Mike Morhaime 麦克·莫汉 | Frank Pearce 弗兰克·皮尔斯 | Allen Adham 艾伦·阿德汗 |
---|
2010年3月7日——暴雪娱乐有限公司于3月7日(美国东部时间)拜访纽约时代广场的纳斯达克股市,庆祝为全世界游戏爱好者缔造数字化互动娱乐体验20年。活动当日,暴雪娱乐联合创始人兼首席执行官MikeMorhaime主持纳斯达克闭市钟仪式。此外,暴雪娱乐联合创始人兼产品开发执行副总裁Frank Pearce,暴雪娱乐联合创始人及前总裁Allen Adham,以及动视暴雪首席运营官兼首席财务官Thomas Tipp一同出席当天的活动以表敬意。这是自2004年1月Allen Adham辞职以来,为数不多的在公开场合露面。
2004年1月,一条重磅消息震惊业界:与Michael Morhaime共同作为暴雪创始人的Allen Adham已于本星期早些时候辞职。根据暴雪的公关主管Lisa Bucek透露,Allen Adham计划重返校园,把注意力转到金融投资领域。Allen Adham仍将为暴雪进行咨询活动。
Allen Adham从加州大学洛杉矶分校就开始设计游戏,1991年与Michael Morhaime等人共同创建了Silicon & Synapse游戏公司,后来改名为暴雪。Allen Adham参与了从失落的维京人到魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神等系列的开发。Allen Adham曾被GameSpy评为2002年游戏业最有影响30人中的第9位。
早期的艰难岁月
和大多数创业公司一样,暴雪早期岁月里也常常步履维艰。初期,Mike Morhaime和Allen Adham甚至需要从个人信用卡提取现金来支付员工的薪水。当时,他们几乎一无所有。
最终,Mike Morhaime和Allen Adham挺过了最艰难的时期,促使他们坚持下去的动力是:制作伟大游戏作品的机会;对事业的执著追求;对公司未来的向往。山重水复疑无路,柳暗花明又一村。
当年,暴雪创业伊始,最要命的还不是资金,而是公司的名称,根本没有人知道“Synapse(神经键)”是个什么东西!1993年,Mike Morhaime和Allen Adham把Silicon & Synapse更名为Chaos工作室,出乎意料的是,一家位于纽约的公司已经注册了这个名称,并且提出索取10万美元的转让费。Mike Morhaime承认,如果不是要价太高,暴雪今天可能就是一家名为“Ogre Studios”的公司了。最后,Allen Adham从词典里查到“Blizzard(暴雪)”这个词,于是,决定将公司正式命名为暴雪娱乐公司。 时来运转。1994年初,美国著名发行公司Davidson & Associates对暴雪产生了极大兴趣,提出收购的意向,暴雪经过再三权衡,欣然与对方联姻。对于许多创造性的游戏公司来说,收购往往意味着死亡,但暴雪的这步棋则不同于一般并购之举,他们始终没有放弃游戏的自主开发权。正是凭借这一权利,暴雪才成长为今日享誉全球的“游戏帝国”。
低调的作风
1998年,Allen Adham辞去了总裁一职,改任公司的董事会主席,由Mike Morhaime接任总裁。从一线退居二线,作为一名顾问,Allen Adham希望自己能有足够的时间,重新回到游戏设计中来。颇为滑稽的是,Allen Adham辞职的消息没有在玩家当中产生任何反响,更没有降低玩家对暴雪的良好印象,一个很简单的原因是,在暴雪员工之外,没有人真正知道Allen Adham是谁,他是干什么的。“我们热爱游戏设计工作,但是我们需要把焦点凝聚在游戏产品上!”从游戏开发过程中获得的快乐,足以让暴雪创业者避开外界的任何诱惑,这种献身于事业的激情使他们默默耕耘,甚至在很大程度上与外部世界的联系都保持封闭状态。在暴雪,从老板到员工都保持低调,公司的大门也很少向外界敞开,暴雪人的全部精力只专注于自己的事业。这一点,与国内一些公司只知老板的大名而不知其产品的怪现象,正好形成了鲜明的对照。
(整理/编辑:凌逸雪)
联系客服