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深入理解Java内存模型(六)——final

与前面介绍的锁和volatile相比较,对final域的读和写更像是普通的变量访问。对于final域,编译器和处理器要遵守两个重排序规则:

  1. 在构造函数内对一个final域的写入,与随后把这个被构造对象的引用赋值给一个引用变量,这两个操作之间不能重排序。
  2. 初次读一个包含final域的对象的引用,与随后初次读这个final域,这两个操作之间不能重排序。

下面,我们通过一些示例性的代码来分别说明这两个规则:

public class FinalExample {    int i;                            //普通变量    final int j;                      //final变量    static FinalExample obj;    public void FinalExample () {     //构造函数        i = 1;                        //写普通域        j = 2;                        //写final域    }    public static void writer () {    //写线程A执行        obj = new FinalExample ();    }    public static void reader () {       //读线程B执行        FinalExample object = obj;       //读对象引用        int a = object.i;                //读普通域        int b = object.j;                //读final域    }}

这里假设一个线程A执行writer ()方法,随后另一个线程B执行reader ()方法。下面我们通过这两个线程的交互来说明这两个规则。

写final域的重排序规则

写final域的重排序规则禁止把final域的写重排序到构造函数之外。这个规则的实现包含下面2个方面:

  • JMM禁止编译器把final域的写重排序到构造函数之外。
  • 编译器会在final域的写之后,构造函数return之前,插入一个StoreStore屏障。这个屏障禁止处理器把final域的写重排序到构造函数之外。

现在让我们分析writer ()方法。writer ()方法只包含一行代码:finalExample = new FinalExample ()。这行代码包含两个步骤:

  1. 构造一个FinalExample类型的对象;
  2. 把这个对象的引用赋值给引用变量obj。

假设线程B读对象引用与读对象的成员域之间没有重排序(马上会说明为什么需要这个假设),下图是一种可能的执行时序:

在上图中,写普通域的操作被编译器重排序到了构造函数之外,读线程B错误的读取了普通变量i初始化之前的值。而写final域的操作,被写final域的重排序规则“限定”在了构造函数之内,读线程B正确的读取了final变量初始化之后的值。

写final域的重排序规则可以确保:在对象引用为任意线程可见之前,对象的final域已经被正确初始化过了,而普通域不具有这个保障。以上图为例,在读线程B“看到”对象引用obj时,很可能obj对象还没有构造完成(对普通域i的写操作被重排序到构造函数外,此时初始值2还没有写入普通域i)。

读final域的重排序规则

读final域的重排序规则如下:

  • 在一个线程中,初次读对象引用与初次读该对象包含的final域,JMM禁止处理器重排序这两个操作(注意,这个规则仅仅针对处理器)。编译器会在读final域操作的前面插入一个LoadLoad屏障。

初次读对象引用与初次读该对象包含的final域,这两个操作之间存在间接依赖关系。由于编译器遵守间接依赖关系,因此编译器不会重排序这两个操作。大多数处理器也会遵守间接依赖,大多数处理器也不会重排序这两个操作。但有少数处理器允许对存在间接依赖关系的操作做重排序(比如alpha处理器),这个规则就是专门用来针对这种处理器。

reader()方法包含三个操作:

  1. 初次读引用变量obj;
  2. 初次读引用变量obj指向对象的普通域j。
  3. 初次读引用变量obj指向对象的final域i。

现在我们假设写线程A没有发生任何重排序,同时程序在不遵守间接依赖的处理器上执行,下面是一种可能的执行时序:

在上图中,读对象的普通域的操作被处理器重排序到读对象引用之前。读普通域时,该域还没有被写线程A写入,这是一个错误的读取操作。而读final域的重排序规则会把读对象final域的操作“限定”在读对象引用之后,此时该final域已经被A线程初始化过了,这是一个正确的读取操作。

读final域的重排序规则可以确保:在读一个对象的final域之前,一定会先读包含这个final域的对象的引用。在这个示例程序中,如果该引用不为null,那么引用对象的final域一定已经被A线程初始化过了。

如果final域是引用类型

上面我们看到的final域是基础数据类型,下面让我们看看如果final域是引用类型,将会有什么效果?

请看下列示例代码:

public class FinalReferenceExample {final int[] intArray;                     //final是引用类型static FinalReferenceExample obj;public FinalReferenceExample () {        //构造函数    intArray = new int[1];              //1    intArray[0] = 1;                   //2}public static void writerOne () {          //写线程A执行    obj = new FinalReferenceExample ();  //3}public static void writerTwo () {          //写线程B执行    obj.intArray[0] = 2;                 //4}public static void reader () {              //读线程C执行    if (obj != null) {                    //5        int temp1 = obj.intArray[0];       //6    }}}

这里final域为一个引用类型,它引用一个int型的数组对象。对于引用类型,写final域的重排序规则对编译器和处理器增加了如下约束:

  1. 在构造函数内对一个final引用的对象的成员域的写入,与随后在构造函数外把这个被构造对象的引用赋值给一个引用变量,这两个操作之间不能重排序。

对上面的示例程序,我们假设首先线程A执行writerOne()方法,执行完后线程B执行writerTwo()方法,执行完后线程C执行reader ()方法。下面是一种可能的线程执行时序:

在上图中,1是对final域的写入,2是对这个final域引用的对象的成员域的写入,3是把被构造的对象的引用赋值给某个引用变量。这里除了前面提到的1不能和3重排序外,2和3也不能重排序。

JMM可以确保读线程C至少能看到写线程A在构造函数中对final引用对象的成员域的写入。即C至少能看到数组下标0的值为1。而写线程B对数组元素的写入,读线程C可能看的到,也可能看不到。JMM不保证线程B的写入对读线程C可见,因为写线程B和读线程C之间存在数据竞争,此时的执行结果不可预知。

如果想要确保读线程C看到写线程B对数组元素的写入,写线程B和读线程C之间需要使用同步原语(lock或volatile)来确保内存可见性。

为什么final引用不能从构造函数内“逸出”

前面我们提到过,写final域的重排序规则可以确保:在引用变量为任意线程可见之前,该引用变量指向的对象的final域已经在构造函数中被正确初始化过了。其实要得到这个效果,还需要一个保证:在构造函数内部,不能让这个被构造对象的引用为其他线程可见,也就是对象引用不能在构造函数中“逸出”。为了说明问题,让我们来看下面示例代码:

public class FinalReferenceEscapeExample {final int i;static FinalReferenceEscapeExample obj;public FinalReferenceEscapeExample () {    i = 1;                              //1写final域    obj = this;                          //2 this引用在此“逸出”}public static void writer() {    new FinalReferenceEscapeExample ();}public static void reader {    if (obj != null) {                     //3        int temp = obj.i;                 //4    }}}

假设一个线程A执行writer()方法,另一个线程B执行reader()方法。这里的操作2使得对象还未完成构造前就为线程B可见。即使这里的操作2是构造函数的最后一步,且即使在程序中操作2排在操作1后面,执行read()方法的线程仍然可能无法看到final域被初始化后的值,因为这里的操作1和操作2之间可能被重排序。实际的执行时序可能如下图所示:

从上图我们可以看出:在构造函数返回前,被构造对象的引用不能为其他线程可见,因为此时的final域可能还没有被初始化。在构造函数返回后,任意线程都将保证能看到final域正确初始化之后的值。

final语义在处理器中的实现

现在我们以x86处理器为例,说明final语义在处理器中的具体实现。

上面我们提到,写final域的重排序规则会要求译编器在final域的写之后,构造函数return之前,插入一个StoreStore障屏。读final域的重排序规则要求编译器在读final域的操作前面插入一个LoadLoad屏障。

由于x86处理器不会对写-写操作做重排序,所以在x86处理器中,写final域需要的StoreStore障屏会被省略掉。同样,由于x86处理器不会对存在间接依赖关系的操作做重排序,所以在x86处理器中,读final域需要的LoadLoad屏障也会被省略掉。也就是说在x86处理器中,final域的读/写不会插入任何内存屏障!

JSR-133为什么要增强final的语义

在旧的Java内存模型中 ,最严重的一个缺陷就是线程可能看到final域的值会改变。比如,一个线程当前看到一个整形final域的值为0(还未初始化之前的默认值),过一段时间之后这个线程再去读这个final域的值时,却发现值变为了1(被某个线程初始化之后的值)。最常见的例子就是在旧的Java内存模型中,String的值可能会改变(参考文献2中有一个具体的例子,感兴趣的读者可以自行参考,这里就不赘述了)。

为了修补这个漏洞,JSR-133专家组增强了final的语义。通过为final域增加写和读重排序规则,可以为java程序员提供初始化安全保证:只要对象是正确构造的(被构造对象的引用在构造函数中没有“逸出”),那么不需要使用同步(指lock和volatile的使用),就可以保证任意线程都能看到这个final域在构造函数中被初始化之后的值。

参考文献

  1.  Java Concurrency in Practice

  2.  JSR 133 (Java Memory Model) FAQ

  3.  Java Concurrency in Practice

  4.  The JSR-133 Cookbook for Compiler Writers

Intel? 64 and IA-32 ArchitecturesvSoftware Developer’s Manual Volume 3A: System Programming Guide, Part 1

关于作者

程晓明,Java软件工程师,国家认证的系统分析师、信息项目管理师。专注于并发编程,就职于富士通南大。个人邮箱:http://www.infoq.com/cn/articles/mailto:asst2003@163.com

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社区评论 Watch Thread

请教下作者,关于"如果final域是引用类型"这段... 三月 11, 2013 10:05by nie runshine

请教下作者,关于"如果final域是引用类型"这段...
这里的final域换为volatile域是否适用?

也就是如果volatile域也为引用类型.
在构造函数内对一个volatile引用的对象的成员域的写入,与随后在构造函数外把这个被构造对象的引用赋值给一个引用变量,这两个操作是否存在happens before关系?

请问 “如果final域是引用类型” 这段 三月 12, 2013 03:21by yan an

请问 “如果final域是引用类型” 这段, 在WriteOne中,已经初始化obj对象了,那么WriteTwo中obj.intArray[0] = 2; 还可能生效么,intArray是final类型,obj.intArray[0] = 1;已经赋过值了
这点不太懂,烦请指教,谢谢

Re: 请问 “如果final域是引用类型” 这段 三月 12, 2013 10:02by nie runshine

可以赋值的,final只是保证field不会被再次赋值,但是field如果是引用类型(同时是可变对象),其内容还是可以更改的。比如final修饰的数组,list,map。
其实你跑一跑就看到效果了 ^_^

Re: 请教下作者,关于 三月 13, 2013 12:04by 程 晓明

谢谢您的关注。

这里的final域换为volatile域是否适用?
--不适用

这两个操作是否存在happens before关系?
--这两个操作之间不一定存在happens before关系。
如果在程序顺序中,对对象成员域的写入,排在对volatile引用的写入的后面,就没有happens before关系。

请教下作者 三月 13, 2013 11:30by yamato kira

之前有文章看过,这里的FinalExample obj应该是非安全发布的吧,如果线程A执行到 obj = new FinalExample ();这里的obj虽然不为null,但有可能当前的构造函数没有执行所有的域都没有被初始化 这时候的final值是什么

不清楚 三月 13, 2013 10:28by zhi li

说得不清楚。图和描述有些地方不一致吧?建议更具体、更深入一些

Re: 请教下作者 三月 14, 2013 11:59by 程 晓明

如果读线程B读到obj不为null,那么读线程B接下来一定可以读到obj所引用的对象的final域(在程序中时变量j),被写线程A写入之后的值。这时候j的值为2.

Re: 不清楚 三月 15, 2013 12:05by 程 晓明

谢谢您的关注。

图和描述确实有点不一致,不好意思。
图片的问题已提交给infoq的发布编辑,后面会做出修正。

请问,您认为那些地方讲的不清楚,那些地方需要更具体和深入。

Re: 不清楚 三月 21, 2013 06:26by 木 登子

文章很好,但是有一点小问题,第一段代码
public void FinalExample () { //构造函数
i = 1; //写普通域
j = 2; //写final域
}
这个构造子有点问题,void应该去掉吧.....

Re: 不清楚 三月 23, 2013 10:15by 程 晓明

void应该去掉,谢谢您的指正。

请问这个是我理解错了,还是您写错了? 五月 08, 2013 07:49by zhang bl

先非常感谢作者的共享。写的很透彻,难得的好文章。

原文:
在上图中,写普通域的操作被编译器重排序到了构造函数之外,读线程B错误的读取了普通变量i初始化之前的值。而写final域的操作,被写final域的重排序规则“限定”在了构造函数之内,读线程B正确的读取了final变量初始化之后的值。

写final域的重排序规则可以确保:在对象引用为任意线程可见之前,对象的final域已经被正确初始化过了,而普通域不具有这个保障。以上图为例,在读线程B“看到”对象引用obj时,很可能obj对象还没有构造完成(对普通域i的写操作被重排序到构造函数外,此时初始值2还没有写入普通域i)。

问题:
代码上写的,i一直是i = 1呀,没有i=2呀?最多是i的默认初始值是0。

Re: 请问这个是我理解错了,还是您写错了? 五月 12, 2013 10:40by 程 晓明

您的理解是对的,是我写错了。
这里的“2”应该改为“1”:
(对普通域i的写操作被重排序到构造函数外,此时初始值1还没有写入普通域i)

谢谢您的指正。

有三个问题想请教作者 六月 10, 2013 07:32by wang zhichen

有三个问题想请教作者:

1. “在构造函数内对一个final域的写入,与随后把这个被构造对象的引用赋值给一个引用变量,这两个操作之间不能重排序。”
请问,这句话的意思,是final的语义,仅限在构造函数内写一个final变量,才有效么?我如果在实例代码块,或者在声明final成员的地方直接赋初值(比如 final int a = 1;),final的语义规则是否同样有效?


2. “在构造函数内对一个final引用的对象的成员域的写入,与随后在构造函数外把这个被构造对象的引用赋值给一个引用变量,这两个操作之间不能重排序。”
请问如果final引用的对象(假设为a)的成员域,也是一个对象(假设为b),那么对对象b的成员域的写,是否同样符合这一规则?如果对象b的成员域还是一个对象(假设为c),那么对c的成员域的写,是否同样符合这一规则?也就是说,该规则是否可以无尽向下递归?


3. en.wikipedia.org/wiki/Double-checked_locking
该链接是维基百科关于dcl单例模式的一些说明,这个网页中,关于“Usage in Java”这一段的最后说到了,final可以和dcl联合使用。在举的例子中有一句 FinalWrapper<Helper> wrapper = helperWrapper; 并且该文中说,这一句是必不可少的。
请问,这一句为什么必不可少?


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