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[IR+PS/UGA]~~2种完整制作下雪的动画效果2
3、再调整副本的阈值,观察图像,注意点状分布均匀,满意即可

                                              图5


                        图6


                                          图7

4、设置副本层混合模式为:滤色

                                                        图8
 
[沙发] 破纭出晓 发表于:2007-12-23 01:36 [快速引用]
UID:12038194
破纭出晓
5、对副本执行滤镜:模糊-动感模糊,设置参数如图示(注意,角度决定雪花下落的方向,距离决定雪花的大小。如果距离很大,就成了下雨效果了)

                                                          图9


                                                    图10


6、将图像最大化,按ctrl+t调出变换框,将副本放大一些如图

                                                  图11


                                                  图12
 
[地板] 破纭出晓 发表于:2007-12-23 01:40 [快速引用]
UID:12038194
破纭出晓

7、转到IR界面继续编辑,首先点击“复制当前桢”钮;然后,确认副本层为当前图层,用移动工具将其拖到右上角与背景层右上角对齐,可以借助方向键精确调整。

                                                            图13


8、点击过渡钮,设置过渡桢数目(桢数多,动画过渡平滑,反则反之)

                                        图14


                            图15

 9、设置每桢显示时间,试播放满意后保存。

                                                    图16


10、最后保存文件(gif格式),按图示:以后我们就可以在浏览器或是其它播放器里播放这个动画了。

                            图17


                          图18

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