首先画出人物线稿,这里要注意角色的三庭五眼的基本比例,其次是要注意造型是否有6 :3 :1的对比上眼睑的的用线可以重一点。
画装饰时,一是要考虑轮廓是否好看,二是要考虑有没有大小变化。
画完线稿之后可以适当加粗外轮廓和一些闭塞让线稿看起来效果更强。
上固有色时,要将线稿的图层属性调整成正片叠底然后再线稿图册下面新建图册来上颜色。分图册时候可以按照材质或颜色来分。切忌轮廓潦草,模糊选择颜色时要控制好颜色的饱和度和明度,适中即可。
脸上的颜色可以用喷枪柔和一点否则女生看起来就会很奇怪。
固有色上好就可以做二分了,先用正片叠底,笔刷喷枪,把大的的暗部画出来。然后再把比较重要的几个重色画出来,分别是眉底,鼻底和脖子。画的时候要注意投影形状和虚实对比。不要—开始就卡的很重很实。
二分之后我们要简单的带一下画面体积。和一些简单的细节。和头发的大致分组。这时候一定要控制一下画面的对比,不要过强否则会抢视觉中心了。一些小物体的投影暗部也会比二分时候考虑的更加细节。这一步做好之后就可以开始后面的细化了。
接下来就是丰富灰阶,和强化一些必要的结构。女生的结构会比男人弱很多比如鼻翼颧骨等。注意画的时候一定要控制好素描关系。多切黑白看一下素描关系是否和谐。尤其转面很多同学会画的很过。我们要用少量多次的方法来慢慢塑造会更好控制。
前期阶段做到位之后就可以进一步细化了。这时候要把质感的区分加强。画头发时不要因为小的细节而破坏了体积。金属的质感精髓在于很强的对比。眼尾加点偏红的颜色。然后眼球加一些冷色反光哼让眼睛看起来更有神韵。另外头发的闭塞和五官睑的重色需要跟进。会让画面光感和体积感更强。
最后调整阶段可以加下背景和变光来进―步的提升完成度。背景可以选择和任务主体色相近的颜色做一个从下到上由浅变深的渐变,可以增强轮廓对比。边缘光要注意很多同学容易把边光画成提条线。这样会破坏体积也不好看。正确的做法是要分析面的朝向然后根据光源方向来判断受光面的大小虚实和形状。
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