请大家一起参与到《显卡世界漫游指南》的创作过程中来。
带有目的性的阅读,显然比盲目的阅读更能使人愉悦。所以如果您能够参与到《显卡世界漫游指南》这部连载的创作过程中,不仅可以加深我们彼此之间的沟通,让我们的创作变得更有针对性并解决更多属于您的问题,同时还可以让您在阅读中找到自己努力的影子。看到自己参与制作的文章,这难道不是一件很有意思的事情么?
在今后的连载过程中,我们会在每期内容的结尾将即将到来的连载内容方向告之屏幕前的诸位。如果您针对这个方向存在自己感兴趣的或者正在面对的问题,希望了解到特定的知识、获得某种解答甚至欣赏奇趣的见闻,烦请在文章后面的评论环节尽数告知我们,也可以透过邮件的形式直接将自己的想法发给ZOL显卡频道的诸位编辑。
我们渴望让文字变得更有意义,所以我们期待着您的声音。
● 与其等待,不如提前参与
由于连载需要一定的制作周期,同时也为了能够让您在第一时间了解并积极参与到连载的制作过程中,我们写下了今天这篇怎么看都有点像是“广告”的文字。文字的作用在于传递信息,因此我们希望这篇文字能够让您在尚未看到以及参与到《显卡世界漫游指南》之前先行了解我们的目的——请相信我们,当您目睹并理解了显卡的细节以及它背后的景色之后,“显卡到底有没有用”这个我们在开篇中就提及的问题的答案,也将会一并呈现在您的面前。
有关显卡的一切,我们都将努力展现给您
那么在接下来的连载开始阶段,您最想知道的是什么呢?请把它写下来吧。与其等待和做看客,我们不如尽早开始属于每个人的共同的创作过程。您可以直接现在最想知道的问题留在评论环节,也可以将之发到ZOL显卡频道任何一位编辑的邮箱中。只要文字可及,我们一定会在第一时间相应您的需求。
当然,文字传递的不应该只有冰冷的信息,还应该有光耀的思想和炽烈的灵魂。我们觉得显卡是一名歌者,它用自己33毫秒的咏叹调向造物主展现着人们挑战自然并展露自我本性的决心。显卡又是一面镜子,它让我们在使用的沉淀和回味中重新审视了自我。显卡有很多不为人知的内涵,我们觉得显卡有资格让人们了解这一切,人们也应该了解这一切。于是我们制作了文字,希望能够将显卡的这份深沉和炽烈传达给更多的人。
所以,我们要感谢您对《显卡世界漫游指南》的期待,请相信,我们不会让您以及我们自己失望的。
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