1.夹的手筋
(图81)的白棋看似活棋,但还有缺陷,黑先,用什么手段能够杀死白棋呢?
(图82)的黑1夹,绝妙!白2长,别无它策,以上黑3扳、5打、7粘,白棋已被杀死。
(图83)的白1挡时,黑2先顶,再4长出,白棋提二子成打二还一,于事无补,白棋仍然被杀。
2.靠的手筋
(图84)的形在实战经常能遇到,黑先,如何杀死白棋呢?
(图85)的黑1靠(也可以叫作碰)的手筋,以下至黑9止,白棋被杀。
3.跨的手筋
(图86)的形也是实战常形,黑如A位粘,白B位长,黑棋难以两全,黑先,如何下法才能作活呢?
(图87)的黑1跨是此际的手筋,3断、5打,先手补断后再7提作活。
4.挖的手筋
(图88)的形,黑棋在角上作活已不可能,但白棋棋形不完整,黑先,应如何下才能作活呢?
(图89)的黑1挖是手筋,至黑5接止,白三子已被吃接不归,黑棋净活。
诸如夹、靠、跨、挖等等的手筋还有许多,没有必要一一举例,而且这些手筋也不仅限于在死活问题中使用,在实战中的其它场合时,应用甚广。
5.不象手筋的手筋
(图90)的形,明显是A位点杀白,此时却不能奏效。黑先,应下在什么地方才能杀死白棋呢?
(图91)的黑1碰,实在是不象手筋,白2接不得已,以上黑3长、5立、再7挡,白8只好接,至黑9扳,白棋被杀死。
(图92)的黑1点,看上去是手筋的位置,但此时却杀不死白棋,至白8止,黑棋失败。
通常,手筋才是破眼的首要目标,因此,不象手筋的位置一般不引人注目,容易让人记忆淡漠。但有时却恰恰相反,这种不象手筋的手筋却有相当于手筋的效力。
在死活问题中,这种地方很容易出现盲点,即使是职业棋手常常也会失误,往往凭直觉下出错着,察觉不到这种手筋。
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