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PS后期:调出黑白倒影大片——9个步骤

小凯哥:每一篇文章,只为开拓你的拍摄思路!





平时拍建筑的时候,往往

很难得到完美的光线,

就是类似我们在摄影棚

给静物布光的那种光线。


现在讨论的这种黑白建筑光线,

就是用后期的手法建立这样的光线。



第一步


为了更好的表现这样的质感和光线,

可选择了有几何图形的灯光

作为底图这张照片中歌剧院墙面上

规则的放射形图案可以很好的

强化后期打上去的光影。





第二步



原图背景无云,而设想的画面,

背后应该有长曝光形成的

浮动的云来形成明暗对比

烘托前景的歌剧院。


要找张云的素材的图片

还是比较简单的。






第三步


为了模拟浮云效果,

将这张的云应用“径向模糊”,

数量参数调到最大。





第四步


然后把图层叠加在一起打开。

下面是操作的关键。


把歌剧院的六个墙面依次选出来,

针对每个墙面,复制一个图层,

用蒙版选出墙面,提亮,

然后外层再用蒙版和渐变工

具拉出由亮到暗的渐变。



第五步


拉好渐变以后的变化,

然后另外几块墙面应用一样的手法。




第六步


把云层放背景里,

应用蒙版抠出歌剧院。




第七步


再放到整体看这张图,

觉得如果水面倒影全就更好了,

所以扩大画板,

改变画框比例,最后成图如下。





第八步


这时候发现歌剧院下方比较空荡,

我们给它做个倒影。

复制歌剧院图层,旋转,反转,

然后降低亮度,

动感模糊加高斯模糊。




第九步


直接模糊的倒影还不够真实,

增加了一点水纹,效果更好了。




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