【正文】
Cloth的运算能力一直被诟病,所以很多人其实还没有掌握呢就开始质疑。这样就阻断了学习的能力。其实不是所有东西都需要靠MD来实现的。像今天的这个简单内容,max默认的cloth足够了。
好了,看看问题原图吧:
最终完成:
因为今天在北京拜访以前的同学和同事,所以时间很紧张。能把图文做出来就不易了。所以今天就不写注解了。如果看不懂的同学,请私聊我,我给你解释里面你看不懂的部分。
来看看步骤吧:
运用一下散布工功能
注意,是在布料生成的子层级。
为了得到下方的两个角,所以土豆模型还要复制几个到这两个位置。
静态缝合。
给这个板做位移动画。
注意,一定要开重力。
光滑前添加了一个壳,这样渲染时才有厚度。然后松弛是为了让褶皱更加自然。
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