投影技术在新世纪初就已经在办公领域有了比较大范围的应用,只不过当时进行投影影片制作的成本还相当高而且用后无法进行再次修改,因此显得有些费时费力,到了电子技术突飞猛进的时期,全息投影技术也就随之成为了科技行业应用最为广泛的形式,并且在办公信息传输领域具有非常广阔的前景。
就目前而言,全息投影已经不仅仅是作为远程会议或者是信息展示的功能,在科幻作品当中,我们甚至能够看到可操作的模块性全息影像,除却没有实体之外,其整体都可以进行虚拟化的拆卸或者是分割信息查看功能,几乎等同于一个真实存在但又不能直接触碰的影像。这一效果虽然在现实当中还没有实现,不过距离真正做到这一点也并不遥远了。
原本投影和全息技术并不是直接相关联的两个领域,全息技术重在提升虚拟现实的真实感,尤其是在AR等增强技术出现之后,这一点才更加明显,对于现实环境的信息读取,能够通过虚拟现实的角度进行补全,以往我们无法从深层次的角度去认知的事物属性,现在可以通过科技来进行弥补。
比如我们面对一台电脑的时候,单纯的视觉和思维认知只能够告诉我们通过外观判断的结果,但是通过全息技术,则能够直接识别出外观型号还有其内容设备以及优劣性能等一系列内容,所以通过专门化的技术提升,全息投影技术能够辨别我们的视觉信号所接收的内容,再通过网络进行补全,让信息内容更加完整的呈现在眼前,这样的技术对人来说,是一种媒介属性的提升。
以往我们通过事物的外观进行的认知,也是需要思维型的补全,才能够得出其属性、功能方面的认识,需要补全的信息越多,这一媒介属性就越趋近于冷媒介,当视频等流媒体模式出现的时候,我们再不需要进行复杂的思考或者是个人的精神加工来认识事物,仅仅是通过信息的传递,就能够快速得出正确认知,而全息投影技术则更进一步的将所有内容以图像文字化的方式展现在眼前,或许在近几十年内我们还需要通过外置设备对视觉功能进行加强。
但是最终,或许一个简单的芯片内置,就能够让我们的认知功能得到大幅度的强化,不过也有很多科学界人士对这一点表示担忧,信息功能的增强代表着媒介的功能上升,而人自身的感知能力则被闲置,在这种情况下人的功能时不时就相当于倒退或者说直接退化了呢?所以这种担忧让全息技术的发展受到了质疑,尤其是在未来的发展以及应用方面,更是需要理论上的完善才能够得到人们的支持。
任何技术的进步,本质上都是为了方便人的生活还有生产而进行的,但是如果单纯的以这种方式来提升功能,那么在科技还没有发展到能够驾驭这一技术的程度的时候,过于便利的属性只会造成人的退化,如果想要从功能上进行弥补,那么还需要人自身认知以及依赖性逐渐改善,我们对于很多科技设备已经陷入了一种无法自拔的状态,如果持续以便利性作为发展的基调,那么很多设备或者是功能都将成为阻碍人的进步的负面因素。
真正的媒介应该是辅助人的操作或者是生产,并且在这个过程之中发挥自己的功用,这也是我们对于机器和任何一种技术的期待所在,如果无法做到这一点,甚至会对人产生倒退的话,那么也就说明其内核仍旧没有达到完善的地步,需要再进行调整或者是大方向上的修改,才能够适应于社会,适应于人类的发展,全息技术的出现意义是积极的,是探索科技方向的一个重要分支。
不过以目前的人类水准来说,还无法达到真正驾驭的能力,所以暂时性的将其搁置,是为了将来更好的应用这种技术,为其发展找到合适的应用场景,至少在保证人的功能和能力不受限制和影响的情况下,发挥其作用,才是最佳的选择。
智能化的技术对人的推动是巨大的,但是如果错误的使用这些技术,那么造成的负面影响将是难以挽回的,全息技术意义重大,自然需要谨慎应对,尤其是通过人为的自我修正,来达到预期的目的,才是最佳的做法。
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