打开APP
userphoto
未登录

开通VIP,畅享免费电子书等14项超值服

开通VIP
3dsmax神奇的程序贴图纹理篇(四)

今天这个教程,我一度都要放弃了。因为调了半个小时都搞不出来圆形。结果,在放弃前的最后一刻,才发现是我自己先入为主的问题,其实不用那么复杂,简简单单就能出来!看看我是怎么做的吧!

先来看看问题原图:

这是我今天开的房间的背景墙壁。看起来很有趣就想用贴图试试。

(老婆:开房,说和谁。我才走几天你就开房。去哪鬼混了!)

来看看我做的效果:(大胖跪主板中。。。)

肿么样,灰常像吧。来看看步骤吧:

第一步:首先在漫反射添加一个坡度渐变。

第二步:将颜色过渡缩小为一个单元。然后改为圆形。根据你墙面的尺寸给出相应的细分。我这里是三米乘以四米的墙,所以比例给的是15x20.(测试时就一直在纠结这个圆形,因为我用的是瞬间过渡,结果中心总有另一个颜色,搞得我很崩溃。)

第三步:在漫反射添加一个mix混合贴图。将刚才调好的图,降级为遮罩贴图。

第四步:将黑色控制的第一个贴图颜色改为橙色。看看效果。

第五步:在橙色后面的通道,添加一个平铺贴图,并将表面颜色改为橙色,加大色彩和明度的对比,可以看到,圆圈的颜色开始随机变的深浅不一。

第六步:单单一个橙色不足以变化出那么多颜色,好在我们通过色彩和明暗的对比度可以控制遮罩图的变化了。那就再添加一个mix,将更多的颜色混进来。

第七步:首先是调节遮罩的颜色。改成纯灰,加大对比,让白色块少量出现即可。

第八步:退出遮罩,将第一个和第二个材质球全部改为通过mix混合,平铺做遮罩的格式,框架如图。

第九步:将第二个材质通道改为浅黄和淡蓝的混合,记得给遮罩的平铺一次随机上的变化,使其区别于上一层的遮罩。

第十步:将第一个材质通道改为橘红和纯白的混合。还是将遮罩的分布随机变化一下。

第十一步:如果你找不到随机在哪,请看我图中红框的部分,这是我对底层遮罩纹理的一次随机变化。

第十二步:现在渲染,就可以看到,最少有四种颜色混到一起了!

第十三步:刚刚已经得到了我们想要的贴图,但是我一对比照片,发现我们的圆做小了。回到最初的坡度渐变遮罩。将中心切换的两个点的位置,改动一下,就得到大圆了!

再来看看最终渲染吧。

本站仅提供存储服务,所有内容均由用户发布,如发现有害或侵权内容,请点击举报
打开APP,阅读全文并永久保存 查看更多类似文章
猜你喜欢
类似文章
【热】打开小程序,算一算2024你的财运
渲染学习笔记:Vray初探
利用纹理素材及图层样式制作火焰熔岩字
3ds max 为什么物体贴了材质没有纹理,只有材质的颜色呢???
PS教程:打造一个岩浆特效字体
用Photoshop鼠绘眼睛瞳孔纹理
5分钟快速创建一个圆形散景图像效果
更多类似文章 >>
生活服务
热点新闻
分享 收藏 导长图 关注 下载文章
绑定账号成功
后续可登录账号畅享VIP特权!
如果VIP功能使用有故障,
可点击这里联系客服!

联系客服