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如何让光线穿过物体的效果!
如何让光线穿过物体

先看看效果吧~

场景:很简单一个Box,一个Plane,一个茶壶,三点照明法。主光源加光线追踪的阴影。

主光源的参数很重要:阴影打开,衰减可选可不选

[page]

玻璃的材质参数:

玻璃的map区,注意反射和折射的参数要用raytrace。不加反射可以提高渲染速度。

如果可以的话,加上体光。

加了体光的效果。

<完>

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