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maya灯光材质渲染教程三维软件
 maya灯光材质渲染教程

maya灯光材质渲染教程

  • 课程分类:三维软件
  • 主讲:
  • 更新时间:2015-04-11 11:34
  • 播放量:44
  • 分享到:
    • 播放列表
  • 第1讲. 1.1 材质基础Hypershade界面
  • 第2讲. 1.2 材质球类型及属性详解
  • 第3讲. 1.3 程序纹理实例_苹果材质
  • 第4讲. 1.4 金属字
  • 第5讲. 2.1 灯光类型及属性
  • 第6讲. 2.2 灯光特效属性
  • 第7讲. 2.3 三点布光法
  • 第8讲. 2.4 辅光群组制作
  • 第9讲. 2.5 全局光制作
  • 第10讲. 3.1 渲染全局设置
  • 第11讲. 3.2 硬件渲染器
  • 第12讲. 3.3 矢量渲染器
  • 第13讲. 3.4 Toon卡通渲染
  • 第14讲. 3.5 Camera摄影机属性
  • 第15讲. 3.6 天鹅绒材质
  • 第16讲. 4.1 UV的概念及分配方式
  • 第17讲. 4.2 UV纹理编辑器
  • 第18讲. 4.3 UV贴图制作流程
  • 第19讲. 4.4 透明贴图制作
  • 第20讲. 5.1 表面材质
  • 第21讲. 5.2 体积材质
  • 第22讲. 5.3 程序纹理
  • 第23讲. 5.4 Z通道
  • 第24讲. 5.5 置换
  • 第25讲. 6.1 动态贴图
  • 第26讲. 6.10 戒指
  • 第27讲. 6.11 油漆桶
  • 第28讲. 6.12.1 山楂-灯光
  • 第29讲. 6.12.2 山楂-材质
  • 第30讲. 6.12.3 山楂-合成
  • 第31讲. 6.2 汽车渲染BMW
  • 第32讲. 6.3 玻璃渲染
  • 第33讲. 6.4 双面材质
  • 第34讲. 6.5.1 二维卡通汽车1
  • 第35讲. 6.5.1 二维卡通汽车2
  • 第36讲. 6.6 玻璃字
  • 第37讲. 6.7 凹凸贴图
  • 第38讲. 6.8 反射
  • 第39讲. 6.9 光盘
  • 第40讲. 7.1 灯光设置流程
  • 第41讲. 7.2 UV分配流程
  • 第42讲. 7.3 桌椅贴图制作
  • 第43讲. 7.4 墙面贴图制作
  • 第44讲. 7.5 窗户贴图制作
  • 第45讲. 7.6 贴图灯光设置
  • 第46讲. 8.1 角色头部UV分配
  • 第47讲. 8.2 角色身体UV分配
  • 第48讲. 8.3 颜色及阴影的贴图绘制
  • 第49讲. 8.4 细化材质贴图
  • 第50讲. 8.5 灯光贴图设置
  • 第51讲. chap01_czjcjm
  • 第52讲. chap01_czqsxjj
  • 第53讲. chap01_jsz
  • 第54讲. chap01_pgcz
  • 第55讲. chap02_dglxsx
  • 第56讲. chap02_dgtxsx
  • 第57讲. chap02_fgqzzz
  • 第58讲. chap02_qjggicj
  • 第59讲. chap02_sdbgf
  • 第60讲. chap03_ktxr
  • 第61讲. chap03_slxrq
  • 第62讲. chap03_syjsx
  • 第63讲. chap03_tercz
  • 第64讲. chap03_xrqjsz
  • 第65讲. chap03_yjxrq
  • 第66讲. chap04_tmtzzz
  • 第67讲. chap04_uvbjq
  • 第68讲. chap04_uvgnjfpfs
  • 第69讲. chap04_uvzzlc
  • 第70讲. chap05_bmcz
  • 第71讲. chap05_cxwl
  • 第72讲. chap05_tjcz
  • 第73讲. chap05_zh
  • 第74讲. chap05_ztd
  • 第75讲. chap06_attt
  • 第76讲. chap06_blxr
  • 第77讲. chap06_blz
  • 第78讲. chap06_dttt
  • 第79讲. chap06_fs
  • 第80讲. chap06_gp
  • 第81讲. chap06_jz
  • 第82讲. chap06_ktqc1
  • 第83讲. chap06_ktqc2
  • 第84讲. chap06_qcxr
  • 第85讲. chap06_smcz
  • 第86讲. chap06_szcz
  • 第87讲. chap06_szdg
  • 第88讲. chap06_szhc
  • 第89讲. chap06_yqt
  • 第90讲. chap07_chttzz
  • 第91讲. chap07_dgszlc
  • 第92讲. chap07_ttdgsz
  • 第93讲. chap07_uvfplc
  • 第94讲. chap07_zyttzz
  • 第95讲. chap07_qmttzz
  • 第96讲. chap08_dgttsz
  • 第97讲. chap08_jsstuvfp
  • 第98讲. chap08_jstbuvfp
  • 第99讲. chap08_xjdztcztt
  • 第100讲. chap08_ysyyttjz
  • maya灯光材质渲染教程介绍

    简介:本教程是建模篇是材质、灯光与渲染篇的第一部分,材质、灯光与渲染篇共两部分, 内容包括Maya材质基础、材质编辑器、材质着色器、Textures程序纹理、Utilities工具节点、Light(灯光)、Rendering(渲染)、渲染模块菜单等,使读者掌握材质编辑器的使用,学会为模型添加各种材质并添加灯光,进行渲染输出。(火星时代)

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