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从马加爵案到武汉斩首案,虚拟世界扮演了什么角色

 

    武汉斩首案发生有些天了,此前有人在网上传播那些恐怖视频,估计很多人都跟我一样,不敢点开。


    不是胆小,而是觉得一个人的生命,以特别残酷无情的方式在瞬间蒸发,作为人类的一份子,实在无法接受。


    但很不幸,有一次我还是看到了,并且感到了深深的悲凉和恐惧。这些似乎只发生在小说里的情节却真实地击打着我们的眼球,撕扯着我们的神经。


    很长时间都不想去回忆那血腥的场面。最近有人跟我说,杀手是一个95后,喜欢泡网吧,玩网游,我不禁想起了前些年的马加爵案。


    虚拟世界,会是这两个案件的元凶吗?

 


    一


    可能很多人对马加爵案并不了解,由于对该案进行过深入报道(入选“10年来百篇调查奖”),我想简要回顾一下13年前的那个案子。


 那是我当深度调查记者的第一年,而出生于198154日的马加爵是云南大学生物系学生。2004年春节,他没有回家过年,而是在学校先后将他的四个室友杀死,作案工具是一柄铁锤,他将尸体藏匿在宿舍的衣柜里,自己则逃往三亚(为了圆自己看海的梦想)。

 

 随后通缉他的告示出现在全国各个小区,当时曾有传言说他到了北京,一时各小区严阵以待,人人自危。


 我赶到马加爵的老家广西宾阳县,与他的父亲、54岁的马建夫对话2个小时,那位老人表情呆滞,但对采访很配合,他一直不相信,自己听话孝顺的儿子会变成一个杀人狂。

 

 可是随后警方公布的一些细节,暴露了马加爵的个人世界,他长期用个人电脑光顾血腥网站,而且具备了一些反侦察技能。

 

 马加爵来自一个极度贫困的家庭,他靠父亲种几亩薄田、母亲为人烫衣服(每件5毛钱)来交学费,虽然他的成绩不错,是家族第一个大学生,但进入大学后,其貌不扬的他根本无法享受到生活的乐趣。


 比如,与同学一样处在青春期的马加爵有强烈的与异性接触的欲望,但觉得自己“长得太丑”,不会有女生喜欢。再加上贫寒的家境,以至于不自信的马加爵见到同班女生都不说话。


 当他发现网络的好处后,惜钱如命的他竟然花1600多元买下了隔壁寝室淘汰的一台电脑。


 有了自己网络秘密的马加爵似乎陷入了另一个世界,而这个世界也是在案发后为人所知的。从大三开始,“他的私人收藏夹和网页就不让别人进了。”除了打游戏和喜欢看侦探片,他的网络世界变得神秘起来。


 一个同学形容说,“那段时间他向不少人借了钱,为了还钱经常不吃饭,有一种说法是他打了一顿饭吃了两天”。

 


 二


 最近听说网游行业特别火爆,一些公司因此发了大财,虽然那跟我没什么关系,但对那样的新闻还是比较关注。


 我深知,网游可以让人神游另一个世界,可是设计内容的人,他们可能不会觉得自己肩膀上多重的责任。


 不用专门去光顾网游网站,有几次它的页面忽然跳出来,极尽挑逗之能事。


 比如,某网游的主题是“快来调戏唐僧吧”,大意是通过打游戏通关,唐僧会为网民表演节目,其中一个项目是脱衣服。


 另一个游戏,一个穿得很少的绝色古装美女坐在床上,用酥软的语调说,殿下,我冷,网友充值进入游戏,即可为她添加一件衣服。这还不算完,因为另外两个美女又出现在电脑中,异口同声地说,殿下,我们也好冷。


 我还听说,现在很多网络游戏的主角,他们以拥有无数女人为荣,而且稍不高兴便会杀人,杀人的方式无数种,越血腥越奇特,越受网民欢迎。


 这就不太好了,种种虚拟世界的恶传递到现实世界,会多大程度影响人们的心智和决定,大家心知肚明。


 其实,杀人者也有温情的一面。比如马加爵一直很孝顺,有一次放寒假回家,他母亲不小心丢失100块钱,在家里伤心痛哭,因为“100元钱相当于烫200件衣服的收入”。马知道后,偷偷拿出100元钱丢在过道,还故意问他妈妈:“这不是你掉的钱吗?”


 有时候马加爵半夜醒来,发现父母还在烫衣服,为此偷偷流了好几次眼泪。


 人性之恶与人性之善,时刻在斗争、纠缠和拉锯,如何抑制恶,是一个很重要的话题。


 很显然,网络游戏并没有起到一个良好的作用,而年轻人涉世不深,太容易受到游戏的蛊惑和影响。

 

 


 

 

 这又要回到我曾谈及的一个话题,真实网络与虚拟现实。


 就是说,网络与现实互相影响,彼此映射,很多时候,网络对一个人的影响,会超过现实。

 

 作为一个现代人,逃不过网络,但他可以有所选择。


 只是,这个选择并不容易。


 网络游戏兴起有些年头了,听说很多人不光花完了工资,还散光了积蓄,他们完全沉浸在游戏世界中。


 网络在延伸人们的现实沟通欲望时,也给试图逃避现实的人提供了足够的想象空间。


 几年前,一个网游公司的老板C得意地跟我说,网游市场真是无限啊,只要你抓住网民的兴奋点,撩拨他们,他们会毫不犹豫地掏钱。不久C的那家公司因为业绩火爆,已经上市了。


 在虚拟世界中,很多粉丝忘记了自己的真名,只记得自己的网名。他们以这种方式找代入感,刷存在感。


 钱被网游公司赚了,又有多少恶留在了年轻人的内心?


 如果都是《微微一笑很倾城》那样唯美的网游,当然很好,可是事实呢,很多暴力血腥的网游已经深入人们的生活,控制了他们的大脑。很多人已不会思考,他们只用电脑,不用人脑。


 日本恐怖片《贞子》就像恐怖网游的一个隐喻,从电脑里探出来的,有苍白的双手,滴血的眼睛,干枯的长发……我们的生活已无法平静。


 还有什么好说的,请远离恐怖的网游。如果身边有酷爱类似网游的人,也请远离他们。




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