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氩媒体:揭秘为虚拟偶像写歌的音乐人

  

  前言:氩媒体以前写过一篇关于虚拟偶像的文章,简单为大家科普了下什么是虚拟偶像,这次氩媒体决定延伸这个话题,于是氩媒君找到了为虚拟偶像写歌的跳蝻P。

  氩媒体最早注意到跳蝻P是在BILIBILI上看到他的《摩的大飙客》,如今这部作品的点击量已经超过40W,称得上是相当惊艳的作品。

  文/氩媒体(微信号:Argonmedia)

  氩媒体:跳蝻P大神好,你是什么时候开始给洛天依写歌的啊?投入的时间、金钱如何啊。

  跳♂蝻:洛天依发布没多久,(2012年)七月下旬,这之前会有听V家的一些日文歌,也一直希望能有中文的来做,所以洛天依一出来就准备动手了,差不多半个月就摸索出了一些技巧。 投入主要在软件端,VOCALOID 3将近1K,还只是编辑器,音源800多,算上其他制作软件,几千元是有的。不过我玩音乐的设备总投入加起来能有10W。

  氩媒体:富二代跳蝻说下《摩的大飙客》的创作过程吧。

  跳♂蝻:那个也是因为原版实在火的收不住我就用洛天依做了一版。至于创作工具嘛,VOCALOID 3只负责演唱部分,具体分为这样几个过程:

  1.谱曲,目前用来制作音乐的软件有很多,包括Cubase、FL、Sonar等,大多数洛天依音乐制作人用的都是FL,不过我用的是CUBASE。 这些软件大大降低了音乐制作的门槛,只要乐感好且有一定的基础乐理知识就能写歌,只要用心就能写出好的作品。

  (氩媒体让跳蝻P比较了掌握CUBASE和学习钢琴四级的难度,跳蝻P认为还是前者难度更大。)

  2.演唱,也就是俗称的调教。调教部分需要洛天依背后的软件:VOCALOID 3出场了,VOCALOID 3本身支持中文,理论上只要输入正确的拍速和调子,把音符输入好然后加上歌词就能唱出来。

  但问题是,但是为了吐字清晰可辨还需要修改很多参数,张口大小 颤音 滑音之类的细节得一个个更改所以其实是个慢工出细活的过程。俗称调教。

  3.PV。原指音乐视频的视频部分,在洛天依音乐视频中特指音乐视频中出现的原画,这部分需要找到专业的PV师来负责。

  氩媒体:创作《摩的大飙客》用了多长时间,一般要用多长时间啊?

  跳♂蝻:两个晚上就做出来了,因为乐谱别人已经做出来了,只需要做VOCALOID部分就可以了,如果连同伴奏部分一起做,就因人而异了,我就比较慢(懒) 可能一两个月才憋一首出来,有的P主高产 一个月能出好多首而且质量很不错(迷の高产)。

  氩媒体:目前目前像咱们这样的创作人能有多少人啊?我看大多数作品都是多人分工合作,这是怎么个情况?

  跳♂蝻:PV和画师不好说,因为很多都是约稿不固定,固定写歌的作者在一百人左右,至于玩票的小伙伴,那就以千记了。

  合作创作方面,我偶尔也会参与集体创作吧,主要是做个调教、录个乐器之类。比如我在咏吟轩,组织里人挺多的,经常说一声就开动了,然后每首歌一般都有个主催,把大家负责的部分盯一下。

  有的作品两三天就能出来,有的作品要几个月,因为会出现放置期,中间各种修改。咏吟轩最品种,我最喜欢的是《街》,会让人时不时回去听的曲子才是好曲子啊。

  氩媒体:你个人,包括咏吟轩与官方的合作状况如何?

  跳♂蝻:上海禾念(洛天依版权方)会定期举办交流会了,然后给我们参与官方创作的机会,比如这次新音源的试听曲募集。

  资金层面,参与者会有稿费的,不过具体数字不透露了,与参与的量有关了,在3-4位数。

  对于私人版权方面,官方的政策是不妨碍作者自己使用的前提下购买使用权,比如商业用的播放等吧。但发行商业同人碟的话,目前还没有明确的规定,但可以明确的是网上贩售不能标注洛天依等商标字样。

  具体授权的流程估计快出来了,应该跟日本的流程类似:发行的作品日本发行VOCALOID同人碟是要跟YAMAHA和音源制作商授权的,YAMAHA和音源制作商 要参与分成的。国内版权这边还比较乱,总之还是得等官方的说法。

  氩媒体:官方拿了你们的作品,他们本身还有作品,这些作品的商业化途径都有什么啊?

  跳♂蝻:主要来自几块吧:

  1. VOCALOID 3的软件售卖,但效果不太好,100个作者95个用盗。

  2. 同人碟和周边贩售,但也面临盗版问题。

  3. UGC,官方在推动与视频网站的UGC合作。

  4. 未来很可能会会像MIKU一样举办LIVE。

  其实官方压力还是很大的。

  氩媒体:个人的商业化方面呢?有啥途径吗?

  跳♂蝻:最多还是参与官方的商业化吧,同人碟、UGC什么的。还有的P主会给漫展写歌,音乐网站方面的合作暂时不考虑,毕竟大家的水平普遍还不怎么样,面对全网的观众都没啥信心。

  我个人通过给洛天依写歌赚到的钱,差不多在5K左右,算是国内顶尖的水平了,但与日本的情况没法比。

  像日本的明星制作人JIN,他的收入已很去估计,他随便发一首歌随便就100W点击,自己出碟一群人抢着买,发售新歌几百人抢着翻唱,他也会开个人演唱会、接受各种专访、系列曲小说化动画化等。

  氩媒体:有JIN做样板,你们前景光明啊。

  跳♂蝻:没有,现在的形势很不乐观,说不准这个产业哪天就没了,基本情况是:观众逼死作者;盗版逼死官方。前面说了,现在的作者基本95%都用盗版软件和音源,还有同人碟和周边的盗版。

  另外现在观众也在倒逼作者,越火的作品被喷的越多,观众不喜欢不走就算了,偏要骂两句,很多水平很不错的作者就因为心理素质差,就退出了:我不做了还不行吗?

  我很多时候不得不抱着“我做我的你爱听不听”的态度去忍。而且,最关键的是受众群体还是小,像JIN的曲子在日本随便就有100W点击,在国内的,5W点击就算是传说级了。

  氩媒体:商业化问题很大啊,没有商业化就没有战斗力啊。

  跳♂蝻:确实,没有商业化就没办反吸引更有实力的制作人,没钱赚,习惯了商业的制作人谁会参这一腿呢。虽然三次元音乐版权也不咋样,但起码比洛天依好不少。

  像在日本那边版权问题做的很好,有潜力的P主转商业阻力很小,也会有商业作者乐意制作VOCALOID,再加上日本VOCALOID爱好者基数那么大,所以良性循环。

  而且文化这边,在日本这个已经十分普及化了,在中国我觉得一时半会儿还是会被人误解的,因为动漫这一块主流文化仍然把它定位成低龄,所以总体很不乐观,不管对于作者还是禾念。

  氩媒体:最后问几个高端大气上档次的问题,如何看待洛天依的未来发展,有可能大过三次元吗?

  跳♂蝻:大过三次元不敢说,但总体还是有向上势头的,主要是文化层面的。近年来漫展增多就是个好兆头,而且你我这代人慢慢要成为社会中坚嘛。只要虚拟偶像这边有公司坚持做并且宣传,这几年应该能够慢慢普及到年轻群体。

  氩媒体:对于产业有啥希望吗?

  跳♂蝻:快速推广吧,毕竟真正的真正厉害的制作人可能对此了解不多,而且国人对VOCALOID的理解还存在误区,总之就是要先把VOCALOID这个概念推得更广这样才利于下一步发展。

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