1.制作椅子靠背:
在创建面板的几何体中选择管状体按钮 在顶视图中创建一个管状体 参数如下 然后为其添加【编辑多边形】修改器
在子层级中选择多边形 注意在选择分组框中勾选忽略背面 选择上面的四个面
2.在编辑多边形分组框中单击挤出旁边的按钮 设置挤出高度为60mm(注意单位)
3.再进行两次挤出 一次是60mm 一次是20mm
4.现在做一个靠背 在选择分组框中取消忽略背面这个选项 选中靠背后面的四个面 挤出 参数15mm
5.调整一下靠背 选择【顶点】子层级 在左视图中选中靠背中间的五个点 沿X轴向中间收一收 效果如下
6.开始制作椅子腿 选择多边形子层级 选择忽略背面 选中一开始的管状体下方的四个多边形面 根据自己的生活常识选择吧
挤出80mm
选中一条椅子腿底面 右键单击工具栏的移动工具 弹出的窗口中设置【偏移:世界】对各项值设置 灵活设置吧 对其他三条腿重复这一步骤 使椅子腿稍稍外倾
选中腿的四个底面再挤出一次 8cm
7.返回编辑多边形的父层级 为椅子添加【网格平滑】修改器 设置迭代次数为2
8.做一个坐垫 在创建面板的几何体中选择【扩展基本体】 选择【油罐】 参数如下 适当调整位置
最终效果:
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