什么是抽帧呢?我们都知道视频的单位是按帧来计算的,内陆地区的视频制式都是按25帧每S来的,也就是说1秒钟的时间里面有25帧,也就是25个画面(其实是24,因为到24的时候时间就往前进1变为1S了),那么每一帧就是一个禁止画面,当这25帧连续播放就是运动的了,这是帧的概念。那么抽帧就是顾名思义,就是比如把这25帧抽掉10帧,剩下15帧,这就是所谓的抽帧,这个概念理解的话,你也就知道跳帧是什么意思了。
那么抽帧在抽完之后的效果是什么呢?抽完帧后视频速度会变快,因为原本25帧/S的视频被提走几帧,软件扫描花的时间自然就少了,画面自然也会变快,有点像快进,不过这个问题你可以把剩下的画面帧复制出来粘贴上,弥补下画面损失,或者选中你想要的几帧画面,输入循环表达式。最后的效果就是视频播放的时候一卡一卡的,画面切换之间有停顿感。
抽帧怎么操作呢?
第一,把你的视频素材导入AE(你得知道视频的帧速率,即每S几帧),然后以你的视频为大小建个合成。
第二,在时间线上给导入的素材加“时间重置”快捷键为Ctrl+Alt+T.选中视频-右键-时间-启用时间重置,点击后视频层下面就会有个时间重置,且最开始和结尾各自有个关键帧(可以控制视频速度),如图,
第二,对着时间重置四个字前面的码表单击并按住Alt键,这样就可以对着这一属性输入表达式,时间线上就多出一个timeremap,接着在后面输入*10,也可以直接输time*10,10代表每隔10帧就抽掉1帧画面,这个根据你要抽取的速率来确定,完成后画面就会变快,原来的视频后半部分就会变为静止帧,即画面静止。
第三,对着关键帧右键-关键帧辅助-转换表达式为关键帧。这样出来的关键帧就是布满整个时间线,关键帧的数量即为现在视频的帧数。
第四,根据你的需要把不要的关键帧删掉,即后面的静止帧,用鼠标拖拉区域,然后按Delete删除即可。
第五,把剩下的关键帧按需要拖到相应位置,最后一帧拖到时间线最后位置或者你认为的结束位置
最后把剩下的帧选中,右键-切换保持关键帧(也可以省略)
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