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我的大冲锋论坛好贴集锦
不去论坛了,把我发的帖子集合一下,不然以后关闭了就看不到了
  现在的模式大家早都玩腻了,经常在论坛看见玩家对此抱怨,而我自己也同样深有体会。现有的地图和模式大家早已非常熟悉了,每天都在重复的战斗着,心中早已找不到曾经的那份激情。蜜蜂们是多么迫切的希望能够玩到新的模式啊,但是游戏制作人员研发游戏也很不容易,一个新的模式从开始研发到与玩家见面,需要经过层层的环节。所以我在这里提个建议,希望新的模式能早日与玩家见面。
太空激战模式:分为两种玩法。1、太空竞技模式,2、太空占点模式。

太空竞技模式:
游戏规则主要以杀敌为目标,任意一方率先达到目标杀人数则获胜,若时间消耗完毕则消灭敌人多的一方为获胜方。
   
1. 玩家在创建房间过程中,选择太空竞技模式,然后选择该模式下的专用地图;
    
2. 目前团队竞技模式下可以选择3种目标杀人数,分别是:50、100、150,房主可以在创建房间时对该模式下的参数进行设置;
    
3. 该模式下,以杀敌为目标,任意一方率先消灭敌方达到目标数则为胜利方,若时间消耗完毕则消灭敌人多的一方为获胜方;
    4该模式可以设置单职业对战,进入游戏后不能更换职业,全部使用指定的单一职业进行游戏。

太空占点模式:

太空占点模式和原有的占点模式是一样的玩法,在此不作赘述。不同的地方在于地图的设计,由于是太空模式,双方占领的地点就从地面转入了空中。
       由于玩家可以跳到空中进行对战,现有的地图已经完全不能适应新模式,所以要设计出属于该模式的专属地图,才能让游戏更加平衡,让玩家充分领略该模式的魅力,在游戏中酣畅淋漓的进行激战。最大的不同在于,太空激战模式的地图应该设计成双层地图,就是在现有地图的基础上,又加了一层的建筑环境,第一层地图是地面地图,和现有地图差不多,然后在一定的高度,还有一层建筑,玩家可以跳到空中后,进入这一层的环境内进行对战。比如太空占点模式。在空中的那一层地图环境可以设计为:两边是两条通道,可以直通红蓝双方的基地,最中间有一个菱形建筑,该建筑的每个角落都和两边的通道相连,在该建筑的中心有个圆圈,就是双方要攻占的占领点。当然这只是一个雏形,具体设计可以再进行研发。
       现有的模式中,玩家只能在地面进行对战,最多站到高处互相厮杀,新的太空激战模式则彻底突破了这一禁锢,让玩家可以飞到空中进行对战,让战斗更加激烈无比,能够完全释放玩家心中的激情,从而让整个游戏过程变得非常火爆刺激!相比现有模式,太空激战模式最大的区别是没有地心引力,玩家可以每一次的跳跃都可以跳到半空中,体会一览众山小的感觉,从空中俯视敌人,并且从空中对敌人进行打击。但是同时也会暴露自己,让自己成为敌人的靶子,但是由于对战双方都可以跳到空中,从而大大增加了游戏的趣味性和多变性,让游戏中充满了无限的可能,玩家还可以在游戏中开发新的打法,设计新的战术,感受前所未有无与伦比的竞技快感!

     太空模式中,虽然可以比现有模式跳的更高,但是本身的移动速度并没有改变,还是和现在一样,只是在跳跃的设置上与以前不一样,所以跳到空中以后如何移动对战则是玩家必须考虑的问题。对于突击手和重机枪手这样的职业,跳到空中以后武器的打击面更广,可以让自己的子弹像枪林弹雨一样把敌人打成马蜂窝;火焰兵的发挥空间也会更大,可以神出鬼没的出现在敌人身后,给敌人致命一击,小丑的笑声将会四处飘荡;火箭兵则彻底变成了一个移动的空中炮台,指哪打哪,横行无忌,成为敌人眼中的疯狂杀神;医疗兵更是化身成真正的爱心天使,四处为队友加血,不断的挽救队友的生命;对于狙击手来说,则增加了一定的难度,需要提高自己的狙击精度和自身的反应能力,以应对随时可能出现的来自不同方向的敌人。
  由于行文仓促,还有很多地方没有涉及到,希望大家多多批评,提出自己对太空激战模式的见解!

如果大冲锋推出生化模式,会是什么样子,相信很多玩家在心里都已经想过很多遍了,但是眼下来看,想玩到大冲锋的生化模式,还是遥遥无期。于是乎,只能在这里YY一下了。
首先,肯定要出几张新地图,而且必须是中上等的大图,小图就没有多大的对战空间了。因为人类的血量较少,所以要在地图上给人类一点平衡,会有一些易守难攻的地图设计,可以让人类守在一个只要狭窄入口的屋子,或者一个要经过反复跳跃才能到达的角落,让给人类与僵尸的对战中,有一定的迂回空间。按照现有地图的情况,生化模式的地图很可能是古墓遗迹风格的,不太可能发生在农场小镇这样的地图。
为了增加游戏的趣味性,根据不同职业的自身特点,设置一些具有特殊功能的补给包,弹药包肯定是必不可少的,分布的地点也需要特别注意,最好在人类会长期防守的地方出现。还有对僵尸的一些设置,一般僵尸必须爆头才能彻底杀死,不然还可以复活。母体僵尸可以回血,比普通的僵尸更为强大。不要设置为僵尸对人类抓一下,人类就会被感染,最少设置成2、3下,不然医疗兵的技能就没有用武之地了。各职业具体设置:
火箭兵,移动速度慢,武器又不能连发,如果近身的情况下,碰见僵尸,如果僵尸身法灵活,很难抵抗僵尸的攻击。可以设置为只要对僵尸造成一定的伤害量。可以减慢甚至暂停僵尸的移动,比如每打掉僵尸1000滴血,就能让僵尸在2秒内无法移动;也可以反向设计,当对僵尸的攻击达到一定的量,就能把下面的能量槽蓄满,然后可以释放出5秒内移动速度速度加倍,可以瞬移,以供在危急关头逃命之用。
火焰兵,近身伤害极高,移动速度快,但是弹药消耗极快,还是可以和僵尸周旋一会的。可以设置为对僵尸的伤害达到一定量后,能让僵尸的动作为受到一定限制,虽然可以继续移动,但是由于被烧的太久,浑身发抖、视力模糊,双手不停使唤,只能先找个地方躲起来,然后再重整旗鼓。
重机枪手,子弹连发,移动很慢,猛烈的子弹可以把僵尸打退,但是遇到围攻就肯定力不从心了。所以不要轻易出击,要借助有利的地形和队友的配合,抵挡僵尸一波又一波的攻击。
突击手,射击游戏最传统的角色,整体比较均衡的一个职业,而且有闪光弹,这可是打击僵尸和逃命的利器,所以一定要善加利用,可以获得不错的效果。
狙击手,移动快,远距离的致命杀手,但是近距离就只能悲剧了,所以要尽量藏在不易被发觉的高处,或者和重机枪这样的队友一起行动,才能活的更长。
医疗兵,移动快,血量低,时刻大部分队友一起行动,不断给身边的队友加血。加血满100后,就可以四处出击了,实在抵抗不住的时候,可以立即释放无敌技能,快速逃命。所以虽然看起来自身偏弱,但是只要和队友一起作战,并且灵活利用。还是很不错的一个职业。
大义凛然无所畏惧,冲锋陷阵无往不利,峰回路转无限可能。
冲冠一怒为红颜,烽火连天博笑靥;迅风疾雨从天降,雷鸣电闪震世间。
这篇文章主要是给新手或电脑小白看的,电脑高手绕过!以下软件结合迅雷加速器,会让你玩游戏变得更爽!
加速器主要功能是优化网络环境,避免网络游戏延迟太高。优化软件主要是优化电脑性能,关闭非游戏必要的程序、释放缓存、优化处理器性能,2款软件结合使用,可以使游戏运行更快!优化完成后,如果电脑配置一般,把优化软件退出就行了!
Game Booster :

 


一款专为游戏优化速度的实用工具。由IObit开发,能帮助您暂时关闭非游戏必要的程序、释放缓存、优化处理器性能,从而使游戏运行的效果更加出色Game Booster 是一个用于优化你电脑游戏性能的工具,它会暂时的关闭不需要的后台进程和服务,整理内存,加速CPU处理器性能来让你得到最优秀的游戏效能! 基本上,大多数人都有过电脑玩游戏的时候,在玩一些大型游戏时,往往因为系统资源吃紧而导致游戏很卡,如果游戏前手动关闭一些程序麻烦就不说了,也不能完全释放资源,因为很多进程是有后台服务的。现在有了这个软件就超级方便,当你点击游戏模式后,它会自动分析不必要的进程,给你选择关闭的进程和服务。最妙的是它是暂时关闭,游戏完了以后,点“正常模式”就一键恢复所有的进程和服务,和原来一模一样了。
只要你玩游戏,这个软件就是你必备的工具,它可以让你的游戏更顺畅更快速,使用起来也是一键操作非常方便。而且这个软件是完全免费的,带有简体中文界面。
http://www.xiazaiba.com/html/1152.html 
360游戏优化器独立版:
 


360游戏优化器独立版是一款从360安全卫士中提取出来的独立版本,本工具可以一键关闭占用资源的进程服务等,使玩游戏的时候更加流畅。
 360游戏优化器.rar (487.17 KB, 下载次数: 700) 

酷客游戏优化器 V1.6 360°的全面优化。一键式优化网络;一键式优化系统设置;一键式对进程进行优化;
支持全部游戏,自动根据系统状况进行优化,速度提升看得到。

http://www.duote.com/soft/30848.html
游戏优化大师:
专业分析,针对所有可能引起卡机的问题,对系统全面检查,深度分析卡机原因,并快速解决。
对游戏时不必要的进程服务、可以选择暂停关闭、限制和清理内存,强大而操作简单。
功能强大、操作简便,针对普通用户更有一键式操作方便玩家。
优化策略对系统进行的调整可以随时恢复,不伤害系统。分析了解占用资源的进程,防止误关闭有用的系统进程
http://www.duote.com/soft/32507.html

老电脑优化方法,让电脑更快!
启动如飞——设置启动选项 

首先要做的优化是缩短俺的启动速度,给主人留下一个好的第一印象。 

在“开始”菜单里面选择“运行”,这时候会弹出来一个对话框,你在这里输入字母MsConfig,然后就可以进入系统配置实用程序。在“常规”当中可以看到启动选项,这里面你选择“选择性启动”,接着进入“启动”这个选项,这时候你可以看到俺在启动的时候所加载的东东。虽然多加载东西会提高很多的性能,也能增加很多的功能,但是却会大大增加启动时间。尤其对一些配置并不是很好的机器有着很大的影响,启动速度无法让人忍受。如果你有选择地给俺加载东东的话,那么在启动的时候就会节省很多时间。如果你给俺配置的是Windows 98或者更低的操作系统,里面还有一个名字为Autoexec.bat的文字,她也是负责启动的。 

俺的秘密——“我的电脑”优化攻略 

给主人留个好印象之后,接下来的具体优化从俺的什么地方开始呢?就从“我的电脑”开始吧,因为有许多设置都是跟她有关系的,如果能正确地进行设置,那么优化的效果是非常明显的。在这里为了照顾更多朋友的需要,俺选择了目前最流行的Windows Me和Windows XP这两款操作系统分别加以介绍。 

一、Windows Me系统 

用鼠标单击“我的电脑”图标按右键,这时候会弹出一个菜单,你选择“属性”就可以进行设置。 

1、设备管理器。安装最新的驱动可以使机器的性能提高很多,但是俺的建议是最好给俺安装一个比较稳定的驱动比较好;如果主板是VIA芯片,在“硬盘控制器”中选择最后面的一个VIA BusMaster PCI IDE Controller,这时候会出现“双IDE通道设置”,这里你选择“起用两个IDE通道”,这样在以后访问硬盘文件的时候会快上15%左右的速度。你的光驱如果不是很“古董”的话,在“光驱”这个选项中将“DMA”这个选项打开,这样访问光盘的速度也会比以前快上很多。 

2、性能。由于文件存取速度对计算机的运行速度来说很重要,因此虚拟内存的设定也会对机器的速度产生影响。这里可将“虚拟内存”的最大值设为磁盘可用空间的80%左右,最小值设为100MB左右。如果俺的“身体”是健康的,那么你可以在“高级图形设置”里面将“硬件加速”调到全部,这样可以充分发挥显卡的威力。 

3、文件系统→硬盘。该属性可以将硬盘的用途调成“网络服务器”,并且预读式优化调成全部,这样可以增加硬盘的使用效率。启动时禁止扫描软盘,这样也可以增加启动速度,而且可以避免每次启动的时候对磁头的损害,选取软盘页并取消对“每次启动计算机时都搜索新的软驱”即可。“CD-ROM”这里你可以将高速缓存调到最大,而光盘访问方式调到“四倍或更高速”,这样可以提高光驱的速度。其高速缓存的原理是将内存的一部分当作光驱的缓存,从而增加光驱的性能,与虚拟内存比较相似。 

4、系统还原。系统还原是微软从Windows Me这个操作系统开始新增加的一项重要功能。该功能默认情况下是启用的,一旦计算机中的文件被破坏,Windows可使用该功能进行还原。Windows Me把还原信息保存在_Restore文件夹中。计算机的每个硬盘驱动器上都会创建一个_Restore文件夹,重新启动计算机将更新这些文件夹。在这里就认为这个东东对俺的实际帮助不是很大,而且还把俺的身材搞得那么臃肿。所以决心要把系统还原去掉,在“疑难解答”当中将最下面的“禁止系统还原”选上即可。 

二、Windows XP系统 

Windows XP和Windows Me对“我的电脑”进行优化调整的区别不是很大,在这里俺就将不同之处跟大家加以介绍。 

在系统属性里面选择“高级”选项,在“性能”设置里面可以对XP的一些视觉特效进行调整,这里你可以根据俺的配置来调整为是最佳性能还是最佳外观。如果硬件配置很低的话,还是选择最佳性能比较好,这样可以让俺更加流畅地运行;如果硬件配置是顶尖的那种配置,那你千万不要客气,打开所有XP的特效,会给你一个从未有过的视觉享受。后面的“高级选项”当中在处理器和内存计划都选择为将程序作为优化优先对象,这样在运行程序的时候就可以将内存和CPU优先放到程序上面,也对程序的运行速度增加许多。 

如果你没有什么特殊需要的话,请不要将俺身上的“自动更新”这个功能启动。因为微软更新的一些东东并不是俺需要的,而且在下载那些无用东东的时候还浪费很多的时间和硬盘空间。在“远程”这一项里面最好也不要将“远程桌面”和“远程协助”选择上,如果你选择上就相当于给俺留了一个后门,那些黑客入侵俺就方便很多,为了不想让陌生人更多的了解我的话,请禁止这两个选项^o^。


看见这张图片,心中有一些感想,写出来与大家分享下!感觉这张图可能预示着生化模式快来了,欢迎大家各抒己见,交流探讨!
古老的地宫入口边,断垣残壁凌乱的倒在地上,仿佛千百年以来就是这样。三个红色阵营的的战友小心翼翼的走着,有条不紊的寻找着失踪的队友,天色越来越晚,不知道走了多久,也不知道到了什么地方,但是大家还是默默的坚持着。阴沉的天空中杀机四伏,一道闪电从云层中激射劈出,让人更添几分恐惧之感。突击手、火焰兵和重机枪手三个战友渐渐将身体靠的更近了。忽然一阵凄厉的叫声想起:我们来了,我们来了……不知何时,四周的角落里慢慢出现一群灰色的身影,不好!我们被包围了,三个同生共死的战友立刻摆出防守阵型,纷纷亮出自己的武器,准备与周围的敌人决一死战,虽然眼下四面受敌,危机重重,但是此时此刻,没有一个人退缩,每一个人都严阵以待,准备随时给敌人致命一击!敌人的包围圈也越来越小,一阵阵低吼声伴随着赤红色的烈焰将三人困在中央,危险一点点的逼近。究竟三人能否突破重围,死里逃生。预知后事如何,敬请期待,生化降临,重装登场!
看着别的游戏一天天在变化,在线人数屡创新高,再看看大冲锋,曾经一起玩的很多好友,早已消失不见;
看着别的游戏一次次在更新,模式地图频频登场,再看看大冲锋,盼望已久的玩法和职业,总是难觅踪影。
看着别的游戏高喊自己的口号,秉持自己的理念,线上精彩纷呈,线下活动不断,玩家热情高涨,游戏持续给力。我多么希望大冲锋能突破重围,势不可挡,成为一匹不断前进的黑马!
我知道这一切都急不来,游戏的发展必须一步一个脚印,不断的优化改进,不断的锐意创新,才能有旺盛的生命力。才能有持续的玩家投入到游戏中。
希望有一天,大冲锋人气暴涨,风靡全国,无数的玩家加入大冲锋,一起畅享自己的战斗之旅。
但是现在大冲锋还很年轻,所以每一步都要慎重,扎扎实实的走下去,看清未来的道路,不要一步错,步步错。在现有的基础上,不断开拓进取,争取新的辉煌,打造新的高度,成为屹立在FPS网游界的一面旗帜!
其实最关键的是经常实战,在实战中总结经验,不断摸索,发现自己的不足并加以改进,才能提升自己的技术。任何时候都要保持平和的心态,一旦心态大乱,肯定难以发挥自己的最佳状态,从而造成恶性循环。希望这篇文章对于刚接触大冲锋的新手有一定帮助!
火箭兵:把握好最后一发炮弹。当你的火箭炮装满炮弹的时候,是你攻击力最强盛的时刻。当你的炮弹打完,肯定要装填炮弹,这样你的发射就会有一定间隔,这时敌人往往会趁机将你击杀。一定别让敌人看出你的步伐轨迹,借助周围的物体,从敌人不注意的地方,给予对方致命一炮。
火焰兵:确保敌人在你的攻击范围内。在敌人没有发现你的情况下,突然杀出,然后牢牢锁定敌人头部,让他晕头转向不知所然,以最快的速度将其击杀,拖得时间越长,对火焰兵越不利。尽量保持全血,弹药充足,做好与敌人不断战斗的准备。
狙击手:不要让敌人冲到你跟前,远处是你最大的优势,敌人与你的距离越短,自己就越危险。最好选择不易被敌人发现的地方,将敌人一击毙命。
医疗兵:和队友一起冲锋,并给他们加满血,在他们身边协同作战,这样杀敌的几率更高。可以捡残血的杀,敌人过来也可以让队友先顶住。当然如果你的技术非常好,借助自身灵活的移动速度,也可以单独杀敌。
突击手:要学会压枪和扫枪。枪里的子弹没有打完,尽量不要换子弹。子弹打完后,它会自动换子弹。很多时候你扫完最后一颗子弹,刚好击中敌人将其杀死。如果你一装子弹,就只能被动挨打了。在敌人追过来的时候,扔个手雷或闪光弹,有时会起到意外的效果。
重机枪手:由于本身移动速度慢,所以要尽量保持较高的血量。当敌人杀至面前,距离越近,你的胜算就越大,你只要一边跳着躲避,一边将枪口对准敌人的脑袋,很快就能把对方打成马蜂窝。

 石头独家预测,下张图必出的生化模式详解!

 大冲锋现在已经出了16张地图,这些地图主要有3个风格:城镇建筑风格(风车/夜晚小镇、盛夏/夜晚/金色农场、乡间伐木场、阴霾教堂、红岩谷)、阿拉伯建筑风格(阿拉伯古城、沙之吊桥、宫廷回廊)、古墓遗迹风格(法老神殿、神庙遗迹、神殿广场、埃及古墓、失落废墟)。最新的一张地图是失落废墟,官方资料介绍说:传说中的蝎子王地宫,是备受诅咒的神秘之地。它的入口至今没被发现,红蓝两队发现了蝎子王地宫的地面祭祀建筑,就在他们试图发掘地宫入口时却离奇失踪。后续赶来救援的队员在现场发现了被毁坏的面目全非的基地车,一片狼藉的现场犹如被巨型怪物践踏过一般,正待他们对同伴展开搜索,忽然沙尘暴大作...

      由上述介绍,我们不禁要问,离奇失踪的这些队员去哪了?为什么基地附近面目全非一片狼藉?下面我大胆猜测下:红蓝两队收到线报,蝎子王地宫藏有大量珍宝,双方于是很快来到这里发掘地宫,却因此中了法老的诅咒,从一个隐秘的入口掉到了地宫下面,赶来救援的队员们于是只能留在地宫上面进行厮杀,这就是现在的英雄模式和boss模式。然而红蓝两队都留了一手,秘密派出了小分队,寻找失踪的队员。准备再与之接应,展开新的发掘。结果小分队也紧接着神秘消失。于是大家边战边找,最后都掉进了地宫下面,汇合在一起,展开了新一轮的征程。下一张地图就出现在地宫内部,红蓝双方队员在地宫内受到巨型怪物(好像这里,也只能出现木乃伊了)的强烈攻击,不断战斗最终战胜boss的故事,所以随着剧情的不断推进,新的篇章生化模式也就随之诞生。

       进入地宫后,首先展现在眼前的就是一条狭窄的通道,在这里队员们遭到零星的怪物攻击,队员们一边战斗一边继续深入,终于冲到了大走廊,在走廊的尽头发现了几个厅室,还有阶梯、石板等建筑,在这个过程中,怪物越来越多,越来越强。最后才来到了最神秘的国王/王后墓室,与终极boss决一死战。墓室的墙上可以设计一些古埃及壁画,墓室中还要设计一些风格各异的贵重装饰品。这张新地图就是围绕这个墓室展开,红蓝双方在墓室内一起迎战各种怪物,并且在一轮轮的挑战面前活下去并击败最后的BOSS。

        这个模式中怪物的血量不要设计很高,关键是数量较多,至于人类受到其一次伤害,会消耗多少血,这个开发人员会进行研究。游戏中要确保每来到一个地方,附近都有弹药补给包,保证充足的弹药攻击。重机枪手、火箭兵、医疗兵是必须要有的职业,互相搭配胜算更大,其他职业适量。当人类抵抗的时间越久,杀死的怪物越多,系统会逐渐提高人类的攻击力,还会赠送一些武器或道具给玩家,平衡双方的攻击,不至于失衡,这个度要把握好。

        该模式中会有不同等级的怪物轮番登场,所以考验的是团队的合作,要互相帮助,最好不要分散开来打,怪物多的时候更不要。保持好相互间的位置与距离——不宜过分靠近,以免遭遇战当中失去战略纵深,一人被打即多人受伤;也不宜过分远离,以免同伴被围攻时得不到及时的解救和援助。队员应该保持三角或四角阵型,既有利于相互掩护,又能够最大程度地避免相互阻挡视线带来的困扰。

          现在的模式和地图,玩家都已经相当熟悉了,早已没有了新意,早日推出生化模式,才是众望所归,会为游戏挽留许多玩家,还会带来更多的玩家加入!期待大冲锋带给我们更多的精彩,让玩家在游戏中感受更多的快乐,留下更多美好的回忆!

大冲锋各个职业性格分析

重机枪手:慢性子。忠厚老实,心思细腻。重机枪手移动最慢,每次看见对手还要把枪压下来才能打人,虽然武器连发快,但是由于自己移动慢,简直就是火箭和狙击手的活靶子。所以重机枪手绝不能急,做一个称职的肉盾,帮助队友分散敌人的攻击,专门解决残血的。如果谁在你眼前把后背留给你,他的死期就到了。

火焰兵:急性子。积极乐观,性格外向。火焰兵是我的最爱,每次游戏一开始,我都奋不顾身往前冲,急的我上窜下跳,左摇右摆,跑到敌方基地杀死几个狙击,顺道再来几个助攻。只要对地图有足够的了解,摸清敌人的位置,不要怕死,见人就烧,大不了死了再来而已,久而久之,你肯定是敌人心中最难缠的角色。出其不意的出现在敌人面前,你就成功了一半。每一次火光冲天的时候,你就是世界的焦点!

狙击手:冷静沉稳,灵活多变富有耐力。远处狙击,准确预判,反应敏捷;近处遇敌,处乱不慌,一击毙敌。狙击手对地图的关键位置了如指掌,知道自己在什么地方最有利,也知道敌人最容易在哪里出现,借助周围物体的掩护,杀人于无形之中。不论敌人的头出现在哪里,她都能牢牢的锁定,一个合格的狙击手,是敌人心中永远的梦魔。

火箭兵:热情富有活力,拥有一颗奔放而炽热的心,不论距离远近,火箭兵都是敌人心中一个可怕的存在。一个火箭兵,就相当于一个驰骋沙场的移动炮台。哪里敌人多,哪里就有我,每一枚炮弹都炸得敌人魂飞魄散,狼狈逃窜。强悍的攻击力,让每一个火箭兵都热血沸腾,奋勇杀敌,绝对是敌人心中一个永远都不能忽略的存在!

突击手:身手矫健,自信开朗,永远信心满满,奋勇向前,永不言弃,坚韧不拔!精确打击,攻守兼备,战场上最平衡的职业。了解战场形势,四处游走攻击,积极配合队友,给对手最有利的打击!

医疗兵:活泼可爱的萌妹子,乖巧听话,心地善良。看似弱不禁风的身躯,充满了无尽的爱心,妙手回春的独特技能,让濒临死亡的队友起死回生。紧张激烈的战斗之余,看着她俊俏的小脸,瞬间就给大家注入了无限的活力。不管战场形势如何严峻,对手的攻击多么猛烈,只要小护士在身边,每个队友都会激情满怀的投入战斗。因为对战局形势有至关重要的作用,所以往往都是敌人的首要攻击对象。好在有炮哥和胖叔在前迎战敌人,小护士每次都能化险为夷。

大冲锋各职业综合秘籍!强烈推荐!!!

狙击手:预瞄。
每个地图都有一些关键的地方,狙击手的优势就是在远处消灭敌人,近战很容易被敌人杀死。所以首先要找到有利于自己的地形。然后在敌人最容易出现的各个地方伏击,预瞄反应一定要快,打不死也可以得到一个助攻,熟练此法之后,可以收获很多人头。
火箭兵:预判。
判断敌人行进路线,在敌人即将出现或者经常出现的地方发射一炮,比如楼上的屋子、门后面、刚出生时基地里面等等地方;
对敌时判断敌人朝你攻击时的步伐轨迹,在他即将过去的地方发射,他刚跑过去的时候,你的火箭也刚好过去落在他脚下。很多时候一次的判断失误,就决定了双方是谁活了下来!
火焰兵:预喷。
很多时候一个拐角、一不留神对手可能就会出现在你面前,早一步给对手致命一击,就早一点得到生存的权力。特别是面对敌方的火焰兵,可能因为你慢了0.1秒,就被对手烧死了!
医疗兵:预逃。
医疗兵移动最快,但是面对众多敌人时,还是无力招架。所以要发挥自己的长处,随时准备好逃跑的路线,边逃边杀(边治疗),与自己的队友随时接应,而不是盲目的杀敌。随时留意队友的位置和动态,很多时候你逃跑的快一点,就能多救活一个队友,就能挽救一次的败局,让己方获得胜利。
重机枪:预热。
时刻注意提前预热,不要等到刚碰见敌人准备攻击,就被别人爆头了。早一点打到敌人,就很可能早一点活下来。慢了一发子弹,就可能葬送自己的生命!
突击手:预闪。
闪光弹的运用很重要,用得好,轻松杀敌;用不好,连累队友。怎么才能扔的准,扔的巧,就看你对地图的熟悉程度和日常的练习了。如果判定前方没有队友,而自己身单力薄,面对可能出现众多敌人的不明之处,闪光弹也许可以发出奇效,让你杀死几个敌人,或者让你逃出敌人的包围圈,多一份活下来的几率!
相信每一个经常来大冲锋论坛的朋友都会发现,经常有人发帖希望大冲锋出生化模式(僵尸模式),我最期待大冲锋推出的也是生化模式和挑战模式。作为大冲锋的研发人员,我相信他们也希望大冲锋推出类似的好玩的游戏模式。但是要作出一个新的模式却并不是那么的简单,必须要考虑到游戏的方方面面。要设计新的地图,新的僵尸角色,要考虑游戏的平衡性、耐玩性,还有游戏中的方方面面。要根据武器的特点,各种职业的移动速度,作出最适合自己的游戏设定。每一个创新的背后都要付出辛勤的劳动,绝不是生搬硬套就可以做到的。既然要做,就要做出自己的特色!
       现在时下流行的各种FPS游戏中都有此模式,但是看他们的人物造型,走路的姿势等等,都非常的相像。而大冲锋作为一款轻松休闲类FPS游戏,与其他游戏具有截然不同的风格,这也正是大冲锋与那些画面阴暗、血腥暴力的游戏最大的区别,同时也是最吸引玩家的地方。你能想象在大冲锋中出现一群面目狰狞、面相恐怖的僵尸,高喊着“我们来了”向你走来吗?大冲锋现在有6个职业,如果有了生化模式,要不要对这些职业作出适当修改,以适应生化模式呢?新的模式中的地图,一定会充分考虑到这个模式的特点,设计一些易守难攻的地方,让人类一方可以尽量抵抗僵尸的攻击。同时僵尸们也要具有一些特殊的能力,来突破人类的防线。比如某些游戏中,僵尸按G键,就会加速奔跑。
        每局开始前所有人都是人类一方,并且诞生于各个不同的诞生点,倒计时数秒过后,系统会从所有的玩家中,随机感染1-2个人类变为僵尸。或者其中还会出现一个强大的母体。游戏在游戏中可以在固定的地点找到弹药补给包,还是让补给包出现在随机的地点。人类虽然数量较多,但是僵尸们血量厚,移动快,所以如果大冲锋有生化模式,对人类而言绝对是一大挑战。还有的游戏中,僵尸在不受到攻击且静止状态下,可以自动恢复血量,并且再被人类杀死后,还可以复活。必须要用近身武器击杀,才能彻底杀死僵尸。如果是大冲锋的生化模式,又该如何设计呢?僵尸虽然只能用手攻击对方,但一旦被感染,将不可逆转的变成僵尸。在生化模式中,如果用武器连续攻击僵尸,僵尸会被子弹打得朝后退,不知道具体到大冲锋中,僵尸身上会有何种情况。 还有的游戏中射速越快,威力越大,僵尸后退得最快。但是在大冲锋中,玩家似乎只能选择重机枪手了。如何在游戏中给予僵尸合适的HP,合适的移动速度等等,会严重影响生化模式的平衡性。
       综上所述,生化模式如果要用在大冲锋中,要考虑到很多方面,研发人员要投入很多的精力去设计开发。不管怎样,我相信在以后的日子里,大冲锋一定会推出更多好玩的模式,让我们一起期待吧!

医疗兵实战使用心得

刚开局时,要注意选择行进方向,有时候队友有几批人,尽量选择火力大,人数多的哪一方。每个人适当加点。然后就是站位。最容易受到火箭兵的伤害,所以一定要注意站在火箭兵尽可能打不到的地方,随时变换位置,以免被敌人发现或狙杀;时刻考虑到敌人出现后的逃跑路线,而不是早早被杀,让队友陷入绝境。留意暴击。跟好自己的队友,不能太靠前,也不能太靠后,也不要离门口或拐弯处太近,时刻小心来自各个位置敌人的袭击。 残局时选择跟武器最好,杀敌最多的那个队友,尽量不要让敌人发现,不然非死即残。还有很多时候火焰兵会偷袭,如果被偷袭时有无敌,一定要开,减少对自己的伤害。所以提前发现很重,不然就能跑多远跑多远,跑到队友的后方,如果队友中没有火焰兵和护士,就只能靠自己了。开无敌时要给身边的队友都加上,胜率才更大,每个人多发出一颗子弹,胜利的机会就多一分。很多时候护士差一点没开无敌就死了,所以能坚持到每一局的最后一刻才最重要。身法要灵活,反应要快,时刻留意战场局势和队友位置。很多时候队友快死时赶紧救活。我经常只剩一滴血,依然坚持到了最后。所以不要慌,被围攻时,能跑多快跑多快,活着就有希望。一直按左键,到队友超出治疗范围时,准星会自动锁定前面的人。
如果己方有几个护士,大家互相加血,开无敌时还是有机会杀敌的。总之要随机应变,看见被加血的人实在顶不住对方的火力,提前准备好逃跑的路线,给另外的队友加血,别跑到敌人的包围圈里了。坚持就是胜利,护士能活到最后才是王道,所以千万要记住时刻加血。眼观八方,耳听六路,最愚蠢的是不给队友加血,自己冲出去杀敌!
护士的弩枪准星有一点偏,所以射击时要往左下方稍微挪点,身法快速灵活,提前预判敌人方向很重要。
医疗兵在歼灭模式中至关重要,对开无敌时机的把握,决定了自己和队友的生命。有些时候晚开一秒的无敌,就为自己多增加了一分胜算;有时候早开一秒,就拯救了自己和队友不被杀死。还有就是如果被敌方突击手扔的闪光弹给闪了,要及时判断时敌人的位置,根据对周围环境的掌握和左上角的雷达,快速逃出敌人的包围圈,才能保住性命,继续治疗自己的队友。
最后祝大家在游戏中玩的开心,收获快乐
玩火焰兵有段时间了,现在才20级。我不论玩什么游戏,都从不花一分钱,都是用系统自带的武器。现在每局比赛都在我们这边排第一第二。很多人喜欢用火焰兵,因为他使用简单,只要一直喷火就行了,并且伤害高,速度快,认为用火焰兵猥琐才是王道。下面分享下自己的心得。第一次发帖,高手勿喷。
首先就是打敌人一个措手不及,如果你能成功的在背后突袭敌人,只要你能始终把喷火枪喷头放在敌人头部,并且尽量避免敌人的对你的伤害,就能以最快的速度解决掉敌人,此法胜率90%。如果你能做到神出鬼没,每次都出现在敌人后方,并且出手迅速果断,杀敌数不高才怪。
近距离发现敌人,应努力抢得先机,尽量先发制人,能先一步伤害到敌人,才能很快压制住敌人,这时切不可掉以轻心,不然就很可能被敌人逆转。
正面对敌:
面对狙击、医疗时,只要你身法够灵活,不被对方打中,就能快速解决敌人。
面对突击、火箭,重机枪手要最以最快的速度给对方造成最大伤害,并且提前做好逃跑路线(对地图的环境要了然于胸),一击不成,切勿恋战,不然必死无疑(死的几率较大),迅速溜之大吉,利用地图中的楼上楼下、坡上坡下,屋内屋外、屋顶屋内,迅速补血补弹药,当敌人因为你已经逃跑,迅速杀回去或者迂回攻击,绕道敌人后面。只要身法够灵活,很多残血的,正准备跑回自己基地或者正准备补血的,都可以快速一击致命。
面对火箭,只要你能避过敌人的火箭弹,以最快速度将喷火枪喷头放在敌人头部,胜率较高。
重机枪手血最多,要想绕圈杀死对方,就看谁的反应快,谁的血多了,很多时候双方都是只差那么一点点。如果背后偷袭,不被对方发现,胜算较高。
中长距离发现敌人,因为武器射程不够,不能击杀敌人,这时对局势和环境的预判和掌控至关重要,要根据队友的位置和血量迅速判断局势,或助攻,或绕敌后方。现在有了医疗兵,在关键的卡点位置,一般都设有狙击手、重机枪手,并且后面都跟着医疗兵,怎么出其不意,突破敌人防线,就要看大家灵活运用了。
很多时候我喜欢选择在屋顶或者坡上面,并且敌人可能出现的地方没有补血点,这样可以掌控局势,一旦发现敌人,迅速从后偷袭,就算杀不死,也让他因为离补血点过远,最后不是被活活烧死,就是被我的队友杀死。
新资料片将于6月放出,但是这只是一个新的开始,大冲锋带给我们的精彩才只不过揭开了冰山一角。
随着2012年年底的到来,由于科技的不断进步,由某国科学家秘密研究的僵尸不断涌现,世界各地纷纷遭受其害。大冲锋兵团于是团结起来,开始了新的篇章:生化模式、挑战模式。并且在此模式中增加了独特的内容与玩法,给人全新的感觉,更加的刺激好玩。
2013年,经过大冲锋兵团的浴血奋战,终于慢慢的消灭了僵尸们的肆虐,只剩下一小部分的僵尸还在不断袭击人类。这个时候,兵团内部又爆发了新的冲突,双方在最新研究的太空基地中打响了新的战斗:太空模式。太空模式最大的特点是可以飞到空中进行战斗,根据每个人的身体情况,重机枪手飞的高度最低,医疗兵飞的最高。并且移动速度上做了一定调整,让对抗更加精彩激烈,爽快刺激,只见子弹漫天飞,炮弹横空撞,特别是火箭兵,简直就是一个移动的炮台。
2014年。就在人类激战正酣时,外星人袭击地球,强大的攻击力,让无数人被迫成为外星人的奴隶,外星模式,横空出世!大冲锋兵团又一次携起手来,对抗这史上最强的敌人!外星人虽然厉害,但是人类也一直在进步,大冲锋兵团也不断有新的精英加入,全新强化的身体,战斗力不断升级的武器,每个人除自身武器强化到最高限度,还获得更多特殊武器,激光粒子枪,核弹炮,九天罡火等等。在千奇百怪的外星基地展开了绝地反击!
2015年,随着大冲锋兵团奋力的抵抗,外星人们研究出了新型战斗机器人,并且还有厉害的外星人BOSS,于是外星人终极模式开启。史无前例的战斗吹响了号角,人类最后的时刻已经到来,但是坚强的大冲锋兵团并没有屈服,继续与外星人斗智斗勇,用自己的智慧和实力,击退了一次又一次的进攻,这一篇章,主要是武器与智慧的结合,难度高,但很有意思。
很多年后,经过艰苦卓绝的战斗,最终击退了外星人,但是人类也付出了惨重的代价,最后痛定思痛,大家终于明白,地球是我们唯一的家园,于是大冲锋兵团从此合好,但是为了防止其他邪恶势力的进攻,大家依旧经常开展各种对抗赛,进入虚拟空间,继续以前所有模式的战斗,更多趣味模式……。但是不会造成伤害。大家练习的更加刻苦了,厮杀依然在继续。战斗远没有结束,但是我们有一个共同的目的,那就是我们永远的家园,为了让我们的子孙后代在这片蓝天下谱写新的篇章,我们要更加的努力奋斗,将爱的种子撒满世界,大冲锋兵团,将永远向前、向前……

首先要熟悉,熟记地图的每一个角落,所有能藏人、能掩护的地方! 
然后是心态,记住枪口面前,人人平等,1滴血和满血照样能杀死敌人。所以要永不言弃,坚持到底!
个人主义要不得,团队配合最重要!MVP是浮云,赢得胜利才是王道!
不要高估对手,等级高不代表技术好,好战队也有菜鸟,高手也有低迷期!
突击玩的是节奏,狙击玩的是冷静。火箭兵要稳准狠,火焰兵要阴绕快!
如果你是重机枪手,在有其他办法的情况下,远距离千万不要去和狙击对枪,只要和你水平相当的人,就不会手拿狙击还在远程射击中输给你!比比谁更有耐心,早晚她会和你近距离相遇……
如果你是医疗兵,要知道你对战局有决定性的作用,技术再好也要顾全大局,跟在重机枪或虎鲨后面才是最好的选择!你活的时间越长,胜利的希望越大!
如果技术一般,让你的队友先冲去吧。或者跟一大帮人冲,你殿后。技术不好的话尽量别和对方正面厮杀,多和大部队混,尽量别站队友身后,因为站队友身后你打不到对方,对方却能打到你;在不错的角落蹲点阴人也可以让你杀人如麻!
毛主席怎么教导我们的?打不赢就跑呗,只要人还在,就还有杀敌的机会!
走路时注意后面的敌人,走一会要回头看一眼,乌龟为什么能活几百年?
守包才是王道。当对面人数不多,自己明显的人数优势时,别下包就去找人,守住包自然就会赢,难道守株待兔的感觉不好吗? 
带包别怕1V3。1v3,1v4情况,千万别拿个包到包点下,别以为下了包就是完成了任务,下包就是告诉别人你在附近,或者你来拆包,我不在附近。发挥阴人的水平,或许是个不错的选择!
没子弹了,与其在换弹夹时左跳右躲,不如切弹枪拼一把!如果和敌人距离很近,并且敌人残血,掏出你的小手枪,快速解决掉敌人吧!
在地图四处蹲点阴人,不要怕死。多蹲几次就有经验了,以后也就知道别人会在哪阴你了!
蹲点的时候一动都不要动。自己都要以为自己是死人。
狡兔三窟。一个点,千万别连续蹲2次。你会连续蹲一个点2次,说明你就是这个跌倒再跌倒的人!
一定要有耐心,会绕图。学会卡点。总而言之,一定要多打多练,不要看见虎鲨就跑。
多看地图,看看死人的地方,那里往往出现敌人的几率较大。 没事别乱跑,跑得越多死的越早,和队友一起才能杀死更多的敌人!
要是最后还就剩下你一人,看看对方的情况,要是对方也只剩一人,你就得看看他的成绩,他成绩好的话你就找一个地方猫着,挨到那局时间快到了,寻找机会果断致命一击。要是对方实在太菜,成绩为负数你再出去杀他,但是也不能大意。
配合:多和队友一起打,配合慢慢的就能练出来。配合就是你要知道队里现在最需要你做什么,队友去下/拆包了,你就要看好离你最近的方向。远处不用你操心,其他队友会管的。
有人攻击拆包的,你就该去冲过去了,不要怕自己死了。队伍胜利才最重要!队友快不行了,你要冲上去,哪怕技术不好,对对方火力压制也是好的,至少能给队友争取更多的机会!
注意搜点,路过拐角,箱子等容易藏人的地方,不管有没有人先开几枪、轰几炮再说。没人最好,有人就算打不死他也要把他吓出来。
注意转角的位置:当你在近距离发现了一把狙,把狙击打残血跑了,跑到一个转角,你千万别选择走出去,转角位置是最敏感的位置,虽然对方已经残血,但是那是一把狙击,直接走出去,直接被杀掉的几率80%,除非那是一把菜狙。最好的选择是跳出去!
Tab键:可以知道双方剩余的人员。根据双方剩余人员的属性进行运用。例:敌方甲的习惯是打B点和喜好阴人,路线是:后花-拱门-B桥-B房-B房门-B包点。在这时你就可以根据他大概的习惯做出合理应对。
右上角被杀信息:观察右上角被杀信息得知敌方是谁杀了自己队友。这点很有用,不过单独使用上是作用不大,要配合综合信息。开路的时候要注意提醒队友哪里有人,自己死了不要紧,报点一定要报好。不要自己开路死了队友还是不知道敌人在哪。
要学会判断敌人的藏身处,断后的时候就是一个拖字诀。拖到包响了或者拆掉了就算胜利。总之配合就是一句话,不要怕自己死,要死的有价值。自己死能换来全队的胜利,队友也会夸你的。 先在团队多杀杀人,以后再去玩爆破时,绝对对意识和手感都有帮助!

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