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particleIllusion 分子特效教程
在本案例中我们利用 particleIllusion 的分子特效,來製作逗趣的分子特效 – 「飆淚」的卡通式效果,相關的技巧可以輕易的應用在許多的場合,做出為影片加分的效果出來。1. 首先準備一張水滴狀分子影像,這張影像檔案將作為分子 – 淚珠的樣本,圖 1。


圖 1: 分子影像

FEVTE编注:更多ParticleIllusion教程讨论交流和ParticleIllusion作品交流请到飞特论坛AE交流区,地址:http://bbs.fevte.com/forum-14-1.html

2. 首先選擇一組噴泉的效果 Water Jet,如圖 2,這組噴泉的效果是比較激烈一點的分子效果,但是其可以噴射調整方向 (emission angle),會比較方便以下的說明。接下來將針對其屬性調整,主要針對更改分子影像與噴射方向、數量、尺寸、生命週期…。


圖 2: 選擇適合的 emitter 來修改與調整

3. 開啟 Emitter 的屬性面板,這組 Emitter 是由二組 particle 所構成的,所以必須將其中的一組 particle刪除掉,如圖 3。


圖 3: 刪除一組分子

4. 接下來邀將分子更改為水滴狀的影像,選擇 Particles 標籤,選擇 Change Shape 標籤,圖中所框取的位置可選擇自訂的影像,如圖 4。接下的操作中會出現 Particles Shape Import Options 面板,可設定裁切自訂的影像與去背效果。


圖 4: 更改分子影像

5. 更改了自訂的分子影像後的效果,如圖 5。


圖 5: 更改分子影像後的效果

6. 由於分子的影像與 Emitter 所噴射出來的方向有點不一致,所要要調整分子在運動時的 Behavior,選擇 Align to Motion,並在後方設定角度上的變化。我們會希望噴出的分子沿著路徑改變角度的話,Keep aligned to motion 選項必須核取,如圖 6。


圖 6: 調整分子所噴出影像的角度

7. 降低分子 water 中 number 的數值約為 6 左右,如圖 7


圖 7: 調整分子的 number 數值

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