3DCoat 2021新功能
CG世界 2021-07-19
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Hello,大家好,之前我们发布好多文章里都提到过3DCoat,3DCoat是什么呢?小伙伴们有用过的会知道,它是一个数字雕刻软件,用它来制作一些模型,例如人物、建筑、环境等建模,不论粗模还是细模,都是一个得心应手的雕刻软件。最近这款软件进行了一些更新,我们来了解一下。
3DCoat 2021
Pilgway发布了3DCoat 2021作为一个免费的公测版。期待已久的Voxel雕刻、再拓扑和3D绘制软件的更新彻底改变了应用程序的UI、Brush引擎和视口渲染。
在KITBASHING和LOW-POTY模型中还有一个完整的新房间,是一个用于着色器的新节点编辑器,以及新的曲线基于曲线的智能视网膜系统。
自 2019 年的 3DCoat4.9 以来最大的软件更新是在旧的编号系统下的 5.0 版,3DCoat2021 已经开发了一段时间。
它最初定于去年年底发布,但是由于被多次推迟,所以在下面的一些演示视频里将它称为3DCoat 2020。
我们看下2021版本又有了哪些更新!
1、可配置的用户界面,包括添加整个自定义“房间”的选项
2021 版本对 3DCoat 的界面进行了大修,但它的变化主要是在幕后。并没有从根本上改变 UI 的外观,因此这在3DCoat论坛上引来了用户们的一些批评,用户们希望对图标可以更加的标准化,并且简化菜单。
但是,它确实使 UI 更具可定制性,可以在整个房间选择添加自定义工作区,以及用于对对象层进行分组和颜色编码的新选项。
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2、新房间有用来装饰和粗加工低多边形基础模型的雕塑工具
界面中有两个现成的新房间:一个用于kitbashing,显示在故事顶部的视频中,另一个用于低多边形建模,就像上面的视频所演示的。
KitBash 房间使用户能够使用新的关节工具快速粗略地绘制资产或整个场景,用来放置现成的硬表面部件库中的资产,如墙壁、楼梯、管道和齿轮。
一个单独的现成样条对象库可用于创建线性形式,如栅栏柱或线。
建模室用于粗加工低多边形资产,然后可以将其细分并用作软件雕刻室中雕刻的基础。
它包含一组相当标准的多边形建模工具,遵循基于挤出的工作流程,并用于沿样条线放样或车削形状。
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3、画笔引擎和雕刻画笔
3DCoat 2021 还彻底改进了软件的雕刻工具,新的画笔引擎可以更广泛地自定义画笔,包括向它们添加修饰符。
还有用于平滑或锐化雕刻表面细节的新画笔。上面的视频演示的是锐化画笔。以及对几个现有画笔的更新。这里就不提供完整的画笔更新列表了,如果有小伙伴想深入了解,可以到3DCoat YouTube里去看演示视频。
此外,3DCoat 4.9 中引入的曲线工具集和雕刻层系统已退出测试版。
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4、新的 SmartRetopo 系统按照您手绘的引导曲线创建干净的四边形几何图形
重新拓扑工具集的更改包括 Smart Retopo,这是一种新的基于曲线的重新拓扑工具,与 TopoGun 或 Blender 的Retopoflow 附加组件等专业应用程序中的工具相同。
它使用户能够通过在其表面绘制引导曲线来重新拓扑高分辨率雕刻,3DCoat 会自动将它们与偶数四边形的补丁链接起来。
Retopo 房间还获得了一个新的2D Primitives 工具,用于添加多边形的圆盘、环或几何岛,以及五种新的显示模式:线框、UV 接缝、锐边、彩色 UV 岛和平滑。
5、材质和后期效果的新节点编辑器
3DCoat 2021 还为软件引入了节点编辑器。
在最初的版本中,可以编写程序着色器并将其输出烘焙到纹理贴图;并烘焙程序变形器。
支持渲染室中的屏幕空间 GI 和反射。节点编辑器还可用于为渲染创作自定义后期效果。
这个软件渲染室的其他新功能包括支持屏幕空间 GI 和反射。
6、其他更改:从参考图像绘制凹凸贴图并将对场景的更改记录为脚本
3DCoat 2021 中的其他新功能包括通过将参考图像绘制到其表面以生成凹凸贴图,从而为雕刻添加表面细节的选项。
最初还支持将场景更改记录为脚本以自动执行常见任务,在 2021 版本中,这似乎仅限于记录基元的参数更改。
性能改进包括对画笔操作和绘画层切换的更新:据发布说明显示,两者的速度大约是3DCoat 4.9 的两倍。
即使视口帧速率下降,雕刻和绘画笔触现在也可以准确地跟随用户的触控笔或鼠标的轨迹,而不会滞后。
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Pilgway 还推出了一个附带的在线资产库,包括基于扫描的 PBR 材料。订阅的用户每月可获得 120 个积分,用于下载资产。
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3DCoat 2021在2021 年 7 月 12 日更新发布。您可以在 Pilgway 的新产品网站上找到有关新订阅和先租后买计划的更多详细信息。与旧网站不同,价格仅以欧元列出,至少在从欧洲内部浏览网站时如此。
这个版本还对软件的 30 天试用版进行了更改,软件现在在试用期到期后继续以非商业“无限学习模式”运行。
在学习模式下,用户可以以 3DCoat 自己的 .3b 格式保存项目,但保存的项目仅限于 20 个雕刻对象和 10 个图层,并且渲染带有水印。模型还可以以 OBJ 格式导出,软件的Sculpt 室中的三角形限制为 20,000 个,Retopo、Paint 和 Modeling 室中的三角形限制为 4,000 个。纹理可以以高达 512 x 512 像素的分辨率导出,或者以更高分辨率的水印导出。
7、旧的 3D 打印版本和许多AppLink 插件不再可用
许多旧的 AppLink 插件提供了DCC 工具的实时链接,包括 3ds Max、Cinema4D、Maya 和 ZBrush,这些插件不可再在新网站上下载。
这些插件是社区开发的,在许多情况下,已经有一段时间没有更新了。
目前唯一可用的 AppLink 是Blender。此外,用于创建 3D 打印模型的旧版软件 3DC Printing 不再在 Pilgway 的在线商店中提供。
3DCoat 2021 适用于Windows 7+、Ubuntu 20.04 Linux 和macOS 10.13+。
对于个人艺术家,新的永久节点锁定许可证费用为 379 欧元。订阅费用为 19.85 欧元/月或 149.85 欧元/年。租自有计划需要连续七次每月支付 59.55 欧元。
对于工作室,新的永久节点锁定许可证的费用为 459 欧元,新的永久浮动许可证的费用为 499 欧元。节点锁定和浮动许可证的订阅费用为 34.85 欧元/月,节点锁定许可证的订阅费用为 279 欧元/年,浮动许可证的订阅费用为 299.85 欧元/年。
3DCoatTexture
就在3DCoat 2021更新的同一天,3DCoat Texture 2021也发布了更新,这是一个期待已久的重大更新,同时也是一个新的现成PBR材料库,供两个版本的用户使用。
1、3DCoat Texture本身是3DCoat的一个精简版本,包含这个软件的纹理绘制和渲染功能,但不包含雕刻火重新拓扑工具。
用户可以按照标准的金属粗糙度工作流程绘制PBR纹理贴图,分辨率高达16k,可以直接在3D模型或UV展开的2D视图上工作。
3DCoat Texture还可以烘培基于几何体的贴图,如环境光遮挡和曲率。烘培过程是GPU加速的,包括一系列光烘培选项。
2、专为Photoshop用户以及其他3D绘画应用程序的用户设计。
与3DCoat本身一样,3DCoatTextura也适用于使用传统2D纹理工作流的艺术家,以及其他3D纹理绘制应用程序(如Substance 3D Painter)。
它的特点是“以Photoshop为中心”的界面,以及类似的基于层的工作流和工具。
软件可以导入.abr格式的自定义Photoshop画笔,用户可以通过“简单的热键组合”在两个应用程序之间发送绘制层。
3、包括视口和最终质量渲染功能
为了在上下文中预览纹理,3DCoatTextura提供了基于物理的实时视口,支持HDRI照明设置和景深。
尽管大多数用户可能只是简单地导出纹理贴图,以便在其他DCC软件或游戏引擎中使用,但软件也可以用于最终质量渲染,并支持渲染过程。
3DCoatTextura 2021适用于Windows 7+和macOS 10.13+。与3DCoat本身不同的是,它不适用于Linux,而且目前还没有为其他DCC软件提供任何集成插件。
好了,3DCoat的更新就给大家介绍到这里了,明天继续给大家带来好看的内容!
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