以下文章来源于捌贰视觉C4D ,作者捌贰视觉C4D
无缝背景在C4D中使用频率很高,经常有小伙伴问到在Octane渲染器中怎么做无缝背景?这次就说下具体设置方法,以OC3.07版本为例,新版本的不同处后面会提到。
① 打开文件,调整好相机等设置。
② 设置阴影,接受面
新建一个平面并调整大小,用它来形成阴影;新建一个漫射材质球,勾选公用里的蒙版,用来隐藏平面;把设置好的材质球给到平面。
③ 设置背景颜色 (用单色举例,也可用渐变色)
新建一个HDR环境,类型改为可见环境,纹理里选择C4doctane-RGB颜色,然后调整自己喜欢的颜色。
到这里无缝背景就设置好了,进行打光等其它设置,渲染一张,后期处理下。
注意:在4.0以上版本中,老版本材质球的蒙版变成了阴影捕捉,其它操作不变。
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