值类型的变量直接存储数据,而引用类型的变量持有的是数据的引用,数据存储在数据堆中。
值类型(value type):byte,short,int,long,float,double,decimal,char,bool 和 struct 统称为值类型。值类型变量声明后,不管是否已经赋值,编译器为其分配内存。
引用类型(reference type):string 和 class统称为引用类型。当声明一个类时,只在栈中分配一小片内存用于容纳一个地址,而此时并没有为其分配堆上的内存空间。当使用 new 创建一个类的实例时,分配堆上的空间,并把堆上空间的地址保存到栈上分配的小片空间中。
值类型的实例通常是在线程栈上分配的(静态分配),但是在某些情形下可以存储在堆中。引用类型的对象总是在进程堆中分配(动态分配)。
1)范围方面
2)内存分配方面
3)适用场合
值类型在内存管理方面具有更好的效率,并且不支持多态,适合用做存储数据的载体;引用类型支持多态,适合用于定义应用程序的行为。
4)经历使用:
在一个循环中(循环外有一个集合的定义),如果将一个引用类型在循环外声明,然后在循环中赋不同的值,这时运行后,我们会发现集合中的这个引用类型对象的集合都是相同的值。这是因为集合内存储的是同一个在栈上的引用地址,而非具体在堆上的值。
而如果是值类型,无论在循环内外,都可以在集合内赋不同的值,并且储存。
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