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后期学习丨堆栈摄影实践(下)

上期摄影师专栏中,特邀摄影师【一镜收江南】介绍了堆栈的原理及应用,这一期,他将介绍堆栈的优缺点,以及分享他在堆栈摄影实践中的经验。


堆栈的优点

堆栈实现慢门

跟使用减光镜相比:

1.省金钱:高质量滤镜通常价格不菲

2.省空间:摄影包里原来放滤镜包滤镜架的地方可放其他的必需品

3.效果更好:再贵的滤镜,往往还是有偏色的困扰。多一片玻璃,画质下降是肯定的,面对日出的太阳还容易出现光斑,长时间曝光还产生热噪点。


堆栈实现星轨

和长时间曝光实现星轨相比:

1. 整个过程容错性更强。因为需要拍摄100+片子合成,所以其中如果有几张片子出了问题,往往对最后的结果不会产生不可接受的影响,所以拍摄的成功率大大提高。

2. 画质大幅的提高。因为不再需要超长时间曝光,所以热噪点的数量大幅减少。

3. 直接长时间曝光,容易星轨并没有很亮但是背景过亮

4. 直接长时间曝光,一旦相机没电或者有强光经过就会功亏一篑,多张合成只废一张片子,对整体影响可以忽略

5. 容易后期创意照片。因为是合成的星轨,所以更容易在合成的过程中应用不同的风格,添加创意(比如星芒彗星)


堆栈降噪提升暗部画质,实现高动态

传统的几种实现高动态的方法都有各种各样的弊端,让我们看看传统的几种方式:

1. 渐变灰滤镜

地形限制巨大,会误伤形状不规则的前景(比如山脉、高楼)。使用滤镜会导致逆光抗眩光能力降低(比如出现光斑),降低画质和出现偏色。


2. 摇黑卡

仅限于长曝光,非常难以精确掌控,也容易误伤形状不规则的前景。如果是超长曝光,由于太累,操作性也不强。


3. 给前景补光

人造光源功率有限,所以多只能用于拍摄人像,在风光摄影中,给较大的主体均匀补光难度极大。人造光源的色温不易与环境色温相符,容易导致被补光的前景突兀。


4. 包围曝光

利用明度蒙版(Luminosity Mask)合成时过渡区域若处理不慎则容易出现边缘假亮。图层叠加时若不能完美对齐,过渡区域的锐度会受到明显损伤。使用蒙版混合后期工程量大,对后期水平要求高。


相比之下,利用堆栈实现,不受地形限制,前期可操作性强,除三脚架外,不需要额外设备,后期则将大部分工作都交给了电脑,不再需要利用蒙版手动混合擦出不同曝光,只需要拉亮暗部就可以,后期的人工成本被大大降低了,而且避免了合成时候容易产生的接缝处的不自然亮边或暗边。


堆栈的缺点

1) 利用堆栈叠加,对于高速移动的物体只能拍出慢门效果了,无法用高速快门凝结瞬间。

2) 和方法4“包围曝光后利用蒙版合成”一样有多张合成的对齐问题

3) 对电脑要求比较高,耗时比较久


所以说,这是一种很好的应对大光比方法的补充,可以和其他方法混合了根据具体情况结合使用。


堆栈应用实践

我们驱车来到距离悉尼大约120公里的 Catherine Hill Bay NSW,尝试了一组日出海景。下图是我用Hitech的8档减光镜(曝光15s)拍摄完成,太阳高光部分单独一张再混合,后期混合需要不少人力擦蒙版。


另一组照片紧接着上面一张后拍摄,一共拍摄了大约100张,按照太阳部分基本不过曝来设置曝光,连拍模式进行连续拍摄。

单张照片如下:


拍摄了大约100多张,挑出连续的100张进行堆栈


最后的合成效果:


再经过补充调整后得到这样的效果:


合成效果中单张动态范围非常高,高光既没有过曝(拍摄时保证),暗部的细节也很清晰(提亮后几无噪点)。由于没有滤镜,画面整体的白平衡也准确很多,统一感更好。而且因为是单片出,所以不需要利用蒙版合成,栈桥这里的平滑度会更好。


但是水流的柔滑度并不如使用减光镜的柔和,这组照片的快门是1/100s,折算一下,1/100s * 100张,其实只有1秒的曝光量,而前面一张利用减光镜的有15s的曝光量,所以这张不够顺滑也是情理之中。


看了摄影师的介绍,想必大家对于堆栈摄影有了更深的认识了吧。如果有其他的问题和想法,欢迎大家与笔者交流。(微信号:ilikephoto)



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