(一)设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
注:三角形面积s=sqrt(p(p-a)(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a b c)/2
一:实验代码
package demo;public abstract class shape { abstract public double Area();}class Triangle extends shape{ private double a,b,c; public Triangle(double a,double b,double c) { this.a=a;this.b=b;this.c=c; } public double Area() { double p=(a b c)/2; return Math.sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)); }}class Rectangle extends shape{ private double width,height; public Rectangle(double height,double width) { this.height=height; this.width=width; } public double Area() { return width*height; } }class Circle extends shape{ private double r; public Circle(double r) { this.r=r; } public double Area(){ return 3.14*r*r; }}
二:运行截图
(二)定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。
一:实验代码
package demo;public interface shape { double size();}class Line implements shape{ private double x1,x2,y1,y2; public Line(double x1,double x2,double y1,double y2) { this.x1=x1;this.x2=x2; this.y1=y1;this.y2=y2; } public double size() { return Math.sqrt((x2-x1)*(x2-x1) (y2-y1)*(y2-y1)); } }class Circle implements shape{ private double radius; public Circle(double r) { this.radius=r; } public double size() { return 3.14*radius*radius; } }
二:运行截图
(1)对于接口与抽象方法实际运用有了了解(抽象类作为模板,接口作为标准),我对这两种方法利用这两个题目有了深刻的了解,就是对某一类的共性定义在接口或抽象类中且共同使用此属性。
(2)学习了新的关键词(object且为最大的父类)的了解
(3)对抽象类与接口的使用方法与步骤在大脑中有了模式。
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