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modo 和c4d 哪个好

modo 和c4d 哪个好

就目前modo701和c4d r15相比较哪一个更有优势?
sfrgn | 浏览 7984 次
发布于2014-04-09 15:46
最佳答案
我很纳闷MODO拿什么跟C4D比?

C4D做了阿凡达,2012。。。MODO做了什么?

当人们都在争论C4D和MAYA到底哪个特效更强的时候,MODO却只能吹建模如何强大。。。渲染如何如何真实。。。试问哪个三维软件建模不强大?连SILO那种只有几兆的微型软件,都自称建模之王。。

MODO支持N边形,建模勉强算是有优势,可除了MODO之外,全世界所有三维软件全都不支持N边形。。你敢保证一辈子做的模型都只是自用?

剩下的所谓优势,都是针对3DMAX来说的,在C4D面前全都不算优势。。比如渲染强大,C4D渲染也同样强大,图层式材质,C4D也是同样的材质系统,而且是C4D最先出现的图层式材质,在那个知识产权不受保护的年代,被一个叫LIGHTWAVE的软件最先抄袭过去,又被MODO继承的。。LIGHTWAVE和MODO是同一个团队制作的。。。还有在计算方式上,LIGHTWAVE抄袭了早期的C4D。。MODO也是基于这组抄袭来的算法而产生的。。。C4D早期的名字叫FASTRAY,和LIGHTWAVE都是一种叫做AMIGA(比较类似DOS)的早期电脑系统下的工业产品造型软件,主要用于设计工业产品的外型。。C4D诞生于1989年。。在LIGHTWAVE诞生之前,就已经设计了诸如宝马汽车西门子电器等一系列工业产品。。1993年LIGHTWAVE诞生了,从那一天起,就从来没有停止对C4D的抄袭。。居然还有人厚颜无耻的称这个抄袭团队为天才。MODO就是后来由这个当年的“天才”团队开发的。。LIGHTWAVE,MODO,C4D这3个软件的核心计算方式有70%的相似性,这套算法最初是由克里斯坦和菲利蒲勒施这两个程序员创作的,并获得了当时的欧洲编程比赛大奖。。而他俩后来用获奖的奖金开发出了一款软件,叫做FASTRAY,也就是后来的C4D。。后来,随着知识产权保护越发严格,LIGHTWAVE也就逐渐丧失了功能更新的能力,逐渐淡出了市场,于是这个团队的一部分人又搞了个MODO出来。。。

你要问C4D有什么可吹的?很容易回答。。。独一无二的MG运动图形模块,跟3DMAX不相上下的插件数量,独一无二的BODYPAINT贴图绘制,节点式表达式,支持20多种文字的TP粒子,全世界最快的内置渲染器,全世界最强大的毛发系统,跟AE无缝结合,内置MUDBOX级的雕刻系统,图层式的材质系统,世界最快的动力学模块之一,仅有的四种支持角色肌肉模拟的软件之一,仅有的三种内置了后期调色功能的三维软件之一,仅有的四种参与过好莱坞电影全部流程的三维软件之一(另外3种是MAYA,SOFTIMAGE,HOUDINI)

以上这些哪一个不能成为大吹特吹的话题?

MODO的可吹之处在哪?反复听到的只有。。。MODO如何如何考虑人性化,,MODO的设计团队都是如何如何的“天才”,LIGHTWAVE的历史如何如何“辉煌”,MODO的建模如何如何强大,渲染如何如何逼真。。。。。。。。。。。

能吹的是不是就这5个话题?反正我没听到过更有说服力的。。。”
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