头骨:
头部结构的本质是骨骼与肌肉,骨骼支撑起肌肉,肌肉附着于骨骼,其中外显的骨骼多是人脸素描中明暗交界线出现的位置,如颧骨,眉弓骨,额结节等。熟练掌握这些骨骼的分布,可以使初学者认识不同位置的头骨转向规律,了解人体运动形象的变化,在初步观察人脸时,快速分辨画面的亮灰暗。
观察与起形:
仔细观察人物的特征,角度,明暗,把握构图比例,基本形状安排在视觉中心,定出人像的上下左右,防止构图偏移,利用这些辅助线确定头像轮廓,头颈肩关系,确定头像动势,根据感受对各部分基本形状特征进行适当的夸张处理,抓住大关系,画轮廓线时,用长直线,握笔松动,使形灵动可变,不死板。
五官:
利用中心线,牢记三庭五眼,寻找五官位置,抓住人物特征,先从头顶与下巴之间找到眼睛位置,而后是鼻子,其次是下巴嘴巴,最后是眉弓与耳朵位置,再五官的位置和形被确定下来后,对五官特征进行描绘,修整造型,分出体积关系。
在画出大体明暗关系,分出明暗面后,比较各个关系,进行调整,从整体到局部,再从局部到整体,务必要准确,肯定,为后续铺调子打下基础。
铺调子:
在造型确定的基本前提下,开始铺第一遍大调,分出明暗,先着手于暗部,暗部越靠近明暗交接线越重,离明暗交接线越远,用笔逐渐放轻,否则会让画面沉闷,死黑。
不能错误地把明暗交界线理解成一条单纯的黑线,应该是一个面,融合在暗部里面的深层次,在铺调子过程中要注意主次关系,虚实关系,轻重关系,这样才能让画面层次分明,透气轻灵,拉开画面的空间关系。
深入刻画:
紧紧围绕明暗交界线推出灰部和亮部,时不时停下来观察整体,进行黑白灰对比,这样容易把握整体,同时暗部的层次丰富起来后,也不要忽视亮部的层次,牢记最开始观察时确定下来的主次关系,不要画过头了,否则容易缺乏整体感。
调整画面:
深入分析,调整,坚持暗部,亮部,暗部与亮部直接是否关系统一,画面是否有不协调,如果准确无误便可以开始深入刻画,但切记不要死抠局部,要随时和整体关系做比较,各个部位,各司其职,服从画面的主次,黑白灰和虚实关系,让画面有整体感的同时,更加丰富有层次。
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