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如何利用3dmax制作工业产品灯光


今天我来为大家讲解一下如何利用3dmax制作工业产品灯光。

打开场景文件,场景中以及创建出这样的两部手机,分别为正面和背面。我们需要模拟出产品灯光的效果。

单击创建,选择灯光,将对象切换到VRay,单击VR光源在场景中拖拽进行创建一盏VR光源。并将它的位置进行调整,从左向右进行照射。

单击修改,将类型设置为平面,倍增设置为10,颜色设置为浅黄色,半长设置为2.45mm,半宽设置为3.229mm。勾选不可见,细分设置为25。

单击创建,选择灯光,将对象切换到VRay,单击VR光源在场景中拖拽进行创建一盏VR光源。并将它的位置进行调整,从右向左进行照射。

单击修改,将类型设置为平面,倍增设置为8,颜色设置为浅蓝色,半长设置为2.45mm,半宽设置为3.229mm。勾选不可见,细分设置为25。

单击创建,选择灯光,将对象切换到VRay,单击VR光源在场景中拖拽进行创建一盏VR光源。并将它的位置进行调整,需要放置在场景的上方,从下向上进行照射。

单击修改,将类型设置为平面,倍增设置为10,颜色设置为白色,半长设置为2.45mm,半宽设置为3.229mm。勾选不可见,细分设置为25。

我们单击渲染查看一下最终的渲染效果。

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