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oncreate,oninitialupdate,oninitdialog_ivy_hq_...
时间上,oncreate,oninitial两者先后顺序不同,构造函数生成本类的对象,但没有产生窗口,OnCreate后窗口产生,然后才是视图的OnInitialUpDate,一般在这里对视图的显示做初始化。简单点,就是ONCREATE只是产生VIEW的基本结构和变量而在OnInitialUpDate()中,主要初始化视图中控件等。对各个变量进行初始化操作。
例子。我们要在视图中添加一个button和combobox控件则
OnCreate函数中写法如下:
int CFormView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
     return -1;

// TODO: Add your specialized creation code here
CRect rect(20,20,100,50);
m_ctrlButton.Create("Button1",WS_CHILD|WS_VISIBLE,rect,this,NULL);

//创建按扭控件
CFont *pFont=CFont::FromHandle((HFONT)::GetStockObject(ANSI_VAR_FONT));
CRect rect1(150,20,350,100);
m_combobox.Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE|CBS_SIMPLE|CBS_NOINTEGRALHEIGHT|WS_VSCROLL,rect1,this,NULL);

return 0;
}
OnInitialUpDate中写法
void CFormView::OnInitialUpdate()
{
CView::OnInitialUpdate();

// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
//初始化组合框控件
m_combobox.AddString("Mondy");
m_combobox.AddString("Tuesday");
m_combobox.AddString("Wednesday");
m_combobox.AddString("Thursday");
m_combobox.AddString("Saturday");
m_combobox.AddString("Sunday");

}

  另外CVIEW::OnInitialUpdate()和CDLG::OnInitDialog()出现时间都差不多,前者指的是在view马上显示之前由框架去调用的,后者是before the dialog box display ;所以OnInitDialog()也在Create()和CreateIndirect()domodal()之后.

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