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值类型和引用类型的区分

1、简单比较

  值类型的变量直接存储数据,而引用类型的变量持有的是数据的引用,数据存储在数据堆中。

  值类型(value type):byte,short,int,long,float,double,decimal,char,bool 和 struct 统称为值类型。值类型变量声明后,不管是否已经赋值,编译器为其分配内存。

 引用类型(reference type):stringclass统称为引用类型。当声明一个类时,只在中分配一小片内存用于容纳一个地址,而此时并没有为其分配堆上的内存空间。当使用 new 创建一个类的实例时,分配堆上的空间,并把堆上空间的地址保存到栈上分配的小片空间中。

值类型的实例通常是在线程栈上分配的(静态分配),但是在某些情形下可以存储在堆中。引用类型的对象总是在进程堆中分配(动态分配)。

2、相同点

  • 引用类型可以实现接口,值类型当中的结构体也可以实现接口
  • 引用类型和值类型都继承自System.Object类。

 

3、不同点

  1)范围方面

  • C#的值类型包括:结构体(数值类型、bool型、用户定义的结构体),枚举,可空类型。
  • C#的引用类型包括:数组,用户定义的类、接口、委托,object字符串。

 

  2)内存分配方面

  • 数组的元素不管是引用类型还是值类型,都存储在托管堆上。【注意:托管堆和进程堆,是一种么?另外:线程堆栈(Thread Stack)和托管堆(Managed Heap),日后会再单独涉及】
  • 引用类型中存储一个引用,其实际的存储位置位于托管堆。简称引用类型部署在托管推上。而值类型总是分配在它声明的地方:作为字段时,跟随其所属的变量(实 例)存储;作为局部变量时,存储在栈上。(栈的内存是自动释放的,堆内存是.NET中会由GC来自动释放)

 

  3)适用场合

  值类型在内存管理方面具有更好的效率,并且不支持多态,适合用做存储数据的载体;引用类型支持多态,适合用于定义应用程序的行为。

  • 引用类型可以派生出新的类型,而值类型不能,因为所有的值类型都是密封(seal)的;
  • 引用类型可以包含null值,值类型不能(可空类型功能允许将 null 赋给值类型,如   int? a = null;  );
  • 引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身。而将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。

4)经历使用:

在一个循环中(循环外有一个集合的定义),如果将一个引用类型在循环外声明,然后在循环中赋不同的值,这时运行后,我们会发现集合中的这个引用类型对象的集合都是相同的值。这是因为集合内存储的是同一个在栈上的引用地址,而非具体在堆上的值。

而如果是值类型,无论在循环内外,都可以在集合内赋不同的值,并且储存。

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