这个动画我在2009念时就想做,但是就是搞不懂到底如何做。知道前天测试距离脚本时,才想明白这个动画的做法。遂发上来给大家分享一下。
第一步:先创建一个多边形。边数改为3.
第二步:旋转90度。
第三步:挤压。
第四步:切线,得到两端。
第五步:选择顶底的面分离。
第六步:将中部单独分离。
第七步:开启阵列。阵列出40个。
第八步:将这40个结合。
第九步:选择正面的面分离。
第十步:提那家贴图坐标。并给予一张广告类平面贴图。
第十一步:塌陷,结合会原来的结构。
第十二步:用自身坐标。进行旋转。角度120度
第十三步:再次选中正面的面,分离,贴图,得到第二个面。
第十四步:重复上面的操作,知道第三个面也贴完。即可。
第十五步:结合后焊点。然后分离。
第十六步:开始依次和下面的结构合并。
第十七步?:直到全部分离后合成完成为止。
第十八步:创建一个帮助物体,将三角旋转的架子,绑定在帮助物体上。
第十九步:改成par制。总长加到300
第二十步:旋转帮助物体,120度。
第二十一步:复制动画的关键帧
第二十二步:开启乒乓模式下的,延长。这时,max后面的旋转虽然没设置,但是他一直是在向前走了。
第二十三步:让帮助物体也和上面的物体一一对应。
第二十四步:然后将模型绑定到一起。一对一绑定。
第二十五步:输入关键帧递进的脚本语句。让关键帧成生递进效果。
第二十六步:运行脚本后,就是这样的效果。
第二十七步:另外的面。
第二十八步:第三个面。
再来看看动画效果:
后面三张是我用过的创意。
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