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Unity android 读取文件,读取APK包文件
[csharp] view plain copy
  1. #if UNITY_ANDROID  
  2.     IEnumerator Start()  
  3.     {  
  4.         string fullName = "jar:file://" + Application.dataPath + "!/assets/test.txt";     
  5.         WWW www = new WWW(fullName);  
  6.         yield return www;  
  7.         //加载完成后处理,有点delay  
  8.         print(www.text)  
  9.     }  
  10. #else  
  11.     void Start ()  
  12.     {  
  13.         //Windows处理  
  14.     }  
  15. #endif  


前提是需要把test.txt需要放在 Assets\StreamingAssets\test.txt 

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